4 redenen waarom Skyrim nu nog steeds de meest relevante RPG is

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 5 Januari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Elden Ring  - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11
Video: Elden Ring - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11

Inhoud

Op 11 november 2011, Skyrim werd vrijgegeven aan de wereld. Verkoop meer dan 3 miljoen exemplaren in slechts de eerste paar dagen na de release, Bethesda's laatste inzending in de Elder Scrolls serie was meteen een succes.


Misschien is het grotere succes echter wel geweest SkyrimHet is mogelijk om meer dan een half decennium later relevant te blijven. Doorgaan met het aantrekken van media-aandacht, extra doorspeelacties en zelfs voor de eerste keer spelers - en dit terwijl het een steeds bloeiende modding-gemeenschap bevordert - dit is een prestatie die maar weinig games kunnen opbrengen. Maar hoe deed dat Skyrim lukt het om dit op te lossen? Laten wij het uitzoeken.

Extra inhoud (2012-2013 en 2016)

Zoals de meeste hedendaagse titels, de vroege levensduur van Skyrim werd versterkt met extra content die het verhaal en de mechanica uitbreidde. Op een vergelijkbare manier als Fallout 3 en New Vegas, Bethesda kwam snel met het uitbrengen van extra content voor Skyrim in de vorm van Dawnguard, Hearthfire en Dragonborn om het universum van de game te vergroten in het eerste jaar na de release.


Hoewel sommige van de add-ons geen bijzonder gunstige recensies ontvingen, werd het extra jaar aan inhoud bewaard Skyrim in de krantenkoppen. Meer recent in 2016 zijn de verpakkingen opnieuw verpakt Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition inclusief al deze add-ons, samen met andere updates om opnieuw te behouden Skyrim voorkant en Midden.

Community Mods (2011 - 2016)

De eerste stap voor de meeste mensen om hun Skyrim reis zelfs verder is met behulp van verschillende mods gemaakt door de gemeenschap. Of het nu gaat om kernveranderingen in het spel, visuele verbeteringen of een eenmalige lach die alle draken omkeert, het enorme aantal mods blijft groeien en zich ontwikkelen - het spel verder verbeteren dan de oorspronkelijke ervaring.

Terwijl de eerder genoemde Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition heeft een aantal van de visuele mods overbodig gemaakt, er zijn nog steeds een groot aantal nuttige mods beschikbaar die nieuwe speurtochten, extra locaties, alternatieve startverhalen, alternatieve vijandtypes, meer wapens, NPC-wijzigingen en gevechtsveranderingen toevoegen. En er is geen teken dat het snel zal vertragen - Skyrim mods zijn hier om te blijven.


De Witcher 3 Release (2015)

Er bestaat niet zoiets als slechte pers - en de vrijlating van The Witcher 3 was niet allemaal slecht voor de bijna-4-jarige Skyrim. Ondanks dat het op zichzelf een geweldig spel is en beter dan Skyrim in veel opzichten, het succes van The Witcher 3 maakte meteen vergelijkingen Skyrim, waardoor Bethesda's veelgeprezen RPG zich opnieuw kan laten herleven in gamingfora en in de media.

Het hebben van The Witcher 3 soortgelijke gevoelens oproepen Skyrim maakte veel gamers (waaronder ikzelf) terug naar deze besneeuwde hoek van Tamriel na het voltooien van Geralt's avonturen (ongeveer 100 uur later).

Nintendo Switch (2017)

Het enige dat beter is dan spelen Skyrim thuis op je pc, Xbox of PlayStation is in staat om het onderweg te spelen op je nieuwe stijlvolle Nintendo Switch. Gemarkeerd voor een release in het najaar van 2017, Skyrim wederom gedomineerd YouTube, forums en de media op de aankondiging zou beschikbaar zijn voor Nintendo's nieuwe console.

Veel gamers zullen ongetwijfeld een kopie van Bethesda's klassieker pakken om te spelen op de trein, het vliegtuig of gewoon weg van huis - en de ervaring opnieuw beleven.

Dit zijn slechts enkele van de tientallen factoren die bewaard zijn gebleven Skyrim relevant terwijl andere games door de jaren heen zijn gekomen en zijn gegaan sinds de release ervan. Er zijn er nog veel meer die we hier kunnen opsommen, en we zijn er zeker van dat er in de toekomst meer zal zijn waardoor deze game relevant blijft tot The Elder Scrolls VI is eindelijk aangekondigd.

Hoe vaak heb je doorgespeeld Skyrim? Welke andere factoren hebben volgens jou bijgedragen aan de aanhoudende populariteit in de gamegemeenschap? Laat het me weten in de comments hieronder!