Inhoud
Overwatch heeft het gokkengemeenschap het afgelopen jaar stormenderhand veroverd, met zowel casual als competitieve spelers die honderden uren gameplay registreerden. Voor mijzelf in het bijzonder is het een spel van verschillende primeurs geweest. Het is de eerste Blizzard-game waar ik echt tijd aan heb besteed, en de eerste multiplayer-FPS waar ik mezelf een fan van kan noemen.
Een van de vele redenen voor het succes van deze game is het assortiment speelbare personages. Hun ontwerpen, wapens, persoonlijkheden en achtergrondverhalen zijn allemaal uniek en hebben voor het grootste deel allemaal een rol te vervullen. En die karakters maken deel uit van wat me terug laat komen. De volgende zijn niet per se de beste personages in de metaspel, maar eerder mijn persoonlijke favorieten van de top vijf.
5. Zarya
Mijn neef, die al jarenlang absoluut geobsedeerd was door Team Fortress 2, was de persoon die me overtuigde om te krijgen Overwatch. Ik was van plan alle (in die tijd) 21 speelbare personages uit te proberen, maar hij vertelde me dat ik Zarya, zijn hoofd, zo snel mogelijk moest spelen. Ze werd niet mijn favoriet, maar ik ontwikkelde wel een liefde voor de Russische spiervrouw.
Om eerlijk te zijn, afgezien van haar roze haar, geef ik niet zoveel om het hoofdontwerp van Zarya of om een van haar huiden. En hoewel er niets te haten is, zijn haar persoonlijkheid en achtergrondverhaal behoorlijk flauw in mijn mening. De echte reden dat ik Zarya speel, is voor haar wapen, de Graviton Beam.
Als een tank kan Zarya veel schade aanrichten, maar niet zoveel als andere tanks zoals Reinhardt en Roadhog. Zarya heeft echter de mogelijkheid om haar hele team meer hits te laten nemen. Met haar gigantische blaster kan ze barrières produceren om haar bondgenoten een paar seconden te beschermen. Ze is ook in staat om een barrière rond zichzelf te creëren.
Maar ze is niet alleen een omvangrijke ondersteuning. Nee, elke keer dat een van de barrières van Zarya wordt geraakt, schakelt ze haar Graviton Beam in. Op zichzelf kan de lichtstraal heel zwak zijn, maar ingeschakeld, hij kan de meeste vijanden heel snel en efficiënt doden, met de optie om granaten te lanceren in plaats van de beschikbare straal af te vuren.
De effectiviteit van haar ultieme Graviton Surge hangt af van het scenario. Als je straal volledig is opgeladen of je hele team bij je is, heb je geen probleem om het hele team te elimineren, die zijn gegroepeerd en op hun plaats zijn blijven zitten. Als je alleen bent en je straal niet is opgeladen, kun je de Surge het beste redden.
Zarya: me roze haar laten maken sinds mei 2016.
4. Tracer
Een van de eerste dingen die ik heb gehoord Overwatch was dat de dag dat het uitkwam, duizenden stukken van erotische en NSFW-fanartiesten gebaseerd op het spel al waren getekend. Mijn reactie was natuurlijk: WAAROM ?!
Maar dit was niet het enige moment rond de release van het spel dat verband hield met vrouwelijke personages, waardoor ik een klap op mijn gezicht kreeg. De andere was dat een van de overwinningsposities van de mascotte van het spel, Tracer, door fans werd beschouwd als een voorbeeld van overdreven seksualiteit. Als reactie veranderde Blizzard de pose ... naar iets dat echt niet veel beter was.
Helemaal niet sexy ...
Dit is allemaal oud nieuws op dit punt, maar ik breng het om een goede reden naar voren: ik eindigde verrast over hoe geweldig het personage van Tracer was.
Tracer is voor mij het tegenovergestelde van Zarya. Ik heb niets tegen haar snelle, speelse manier van spelen, en haar vermogen om te knipperen en terug te roepen is allebei heel cool, maar het is de vrolijke Brit's persoonlijkheid en ontwerp die me van haar laten houden.
Ze is blij, zorgzaam, vrolijk en in een spel vol met zogenaamde 'helden' is ze een van de weinigen die naar mijn idee echt voldoet aan de beschrijving van een held. En hoewel ik na zoveel uren gameplay de meeste stemlijnen van de personages moe ben geworden, krijg ik elke keer als ik hoor een grote kick: "Cheers love! De cavalerie is hier!"
3. Hanzo
Zoals met de meeste spellen, ben ik geen competitieve speler. Als zodanig kan het me niet veel schelen of Hanzo echt een van de slechtste personages in het spel is, want ik geniet ervan zo veel van hem te spelen. De reden dat ik Hanzo net zo leuk vind als ik, is heel eenvoudig: hij is een boogschutter.
Ik ben verschrikkelijk in het echte leven, maar ik hou van de kunst ervan. Als zodanig, wanneer de gelegenheid zich openbaart voor mij om te spelen als een boogschutter in een videogame, grijp ik het. Elder Scrolls? Ik speel als een boogschutter. League of Legends? Ik speel als een boogschutter. Titan Souls? Ik speel als een boogschutter ... maar dan krijg je daar niet echt een keuze.
Naast het boogschieten, is er ook Hanzo's super flitsende ultieme. Het kind in mij denkt dat de reusachtige draak geesten het schiet zijn cool, maar de gamer in mij beseft hoe nutteloos de aanval het grootste deel van de tijd is. (Omdat ik een enorm mannelijk kind ben, kan ik maar één ding zeggen: RYUGA WAGA TEKI WO KURAU !!!)
2. Genji
Zoveel als ik Hanzo leuk vind, geef ik de voorkeur aan zijn cybernetische broer, net iets meer.
Als het gaat om het beroemde "Pirate vs. Ninja" -debat, sta ik sterk tegenover ninja's. En hoewel het het dichtst in de buurt komt van een piraat die we hebben Overwatch Op dit moment is het een Torbjorn-huid, het zou behoorlijk moeilijk zijn voor een nieuw piratenpersonage om een gevaarlijker dreiging te zijn dan Genji.
Als het goed wordt gespeeld, dient Genji als een eenmansleger. Zijn shuriken zijn krachtig en hebben een groot bereik. Hij is snel en kan dubbel springen. Hij kan over de kaart rennen en in een vijand snijden. En hij kan Bastion-spelers laten huilen om te slapen met zijn deflectievermogen.
In tegenstelling tot zijn broer is Genji's ultieme Dragonblade een van de handigste in het spel. Laat de rest van je team de aandacht van de vijand afleiden, en je kunt ze flankeren en ze allemaal uit elkaar snijden.
Dus wat is er beter dan een cybernetische ninja met de kracht van een draak?
1. D.Va
Alleen een Zuid-Koreaanse gaming-kampioen in een mech-pak, natuurlijk!
D.Va was een van de eersten Overwatch karakters waar ik echt tijd in stopte, en het was liefde op het eerste gezicht. De belangrijkste reden dat D.Va nummer één is op deze lijst is omdat ik veel beter met haar ben dan met een ander personage. Iets over haar speelstijl klikt gewoon met mij.
Terwijl ze in haar mech-pak staat, dient ze als een uitstekende tank, in staat om veel schade aan te richten en, in ieder geval op korte afstand, in staat is om het te verdoezelen. Haar meest bruikbare vaardigheid is echter haar verdedigingsmatrix. Hoewel dit vermogen ooit nutteloos was, wedijvert het nu de rechthoek van doom van Reinhardt in effectiviteit als een schild. Haar ultieme is ook ongelooflijk, alles opblazen in de buurt van waar je het gebruikt, slechts een paar dingen kunnen blokkeren.
Zelfs als haar mech wordt vernietigd, kan D.Va nog steeds erg nuttig zijn. Hoewel alles wat ze op dat moment kan doen rondrennen is, haar laserpistool neerschieten en wachten tot haar ultieme op te laden, zodat ze terug in haar pak kan komen, ze is behoorlijk snel en haar kleine pistool doet verrassend veel schade. Verdorie, ik zou zo ver willen gaan om te zeggen dat ze een betere aanvalskracht uit haar pak is dan erin.
Ook ben ik dol op haar ontwerp. Ze is schattig, ik graaf dat ze sponsoring heeft in haar hele pak, en het mech-pak ziet er echt gaaf uit. Eerlijk gezegd, mijn enige probleem met haar ontwerp is dat ze geen roze haar heeft, maar dat is echt een muggenkrab.
Dat waren mijn top vijf Overwatch karakters. Ik hoop dat je deze lijst leuk vond en dat je me zult vertellen wie je favoriete personages zijn in de reacties. Als je me nu wilt excuseren, is het Halloween Terror-evenement aan de gang en wil ik zoveel mogelijk exclusieve skins krijgen.