Inhoud
Een goed spel beëindigen geeft je een bitterzoet gevoel.
Je voelt je gelukkig omdat je alle uitdagingen hebt overwonnen en getuige bent geweest van de oplossing van het verhaal. Maar aan de andere kant is het bedroevend omdat je je afscheid geeft aan de personages en het universum waar je zo van hebt genoten.
Zodra het scherm vervaagt naar zwart en de credits beginnen te rollen, is het normaal om te beginnen met wensen voor een vervolg - als je het spel leuk vond, dat is het. Dit geldt voor elk genre, inclusief horror.
Met dat gezegd, hier zijn vijf horrorspellen waarvan we hopen dat ze op een dag een vervolg krijgen.
volgendehechtenis
Ontwikkelaar: Red Candle
Uitgegeven op 12 januari, hechtenis maakt al indruk. Deze point-and-click-horrorervaring geeft spelers de controle over een paar Taiwanese studenten in het Taiwan van de jaren zestig.
De speler moet een manier vinden om de personages naar veiligheid te brengen, omdat ze moeten ontsnappen aan een schoolcampus die wordt beheerst door wezens uit de onderwereld. Oh, en er komt ook een tyfoon aan.
hechtenis valt op, niet alleen vanwege de kille sfeer, maar vooral vanwege de manier waarop spelers worden geïntroduceerd in een nieuwe cultuur. Door zijn vele puzzels, zijn omgeving en zijn verhaal, hechtenis laat zien hoe het leger ooit het leven van de Taiwanese burgers regeerde en hoe het zijn propaganda op miljoenen mensen, inclusief kinderen, forceerde.
Het spel toont de onderdrukking van het leven in een dictatuur en doet dit zonder te vertrouwen op tussenfilmpjes of uitgebreide teksten. Het bericht wordt in plaats daarvan behendig overgebracht via gameplay en omgevingsvertelling.
Slank: de aankomst
Ontwikkelaars: Blue Isle Studios en Parsec Productions
Wanneer het origineel Slank game werd uitgebracht, het werd meteen een internethit, met duizenden video's op YouTube over mensen die door de anonieme man werden besprongen.
Velen geloven dat er geen leven meer is in de Slenderman-mythe. Maar ik smeek om te verschillen.
Terwijl Slank: de aankomst heeft een goede uitvoering van een verhaal goed uitgevoerd, er is nog steeds een element van de slanke mythe dat nog niet is onderzocht - de oorsprong ervan.
Het is mogelijk om dit personage nieuw leven in te blazen, maar dat zou betekenen dat spelers iets mogen ervaren dat ze nog niet hebben ervaren. Het onthullen van de oorsprong van het monster kan de innovatie zijn waar we naar op zoek zijn.
Het internet verdient het om te weten hoe Slender werd geboren. Dit is een kans om een vervolg op te maken Slank: de aankomst.
Angstkreet
Ontwikkelaar: Team Psykskallar
Oorspronkelijk ontwikkeld als een mod voor Half-Life, Cry of Fear werd al snel een volledige stand-alone game en, als de vorige titel in deze lijst, nam YouTube ook stormenderhand toe.
Spelers stappen in de schoenen van Simon, een jonge man die probeert de gruwelen van zijn eigen psyche te bestrijden terwijl hij door Scandinavische straten dwaalt.
Het belangrijkste element van dit spel is hoe het psychologische horror combineert met jumpscares, waardoor een combinatie ontstaat die geschikt is voor de meeste horrorliefhebbers.
Ondanks het succes blijft een vervolg onwaarschijnlijk. Maar we kunnen hopen dat deze ontwikkelaars op een dag hun talenten zullen gebruiken in een tweede deel van de serie.
Lagen van angst
Ontwikkeld door Bloobler Team
Lagen van angst stelt spelers in staat om de gruwelen van een gestoorde geest te ervaren als het verhaal vertelt van een kunstenaar die de geesten van een verleden onder ogen moet zien dat hij begraven wil houden.
Deze titel concentreert zich bijna uitsluitend op psychologische horror en hoewel het wel op zijn premisse was gebaseerd, waren er bepaalde gebieden die verbeterd hadden kunnen worden.
De belangrijkste is de diversiteit aan kaarten.
Het huis waar het spel plaatsvindt heeft een interessante lay-out, maar het kan snel repetitief worden en aangezien een van de belangrijkste elementen om horror te creëren de subversie van verwachtingen is, is het toevoegen van diversiteit aan de kaarten van het grootste belang, dus de ervaring wordt niet voorspelbaar .
De game had veel potentieel, maar als de 72/100 score op Metacritic shows, had het beter gekund. Dit is de reden waarom dit spel een vervolg nodig heeft, zodat het de gebieden kan verbeteren die beter hadden kunnen zijn en ervoor te zorgen dat het kernidee zijn potentieel waarmaakt.
Ontwikkelaars hebben er een DLC voor vrijgegeven, getiteld Erfenis, maar een vervolg is nog steeds nodig voor deze game.
Welkom bij het spel
Ontwikkeld door Reflect Studios
Welkom bij het spel laat spelers de donkerste grenzen van het diepe web verkennen, de plaats waar de mensheid zijn meest obscure geheimen verbergt, variërend van video's van marteling tot groepen die terroristische aanslagen organiseren. En natuurlijk nog veel meer.
Het spel vraagt spelers om op het diepe web te zoeken op zoek naar acht codes, maar er is een kans dat een ontvoerder je zal volgen en kidnappen. Terwijl je speelt zie je onlinepagina's over levende sexpoppen, mensenslavernij en andere activiteiten die de absoluut slechtste mensheid te bieden hebben.
De ware gruwel van dit spel ligt in de wetenschap dat dit geen fictie is. De daarin genoemde activiteiten bestaan in het echte leven. Wat je zult zien terwijl je speelt, zal nog lang in je hoofd blijven hangen.
Deze game raakt een zeer serieus onderwerp aan, maar het wordt snel repeterend en frustrerend. Het kernconcept is solide, maar het moet worden aangepast om deze game aantrekkelijker te maken.
In horrorspelletjes proberen ontwikkelaars de engste monsters te maken, maar ze kunnen het echte leven nog steeds niet verslaan. Deze game verdient een vervolg.
Dit zijn allemaal games die een vervolg verdienen, maar in een universum dat even groot is als dit genre, is het onmogelijk om elke titel op te noemen die een vervolg waard is. We hopen echter dat deze lijst u enkele goede voorbeelden heeft gegeven.
Als je geen van de spellen op deze lijst hebt gespeeld, moet je zeker eens zien waarom ze een vervolg waard zijn.