5 RPG / MMORPG's die 4X RTS-tegenhangers zouden moeten hebben

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 18 Februari 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
5 RPG / MMORPG's die 4X RTS-tegenhangers zouden moeten hebben - Spellen
5 RPG / MMORPG's die 4X RTS-tegenhangers zouden moeten hebben - Spellen

Inhoud


Het verslaan van de grote slechte draak kan heroïsch aanvoelen en het vernietigen van de basis van de vijand in de sector kan na een zware strijd een geweldig resultaat zijn. Maar weinig games bieden je de kans om die vervelende, kortstondige prestaties opzij te zetten en je de kans te geven absolute controle te nemen over het grotere geheel, en al die games behoren tot één genre: 4x.


4X heeft relatief eenvoudige doelen: eXplore, eXpand, eXploit en eXterminate. Met dit soort spellen sta je in de schoenen van de hoogste niveaus van bevelen, om te oefenen in de ultieme vorm van virtuele staatkunde in je zoektocht naar wereld (of galactische) overheersing.

De RPG- en MMO-wereld staat erom bekend dat ze diepzinnige kennis hebben ontwikkeld als een noodzakelijk element, waardoor ze in veel gevallen ideale instellingen zijn voor een genre dat is gericht op het grote geheel in plaats van individuele reizen. Van geschiedenis, universum en facties, controleren RPG- en MMO-games niet alleen de benodigde vakken voor 4X-games, maar ze gaan vaak verder dan ze zijn dankzij hun diepte.

Hier zijn 5 RPG's waarvan we denken dat ze niet alleen de overlevering zijn, maar ook geweldige instellingen maken om 4X-strategiespellen op te baseren.

volgende

World of Warcraft

Ja, ja ... we weten het Warcraft 4 is ver vooruit in de rij als het gaat om de lijst 'Games die nu al gemaakt moet zijn'. Nu dat is uit de weg ...


Weinigen kunnen de rijkdom en de goed ontwikkelde kennis van het universum van Warcraft ontkennen. Niet alleen is de tijdlijn overspannen voor duizenden jaren, maar de nu goed gevestigde facties van Horde en Alliance waren eens niet zo goed als ze nu zijn. Niet alleen dat, maar er is niet alleen bewijs van geweld tussen rassen van dezelfde factie, maar van dezelfde subfacties binnen een race.

En welke Horde- of Alliantie-speler zou het niet leuk vinden om Stormwind of Orgrimmar te plunderen en te verslaan en de gevangenen tot slaaf te maken of te executeren, Totale oorlog-stijl?

Massa-effect

Wanneer de eerste Massa-effect kwam terug in 2007, het kwam niet met lege handen in termen van de kennis. De Codex, een functie die toegankelijk is via het menuscherm, was een verzameling informatie over de universums van Massa-effect dat had weinig betekenis voor de missies bij de hand maar voegde veel achtergrondkennis toe om een ​​speler te helpen onderdompelen in de ME universum en begrijp waarom sommige dingen de manier waren waarop spelers ze tegenkwamen.

Van de Rachni-oorlogen tot de Krogan-opstanden, helemaal tot aan de eerste contactoorlog tussen mensen en Turians, de wereld van ME biedt niet alleen gedetailleerde verslagen van gebeurtenissen en een duidelijk historisch pad, maar de Melkweg is duidelijk gedetailleerd als het gaat om wie bepaalt wat:

De verscheidenheid in sociale en politieke eigenschappen die ME exemplifies door de verschillende soorten-specifieke facties garanties variëteit en verschillende benaderingen van gameplay vergelijkbaar met wat we al kunnen zien in games zoals Stellaris of Galactische beschaving III. Een aspect van het spel dat verder aangevuld kan worden met de vele soortenoverschrijdende facties, schurkenstaten of de infamours Terminus Systems en hun afvallige gedrag.

The Lord of the Rings online

Een van de rijkste en oudste fantasie-universums die ooit is gemaakt en die in wezen de basisregels heeft vastgesteld die andere makers en schrijvers tientallen jaren later volgden bij het maken van hun eigen universums. De populairste RPG uit de serie, de MMO The Lord of The Rings Online, maakt het duidelijk dat de franchise voldoet aan elke eis die je maar kunt bedenken voor een 4X-game.

En als de MMO-serie niet genoeg bewijs was, neem dan gewoon een

kijk naar de verschillende LOTR mods die de community heeft gemaakt voor anders Totale oorlog titels. Het succes van deze mods spreekt voor zich, en de meest recente delen van de Totale oorlog serie over de Warhammer universe laat zien dat de 4X-gemeenschap naar een goede verovering van fantasie zocht en waarschijnlijk nog steeds is.

Ridders van de oude republiek

Een van de beste Star Wars games ooit gemaakt, KOTOR rijkdom komt niet alleen van haar Star Wars universum, maar vooral vanaf de tijdlijn waarin het plaatsvindt.

Stel duizenden jaren vóór het rijk of de galactische republiek die eraan voorafging, KOTOR vindt plaats in een tijdperk van hoge politieke instabiliteit en onrust, toen de tentakels van galactische overheidscontrole lang niet zo sterk waren als in de meer vertrouwde, latere tijdlijnen. De oude republiek, de belangrijkste overheidsinstantie in die tijd, had een eerlijk deel van het conflict, niet alleen met het Sith Empire, maar ook met de beroemde Mandalorians en het Zygerrian Slave Empire.

Het decennia-oude sci-fi universum heeft zoveel inhoud op basis daarvan laten maken dat het vrijwel elk aspect verlaat dat relevant is voor het maken van een 4X strategiespel. Bronnen over economie, politieke systemen en technologie zijn zo overvloedig aanwezig in het universum van Star Wars dat het moeilijke deel zal beslissen wat er moet worden weggelaten.

Als je echt jeuk hebt voor 4X Star Wars en niet kunt wachten, wil je het misschien proberen Stellaris'

SW: A Galaxy Divided mod. Het is het dichtst (en echt goed uitgewerkte) ding aan het echte werk.

Gilde oorlogen

Wat Massa-effect bereikt in het creëren van een science fiction universum vanaf nul en met originaliteit, Gilde oorlogen bereikt in het fantasiewereld. Een fantasiespel zonder elfjes, ArenaNet creëerde een van de meest gedenkwaardige MMORPG's tot nu toe die soms helemaal niet als een MMO leek.

Hoewel de tweede titel in de serie duizenden jaren later plaatsvindt, maakte de eerste duidelijk dat de wereld die je betrad met je personage een wereld vol conflicten en wantrouwen was, zowel in het heden als in het verleden. Of het nu het conflict is tussen de Charr en de mensen van Ascalon, of de schijnbaar nooit eindigende oorlog tussen de Kurzicks en de Luxons, een zoektocht naar de wereldheerschappij 4X-stijl zou op zijn minst een fascinerende zijn.

De games die in dit artikel worden genoemd, hebben een aanvullend voordeel naast hun uniekheid en goed ontwikkelde kennis: hun populariteit. Met uitzondering van Gilde oorlogen, ooit zijn andere RPG / MMORPG enkele van de bekendste games in de videogamesector als geheel. In de handen van een ervaren 4X-studio, het klinkt praktisch als een gegarandeerd succesrecept. Maar wat nog belangrijker is, ze zouden ons in staat stellen hun werelden te ervaren vanuit een perspectief dat we nog niet eerder hebben gezien.

Als je ideeën hebt over andere RPG's die het goed zouden doen in het 4X-genre, vermeld ze dan in de reacties hieronder!