5 Functies die we hopen te zien in Clicker Heroes 2

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 4 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Aqara T1-1 Zigbee 3.0 DC LED Driver - review, testing, integration into Home Assistant
Video: Aqara T1-1 Zigbee 3.0 DC LED Driver - review, testing, integration into Home Assistant

Inhoud

Iets meer dan twee jaar geleden, het origineel Clicker Heroes werd uitgebracht. Het was leuk om te spelen en werd niet te snel oud zoals veel andere clickerspelletjes doen. Maar hoewel het spel een paar maanden leuk was om te spelen, was het aanvankelijke enthousiasme voor het spel uiteindelijk verslechterd. Gelukkig werkt Playsaurus momenteel aan Clicker Heroes 2 om ons allemaal terug in de strijd te brengen.


Clicker Heroes 2 bevat verbeterde grafische weergaven, monsters en andere algemene functies. Hoewel er heel weinig andere informatie over deze aankomende game is aangekondigd, is het nog steeds leuk om te denken aan verschillende functies die de game zou moeten hebben, dus hier zijn de top vijf van GameSkinny voor Clicker Heroes 2 opnemen.

1. Prestaties

Veel games maken gebruik van prestaties om mensen terug naar het spel te trekken. Veel van deze prestaties zijn hetzelfde van game tot game, zoals het verzamelen van deze specifieke hoeveelheid geld of het doden van een bepaald aantal vijanden. Clicker Heroes 2 zouden zeker die prestaties moeten hebben die we van dit genre gewend zijn, maar zouden ook nieuwe moeten bevatten om het spel uit elkaar te helpen. Een mogelijkheid is om optionele speciale routes te hebben met veel sterkere vijanden. Als de speler de route verslaat, krijgen ze een speciale prestatie en wat bonusgeld.


2. Tekenaanpassing

Veel clickergames hebben een setontwerp voor de hoofdpersoon en vooraf bepaalde tekens voor hun begeleiders. Clicker Heroes 2kan de speler echter de optie geven om zijn karakter aan te passen. Zelfs iets eenvoudigs als het vermogen om de haarkleur te veranderen zou een grote verbetering zijn. Wanneer een speler geen spelletjes kan spelen met het personage dat hij speelt, verveelt het spel zich vaak snel. Wanneer het personage wordt gemaakt, raken spelers echter veel meer met hen verbonden vanwege de kleine persoonlijke aanraking in hun avatar. Door zelfs een kleine mate van personageaanpassing toe te voegen, kan dit probleem worden opgelost wanneer spelers geen verbinding maken met hun personage.

3. Ontgrendelbare vaardigheden en vaardigheden

In veel clicker- en inactieve games kun je, wanneer je een item of uitrusting op een bepaald niveau brengt, nieuwe vaardigheden voor dat item kopen. Ik zie echter vaak dat bepaalde items minder mogelijkheden krijgen dan andere. Veel items op level-up zullen daarentegen vaardigheden leren, waarvoor een cooldown-timer nodig is, in plaats van een vaardigheid, die een permanent effect verleent. Vaardigheden worden daarom minder vaak gebruikt, maar een extra permanent vermogen is altijd handig. Het verkrijgen van permanente effecten zou ervoor zorgen dat nivellering meer een beloning lijkt.


4. Speciale evenementen

Om het spel op te frissen en ervoor te zorgen dat spelers terug blijven komen, bevatten veel spellen speciale evenementen voor beperkte tijd. De gebeurtenissen zouden een paar dagen tot een paar weken doorgaan en nieuwe bezittingen, uitdagingen of prestaties bevatten. Deze evenementen kunnen van alles zijn, van het vieren van een specifieke feestdag tot het informeren van spelers over actuele gebeurtenissen, en kunnen wonderen doen om ervoor te zorgen dat de speler verslaafd blijft Clicker Heroes 2.

5. Een dagelijkse multiplier

Ik hou zelf van clicker- en idle-games, maar ik zie vaak hetzelfde gebeuren als iemand dit soort games speelt. Spelers raken erg opgewonden bij het eerste begin, maar raken na ongeveer een uur verveeld en zetten het spel weg. Ze blijven dagelijks inchecken, maar na ongeveer een week vergeten de spelers het spel. Om ervoor te zorgen dat spelers terug blijven komen naar een spel, moet daar een reden voor zijn. Naast de hierboven genoemde speciale evenementen, Clicker Heroes 2 kan een vermenigvuldigingsfactor bevatten die voor elke dag in een week toeneemt die u incheckt, waardoor geleidelijk schade, beloningen of zelfs problemen toenemen. Na een week of na het missen van een dag, gaat de vermenigvuldiger terug naar de oorspronkelijke waarde. Dit stimuleert spelers om elke dag weer terug te komen.

We zullen precies weten welke nieuwe functies Clicker Heroes 2 bevat wanneer de game op pc en Mac wordt uitgebracht in 2018. Wat zijn enkele functies waarvan u denkt dat ze eraan moeten worden toegevoegd? Clicker Heroes 2? Laat het ons weten in de comments en vergeet niet om terug te kijken met GameSkinny voor alles en nog wat Clicker Heroes.