5 redenen waarom Sea of ​​Thieves een groot succes zal zijn

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Video: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Inhoud

Sea of ​​Thieves komt in maart uit en na een succesvolle besloten bèta zijn de meeste mensen er enthousiast over. Microsoft heeft het nodig Sea of ​​Thieves om voor hen te slagen, en vanaf nu lijkt het erop dat het in feite een succes zal worden. Laten we de verschillende factoren die helpen om te positioneren van naderbij bekijken Sea of ​​Thieves om de beste game te zijn die het kan zijn.


Microsoft

Microsoft heeft niet een zo groot aantal exclusieve spellen als Sony, en dat maakt een verschil wanneer mensen beslissen welk platform ze gebruiken om games te spelen. Gelukkig, Microsoft en Phil Spencer hebben verschillende goede beslissingen op een rij genomen ten voordele van gamers. Na de annulering van titels zoals Scalebound en Fabel, Microsoft verdubbelde hun inspanningen om nieuwe first-party titels naar Xbox en pc te brengen. Titels zoals Oorlogswapens, Halo, en Forza hebben Microsoft lang genoeg in de lucht gehouden om nieuwe exclusieven te krijgen die eronder vallen PUBG, Ori en het blinde bos, en Sea of ​​Thieves.

Naast het opnieuw richten op meer first-party content, Microsoft heeft een verdubbeling door beloofd om deze titels op de eerste dag via Game Pass gratis te verstrekken. Dit is enorm voor een game zoals Sea of ​​Thieves, welke heeft misschien niet genoeg aantrekkingskracht om een ​​eigen publiek binnen te brengen. Sea of ​​Thieves kan in het begin een veel grotere spelersbasis verwachten, wat een sterkere community zal garanderen, wat essentieel is voor multiplayer-spellen. Het grotere spelersbestand zal vrijwel zeker leiden tot meer financieel succes voor het spel, omdat meer mensen zonder Game Pass zich zullen aanmelden voor Game Pass om het te proberen of het volledige spel te kopen om zich bij hun vrienden te voegen die het spel al spelen.


Microsoft heeft het ook goed gedaan om spelers de functie Looking For Group te bieden, zodat spelers andere mensen kunnen vinden om games mee te spelen.

Pirates and Whimsy!

Er is een verrassend laag aantal video-games met piratenthema die zijn uitgekomen in vergelijking met andere onderwerpen, zoals ninjas of mechs, bijvoorbeeld. Er zijn zelfs minder succesvolle piraatspellen die hun sporen hebben verdiend. Ik wil er snel vier noemen die eruit springen:

  • Sid Meier's Pirates!
  • LEGO Pirates of the Caribbean
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Puzzle Pirates

Alle vier deze spellen gaan over piraten, en ze hebben iets gedaan dat hen een succes maakte. Deze titels hebben een ander aspect van piraten vastgelegd dat mensen zo eigenzinnig vinden. Sid Meier's Pirates! bracht een complete piratenervaring, van navigatiewater tot zwaardgevechten. Het open karakter bood spelers meerdere manieren om het spel te spelen, en Sea of ​​Thieves is niet anders, spelers de vrijheid geven om te gaan waar ze willen. Sea of ​​Thieves verbetert deze formule met zijn raadselachtige schattenjacht die spelers niet alleen een waypoint geeft om naartoe te gaan. Het plezier zit in de reis, niet noodzakelijk de bestemming, en Sea of ​​Thieves genageld dat deel van de ervaring.


Als we kijken LEGO Pirates of the Caribbean en de filmfranchise zelf, we komen weg en bewonderen de dwaasheden van piraten. Sea of ​​Thieves is een enorm gek spel. Coördineren met vrienden om ervoor te zorgen dat je schip niet zinkt, is een streven dat zeker lacht. Als dat niet genoeg is, draagt ​​het vermogen om jezelf in een kanon te laden het plezier verder op.

Zwarte vlag maakte golven (excuseer de slechte woordspeling) toen het uitkwam in 2013. Tijdens het zoeken naar schatten (wat ik denk Sea of ​​Thieves verfijnt) was leuk en scheepsgevecht was cool, mensen herinneren zich de zee-shanties meer dan iets anders over het spel. Nu in Sea of ​​Thieves, iedereen heeft een muziekinstrument in zijn inventaris zodat ze kunnen zingen en dansen met hun vrienden! Zwarte vlag had ook heel wat aanpassingsopties, die Sea of ​​Thieves zou kennis moeten nemen van het verder gaan. Het zou een hoop plezier zijn om onze boten en piraten aan te passen zoals we dat konden Zwarte vlag.

Puzzle Pirates is DE piraatspel naar mijn mening, tenzij Sea of ​​Thieves kan me ongelijk bewijzen. Het bood spelers de mogelijkheid om hun eigen schepen te runnen, deel te nemen aan een bemanning, verschillende winkels op hun eigen eilanden te runnen, overvallen te doen op zeemonsters en zelfs deel te nemen aan massale PVP-gevechten met schepen. Het had een fantastische community en geweldige ondersteuning van de ontwikkelaars. Als Rare de. Volgt Puzzle Pirates voorbeeld en maakt echt hun game open wereld, waar spelers bijna alles kunnen doen wat ze kunnen zien als piraten, dan Sea of ​​Thieves zal worden ingesteld voor een belonende multiplayer-ervaring.

grafiek

Als je de Sea of ​​Thieves Beta een schot, je zult gemerkt hebben dat het spel mooi is. De cartoonachtige look van het spel is aangenaam om naar te kijken - vooral het water. Het is het beste water dat ik ooit in een game heb gezien, wat erg belangrijk is voor een game over piraten. Elke game die je aandacht trekt, zal er veel meer mensen in brengen, en elk stukje Pools dat helpt om een ​​game grafisch te laten uitkomen, helpt zeker.

Co-op gameplay

Van navigeren met je kompas en het fysiek naar beneden trekken van de zeilen tot het repareren van gaten en het dumpen van water met een emmer, Sea of ​​Thieves wil dat je met andere spelers werkt. Natuurlijk kun je alleen op een klein schip gaan, maar de coöperatieve ervaring die het spel biedt, maakt het uit. Net zoals Te gaar, de chaotische en dwaze aard van het werken met anderen maakt dit spel te onderscheiden van zijn concurrenten. YouTubers en andere makers van inhoud zwermden om dit spel op hun kanalen te spelen tijdens de bèta. Spellen met de steun van deze beïnvloeders hebben vaak een veel langere levensduur. Garry's Mod en Minecraft zou waarschijnlijk niet het succes hebben dat ze zouden hebben als mensen niet doorgaan met het maken van inhoud over hen. Zolang Sea of ​​Thieves blijft entertainen via YouTube - naast zijn eigen gameplay - het zal een consistente stroom van mensen hebben die het bekijken.

Het onbekende

Er is zogenaamd veel inhoud die we tijdens de gesloten bèta niet te zien kregen Sea of ​​Thieves. Als er één ding is dat het spel nodig heeft, is het meer inhoud en hopelijk krijgen we er na de release nog veel meer van. Als spelers in staat zijn om een ​​soort eindspel te bereiken of coole nieuwe wapens, schepen en zelfs coole cosmetica te krijgen, zal het spel zijn kansen op succes vergroten. De gameplay van deze titel voelt solide aan, dus het enige dat het zal beperken is wat spelers wel of niet kunnen doen. Dit onbekende gedeelte van het spel moet, als het goed wordt afgehandeld, helpen bij het bouwen van een hype voor het spel en uiteindelijk leiden tot meer verkopen.

---

Het is met al deze verschillende dingen in gedachten waar we naar toe gaan Sea of ​​Thieves. Dus grijp een vriend, oud of nieuw, drink wat grog en zeil op! Schat en avontuur zijn aan de horizon, en het is aan ons om er te komen!

Sea of ​​Thieves wordt verwacht uit te komen op Xbox One, Game Pass en PC 20 maart 2018.