5 extreem moeilijke moderne spellen voor masochisten

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
ПОЖАРИЛ МЯСО НЕ РАЗЖИГАЯ КОСТЁР. Cooked the meat without starting a fire.
Video: ПОЖАРИЛ МЯСО НЕ РАЗЖИГАЯ КОСТЁР. Cooked the meat without starting a fire.

Inhoud


In de meeste games voel je je tegenwoordig op je gemak; ze hebben de neiging om je te overdonderen met tutorials en je hand vast te houden gedurende de eerste paar uur. Ongetwijfeld kunnen complexere videogames zeker profiteren van een diepgaande uitleg, maar is het echt nodig om een ​​speler te leren bewegen, opzoeken of een deur openen? Sommige spellen, zoals Eet Lead: The Return of Matt Hazard, maak zelfs grapjes over zulke basislessen.


Dan zijn er games aan de andere kant van het spectrum, spellen die je vaardigheden, slimmeriken en reflexen uitdagen, waardoor je de bevredigende sensatie van succes moet behalen door alles te leren uit de eerste hand. Ze zijn niet altijd even eerlijk - in de meeste gevallen zijn ze juist het tegenovergestelde - maar dat is de hele aantrekkingskracht.

Het is dankzij deze spellen dat de term "Nintendo Hard" bestaat, maar het wordt vaak gebruikt om de moeilijkheid van oudere titels te beschrijven, zoals Battletoads of tegen. Moderne games, ten goede of ten kwade, zijn zelden zo uitdagend. Er is echter een minder beruchte term voor het definiëren van de moeilijkheid van meer recente spellen, en dat is "Masocore" een portmonteau van "masochist" en "hardcore", die beide de spellen op deze lijst perfect karakteriseren. Deze spellen zijn standaard extreem uitdagend of hebben helemaal geen aanpasbare moeilijkheidsgraad.


Als je moe bent van eenvoudige, rechttoe rechtaan spellen en een echte uitdaging zoekt, klik dan naar de volgende pagina om de eerste uit 5 extreem moeilijke moderne games, in willekeurige volgorde.

volgende

Super Meat Boy

Je bent Meat Boy - letterlijk een stuk vlees - en je doel is om Bandage Girl te redden van de kwaadaardige Dr. Fetus.

Super Meat Boy, gemaakt door de ontzagwekkende Edmund McMillen en Tommy Refenes, is een bestraffende 2D-platformgame waarin je Meat Boy door steeds gedetailleerdere niveaus moet leiden, bezaaid met roterende zaagbladen, spikes en andere dodelijke gevaren. Het opruimen van alle werelden, zeven in totaal, is een serieuze prestatie op zich en aan het einde van elke uitdaging word je uitgedaagd door een krachtige baas. Als je de grenzen van je gezond verstand wilt testen, kun je een nog moeilijkere Dark World proberen, die is ontgrendeld na het voltooien van de reguliere versie van een wereld. Super Meat BoyDe veeleisende moeilijkheid wordt gemakkelijk gerechtvaardigd door kleurrijke beelden en onberispelijke bedieningselementen, zodat je er altijd zeker van kunt zijn dat, als je 200 keer op één niveau bent gestorven, elke misstap je eigen schuld was.

Donkerste kerker

Donkerste kerker biedt een ander soort moeilijkheden; het test uw reflexen of uw vermogen om snel tempo niveaus te overbruggen niet. Het is een kerkercrawler die je de zware taak biedt om een ​​diverse groep helden te managen en ze door vele sombere kerkers te leiden. Daar kunnen helden sterven, niet alleen in de strijd tegen angstaanjagende beesten, maar ook van honger, dodelijke vallen of een hartaanval als gevolg van geaccumuleerde stress. Ondanks dat de strijd turn-based is, kan elke fout het verschil betekenen tussen succes en falen. Het is daarom aan de speler om het beschikbare rooster voor micro's te beheren, ervoor te zorgen dat ze voldoende eten krijgen, goed uitgerust zijn, voldoende zijn uitgerust en mentaal voorbereid zijn. Helaas, sommige sterfgevallen kunnen niet worden vermeden, en elke held moet als vervangbaar worden behandeld, onmiddellijk vervangen door nieuwe die in de stad worden gerekruteerd.

Demon's Souls

Als de vraag van de moeilijkste moderne game wordt gepresenteerd, zullen de meesten waarschijnlijk antwoorden Donkere zielen; het begon echter allemaal met

Demon's Souls, wat misschien nog wel de moeilijkste is in de Souls franchise. Net zoals latere titels, draait het om het creëren van een held gebaseerd op een van de beschikbare klassen en het reizen door het afbrokkelende land van Boletaria, bevolkt door bedreigende vijanden, waaronder een breed scala aan bazen, waarvan de meeste je kunnen doden in een paar hits. Slechts een klein aantal spellen kan een even bevredigend gevoel bieden als het verslaan van een baas zo groot als een gebouw na ontelbare mislukte pogingen, en het zien van de beruchte "You Defeated" verschijnen op het scherm. Om die reden, Demon's Souls staat nog steeds als een van de belangrijkste moderne voorbeelden van een brutaal moeilijk maar ook enorm bevredigend spel.

Hotline Miami

Hotline Miami is een top-down tweeling-stick shooter, sterk geïnspireerd door de jaren 80-cultuur. Je speelt als een naamloze hoofdrolspeler die bekend staat als een jasjas, omdat hij er een draagt. Jacket ontvangt oproepen van een onbekende bron en spoort hem aan om moorddadige razzia's te plegen op gangsterhoeden in de stad. Zijn doel is om iedereen op elk niveau te doden met tal van wapens tot zijn beschikking, variërend van bijlen en zwaarden tot geweren en jachtgeweren; de meeste vijanden sterven aan een enkele aanval, maar dat doet Jack ook. Hotline Miami gaat over doodgaan, veel, het leren van vijandelijke lay-out, en opnieuw een niveau proberen - en opnieuw en opnieuw. Gelukkig wordt de gameplay onderhouden door snelle actie, een geweldige synthwave soundtrack en een verscheidenheid aan dierenmaskers die gunstige eigenschappen aan het begin van een level verlenen.

Cuphead

Cuphead is een meedogenloos 2D-run-and-gun-spel met prachtige handgetekende animaties in de trant van old-school Disney-cartoons. Je speelt als Cuphead, die zelf de duivel te danken heeft en die door een reeks uitdagende bazen moet vechten om zijn schuld terug te betalen. Het spel volgt segmenten van rechttoe-rechtaan run-and-gun, evenals bullet hell-style levels waarbij het scherm is gevuld met een groot aantal verschillende projectielen die je moet ontwijken. Dit alles leidt tot de belangrijkste attractie van de game - bossbattles - die zeer divers zijn en elk een andere benadering en strategie vereisen. In tegenstelling tot de andere spellen in deze lijst, Cuphead zorgt voor couch co-op, dus geef je beste buddy een controller, laat ze de leiding nemen over Cuphead's broer Mugman en geniet als duo van de aangenaam pijnlijke wereld van deze charmante titel.

Dat is alles, u kunt nu een uitstel nemen. Heb je een van de genoemde spellen gespeeld of ben je er zelfs in geslaagd ze te verslaan? Misschien ken je een enorm moeilijk spel dat een plaats op deze lijst verdient? Laat het ons weten in de comments hieronder.

En als je deze lijst leuk vond, bekijk dan andere geweldige compilaties op GameSkinny:

  • 8 games met alternatieve tijdlijnen die u zou moeten spelen
  • 9 Awesome Collector's Editions voor videogames
  • 7 Awesome Indie-games die geen happy end hebben
  • 5 beste niet-finale fantasy-JRPG's op Steam