Inhoud
- The Call of Duty Franchise
- De FIFA-franchise
- The Elder Scrolls Franchise (The Elder Scrolls Online)
- De Lego Franchise (Lego Worlds)
- De Diablo stemrecht
Videogames zijn bedoeld om door zoveel mogelijk mensen te worden gebruikt, en multiplayer is precies daarvoor ontworpen. Er is echter een klein probleempje dat een sleutel in die keten kan en soms kan plaatsen: de hobgoblin met het cross-play. Bijna elke AAA-game die lanceert op alle belangrijke consoles - maar spelers kunnen grotendeels alleen spelen met die gamers die hetzelfde systeem gebruiken als zij.
Sommige ontwikkelaars beginnen die trend te doorbreken - waarbij Mojang een opmerkelijk recent voorbeeld is - waardoor iedereen samen kan spelen. Maar andere ontwikkelaars spelen stokken in de modder. Naarmate de trend naar meer platformonafhankelijke ondersteuning blijft groeien, zijn dit vijf van onze topkeuzes voor games die we daarin willen laten opnemen.
Aangezien de trend naar meer platformonafhankelijke ondersteuning blijft groeien tussen spelersbases, zijn hier vijf van onze topkeuzes voor games en series die we met elkaar willen verbinden in de toekomst van het crossplay.
volgendeThe Call of Duty Franchise
Afgezien van de controverses Call of Duty: WWII, er is hier nog steeds een immens populaire, langlopende franchise met kwalitatief hoogstaand multiplayeraanbod, wat wordt benadrukt door de recente bèta voor de komende aflevering. De teamgebaseerde FPS-actie van de serie trekt telkens wanneer een nieuwe versie wordt uitgebracht talrijke spelers aan, vooral wanneer de serie teruggaat naar zijn historisch-achtige roots.
Men zou denken dat de mogelijkheid voor platformonafhankelijke ondersteuning voor het soort multiplayer gratis is voor iedereen Plicht franchise bekend staat om iets wat ontwikkelaars graag zouden nastreven. Dat is echter niet echt het geval voor de meeste shooter-spellen.
Veel uitgevers en ontwikkelaars noemen het buitensporige voordeel dat pc-spelers hebben over consoleplayers wanneer ze het hebben over crossplay voor deze titels, vooral omdat die spelers de beschikking hebben over de precisie van een muis en toetsenbord en de trouwheid van het minutieus aanpassen van instellingen en visuals in hun voordeel . Dus ook al zouden we graag platformonafhankelijk willen zien Kabeljauw -- of zelfs Overwatch - helaas is dat op dit moment waarschijnlijk alleen maar een droom.
Maar vooruit gaan, de Plicht franchise is de perfecte testcase om nauwkeurig te meten of crossplay over, op zijn minst, consoles haalbaar is voor het FPS-genre.
De FIFA-franchise
Deze zou niet als een verrassing moeten komen. De FIFA games zijn enkele van de best verkochte games van EA, en FIFA 18 is een van de beste die de franchise te bieden heeft.
Multiplayer is natuurlijk een geweldig onderdeel van de aantrekkingskracht van de franchise. Het is beschikbaar op elk platform, maar tot op heden is er geen ondersteuning voor meerdere platformen.
Toestaan dat eigenaars van verschillende systemen samen spelen, is de volgende logische stap in de ontwikkeling van de franchise - om nog maar te zwijgen van een manier om de aanwezigheid van eSports te vergroten. PS4-bezitters kunnen eindelijk met hun Xbox One-tegenhangers spelen. En wanneer de online service van de Nintendo Switch in 2018 van start gaat, zullen nog meer spelers het op het lef hebben om het veld op te gaan en hun dominantie te tonen. Als ontwikkelaar van derde partijen maakt EA zich geen zorgen over het aanmoedigen van consumenten om één bepaald systeem voor hun producten te kopen, dus uiteindelijk zou iedereen winnen.
Als ontwikkelaar van derde partijen maakt EA zich geen zorgen over het aanmoedigen van consumenten om één bepaald systeem voor hun producten te kopen, dus uiteindelijk zou iedereen winnen.
Misschien FIFA zal uiteindelijk de lading naar voren leiden.
The Elder Scrolls Franchise (The Elder Scrolls Online)
Waarom platformoverschrijdend spelen implementeren voor The Elder Scrolls Online, een spel dat al meer dan drie jaar oud is? Omdat er nog steeds naar schatting 8,5 miljoen spelers online waren vanaf februari van dit jaar. Daar is ook een goede reden voor: sinds de release van de game heeft Bethesda een aantal noodzakelijke tune-ups toegevoegd om de algehele ervaring te verbeteren.
Een van de beste was om het niveausysteem zodanig te wijzigen dat je zones op dezelfde hoogte waren als jij, waardoor spelers feitelijk worden aangemoedigd om speurtochten te verkennen en aan te pakken. Maar nog beter is het Morrowind uitbreiding en zijn PvP-element, naast de bijna eindeloze crafting-mogelijkheden voor je huis en karakter.
Er is veel om van te houden Elder Scrolls Online, en die 8,5 miljoen spelers samen laten spelen, past perfect in de richting waarin de ontwikkelaars het spel nemen, en geeft een breder doel aan de PvP-gevechten van het spel en het verkennen nog leuker maken dan het al is. Dat zou er uiteindelijk voor moeten zorgen dat spelers er plezier aan beleven.
Als een MMO crossplay kan laten gebeuren, is dat zo ESO.
De Lego Franchise (Lego Worlds)
Op een heel andere toon is Lego Worlds. Minecraft heeft misschien de titel van eerste cross-platform sandbox-game gestolen, maar dat betekent niet dat er geen plaats is voor deze. Net zoals Minecraft, deze game laat je alles bouwen wat je maar kunt bedenken, alleen jij bouwt het met Legos, wat betekent dat je al je Lego-dromen uit je kindertijd kunt overkomen die je met traditionele blokken niet kon realiseren.
De recente toevoeging van multiplayer aan Lego Worlds stelt gamers in staat om elkaars zandbakken te verkennen en samen te spelen en te bouwen - of om complete ravage aan elkaar aan te richten.Lego's zijn over het algemeen bedoeld om gedeeld en getoond te worden, en met het spel op alle belangrijke platformen - inclusief Switch - zou platformonafhankelijk spelen perfect passen in de missie van het spel en de franchise om creatief spel aan te moedigen.
uiteindelijk, Lego Worlds is een sterke kandidaat om de leiding te nemen voor platformonafhankelijk spelen voor zowel console als pc.
De Diablo stemrecht
Diablo III is een oud spel - nou, oud volgens gaming-standaarden - maar het lijkt nog steeds nieuw, dankzij de eindeloze stroom van uitbreidingen en updates die Blizzard zijn spelersbasis biedt. Voor elke online multiplayer-game lijkt cross-platform spelen noodzakelijk, maar voor een franchise zo populair en met zo'n vooraanstaande pedigree als Diablo, je zou kunnen zeggen dat het in de buurt van verplicht is. Diablo III biedt al een leuke en uitdagende co-op ervaring - en het is bijna een gegeven dat toekomstige iteraties (die we zeker zullen krijgen) de grenzen van het co-op spel nog verder zullen verleggen.
Zoals met alle cross-platform-games, zijn er echter belangrijke technische problemen die moeten worden overwogen, niet het minst omdat de manier waarop verschillende bedrijven omgaan met hun servers. Dat betekent echter niet dat het onmogelijk is. Blizzard zei ooit dat het toevoegen van Seasons aan de consoleversies van de game om dezelfde redenen helemaal geen optie zou zijn, maar toch zijn we hier, met Seasons op PlayStation 4 en Xbox One. Dat betekent dus niet die toekomst Diablo spellen - en misschien zelfs Diablo III - zou ergens in de toekomst misschien een beetje willen crossplayen.
---
Van games uit de open wereld tot traditionele kerkerracers, sport en alles daartussenin, videogames bieden een enorme variëteit aan ervaringen die het meer dan waard zijn om met je vrienden te delen. En platformonafhankelijk spelen zou alleen maar het plezier in de aanbieding vergroten, waardoor meer mensen samen de games spelen waarvan ze houden, ongeacht welke console of platform ze bezaten.
Denk je dat crossplay ooit de mainstream zal binnendringen? Welke games wilt u gebruik maken van crossplay-functies? Laat het ons weten in de comments hieronder!