Zowel op als naast het tv-scherm ben ik een gamer. Net zoals ik geniet van het uitzicht op een geweldige game op mijn computer, geniet ik ook van het sociale aspect van met vrienden aan tafel zitten en de dobbelstenen gooien. Spelgroepen zijn echter moeilijk bij elkaar te houden. Het leven gebeurt en mensen verhuizen naar verschillende plaatsen. Het is een triest feit, maar een feit van het leven waar gamers mee te maken krijgen. Maar games zijn soms gewoon niet leuk zonder vrienden.
Onze groep is nu verspreid over ten minste vier staten. We hebben verschillende manieren van gamen geprobeerd, waaronder Skype en andere videoconferentieservices, maar uiteindelijk was het erg moeilijk om met iedereen te rennen die plezier had. invoeren Nooit winter in de scène. We vonden het een geweldig alternatief voor het tafelblad, terwijl onze groep tot nu toe was verspreid.
Buiten de hoofdverhaallijn en zoektocht, is een van onze favoriete dingen om te doen verhalen bouwen met The Foundry om onze eigen verhalen met onze personages te beginnen. In plaats van te malen om het eindspel te raken, nemen we onze tijd en ontwikkelen we onze karakters. Waar komen ze vandaan? Welke keuze zouden zij maken in deze situatie? Voor ons draait het allemaal om het spel.
Met Foundry maken we hoofdstukken van ons eigen verhaal. Door dit te doen, kunnen we onze gametijd verlengen tot voorbij die tijd die Cryptic tot nu toe heeft ontworpen. Door speler-gestuurde content toe te staan, zorgt Cryptic voor een meer langdurige ervaring in multiplayer-gaming.
Onze beoordeling 7 Verleng Neverwinter en vriendentijd door te creëren met de Foundry.