4 wapens die we nodig hebben in Guild Wars 2

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 1 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
EASY GOLD GUIDE ► 50 Gold in 30 Minutes Daily | Guild Wars 2 | Beginners’ Friendly
Video: EASY GOLD GUIDE ► 50 Gold in 30 Minutes Daily | Guild Wars 2 | Beginners’ Friendly

Inhoud

Guild Wars 2 is altijd een redelijk populaire MMO geweest, vanwege de unieke verhaallijn en het ontbreken van abonnementskosten. Met de recente geruchten over een nieuwe uitbreiding aan de horizon leek het me een goed moment om eens te kijken naar een van de meest unieke functies van het spel, het wapensysteem.


Hoewel wapens geen nieuwe functie zijn voor MMO's, heeft ArenaNet een nieuwe aanpak gekozen door elk type wapen de speler een andere reeks vaardigheden te geven. Hun unieke systeem biedt elke klasse de mogelijkheid om de typische rollen van een MMO (tank, genezer, DPS) te vervullen, zelfs als ze niet logisch in die rol zouden passen.

Zelfs met hun huidige wapens en de grote verscheidenheid aan skins heeft ArenaNet veel ruimte om te verbeteren. Ik zou heel graag willen zien hoe de gameplay verschuift als ze nieuwe wapens aan de mix zouden toevoegen. Wapens zoals ...

polearms

Eerlijk gezegd ben ik verrast dat ArenaNet niet begon met zoiets als dit. Door polearms te geven aan de meer typische melee-klassen (Warrior, Guardian, Thief) en je kunt een aantal echt leuke nieuwe vaardigheden introduceren.

"Polearm" is een vrij brede wapencategorie. Het bevat meestal speren, dus het is mogelijk dat ArenaNet wilde voorkomen dat ze inbreuk maakten op hun watergevechtsysteem. Om eerlijk te zijn, was het onderwatergevecht nooit een verkoopargument voor Guild Wars 2. Ik zou zeker graag een geëvolueerde versie van de Paragon-klasse zien Guild Wars: Nightfall maak een comeback en breng de speer terug van onder de golven.


spreukboeken

Ik ben een absolute sukkel voor magie - dus toen ik vernam dat spellbooks een klasse wapens waren, heb ik er hard aan vastgehouden. Hoewel het beperkt zou zijn tot de op magie gebaseerde klassen (Elementalist, Necromancer, Mesmer en misschien zelfs de Guardian of Revenant), is het idee dat krachtige magie aan boeken gebonden is, zo'n belangrijk onderdeel van High Fantasy. In mijn gedachten doet het denken aan de 'Tome of Wrath'-vaardigheid die voogden hadden en zou net zo visueel aantrekkelijk moeten zijn.

Vuist Wapens

Ik zal eerlijk zijn, ik was al lang geen fan van deze wapencategorie. Ik had niet gedacht dat het leuk zou zijn, en het leek te veel op de elite-vaardigheden. Ik was er uiteindelijk van overtuigd dat er veel potentieel was - en na wat serieus nadenken kwam ik met enkele voorlopige ideeën.


Dieven met vuistwapens kunnen zorgen voor beheersing van de menigte (verwarring, immobilisatie, traagheid, kwetsbaarheid) in plaats van de zware schadeklasse die ze gewoonlijk zijn. Zelfs op magie gebaseerde klassen (Elementalist of Necromancer) zouden vuistwapens kunnen gebruiken die doordrenkt zijn met elementen om wat ravage aan te richten.

Kettingwapens

Onthoud binnen Kung-Fu Panda 3, wanneer Kai zijn geketende messen gebruikt? Dat is waar ik het hier over heb. Toegegeven, dat is maar een voorbeeld van een kettingwapen, maar het effent de weg voor enkele goede ideeën.

Veel kettinggebaseerde wapens, zoals de manriki en surujin, zijn afkomstig uit Aziatische landen, die een uitstekende segway voor ArenaNet zouden bieden om Cantha, de landmassa van Guild Wars: facties. Ik zie veel potentieel voor een verscheidenheid aan vaardigheden, waaronder interessante op mobiliteit gebaseerde vaardigheden.

ArenaNet heeft de gewoonte om uitbreidingen met veel inhoud te maken. Ongetwijfeld zal elke nieuwe uitbreiding kaarten en misschien een nieuwe personageklasse toevoegen, maar het toevoegen van nieuwe wapens kan een goede uitbreiding in iets echt legendarisch maken.

Aan welke wapens zou je willen zien toegevoegd? Guild Wars 2 in toekomstige uitbreidingen? Laat het me weten in de comments hieronder!