5 dingen SEGA wil gamers vergeten

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 9 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
5 ways to listen better | Julian Treasure
Video: 5 ways to listen better | Julian Treasure

Inhoud


Ah, SEGA. Telkens wanneer je de naam ziet of hoort, weet je dat je tevreden zult zijn met wat dit gamingbedrijf te bieden heeft. Hoewel SEGA ups had toen ze de belangrijkste competitie van Nintendo waren en er in de vroege jaren 90 een van de populairste gameconsoles was, hadden ze ook hun downs. Hier zijn een paar die ze willen dat gamers vergeten.

volgende

De SEGA Genesis heeft de Super Nintendo niet uitverkocht

Toen SEGA met een van hun gameconsoles, de genese SEGA, op het toneel verscheen, had Nintendo een hevige concurrentie. SEGA's belangrijkste campagne was "Genesis Does What Nintendont" een pakkende manier om te zeggen dat SEGA kan doen wat Nintendo niet kan. Dit omvatte het aanbieden van games tegen een lage prijs met een systeem dat super krachtig was. De verkopen voor de Genesis zijn omhooggeschoten en werden heel goed verkocht in de VS en in het buitenland. Meer dan 29 miljoen exemplaren verkopen is buitengewoon indrukwekkend, maar Super Nintendo verkocht het ontstaan ​​door 49,1 miljoen exemplaren te verkopen. Zelfs met spellen zoals Straten van Rage of Sonic de egel, ze waren geen partij tegen Nintendo's populaire titels straatvechter en Super Mario World.


SEGA 32X Add On

In de laatste dagen van de SEGA Genesis dacht SEGA dat ze meer leven konden inblazen in de Genesis en het een krachtigere console zouden maken door de 32X toe te voegen. Het klonk als een goed idee op papier, maar de uitvoering mislukte. Er was onvoldoende ondersteuning voor de add-on en er werden niet veel games uitgebracht voor het product. In minder dan een jaar werd het gesloopt, maar de 32X was niet het enige dat SEGA's reputatie schaadde.

SEGA Saturnus

Nadat 32X werd uitgebracht, kondigde SEGA de SEGA Saturn aan - een console met 3D-graphics die een grote concurrentie moest zijn tegen de Playstation. We weten allemaal hoe dat bleek. Niet alleen was de console een flop, het was te moeilijk om games voor het systeem te maken. De bedieningselementen voor het systeem waren ook te complex. Tot overmaat van ramp, er waren geen sonisch spellen! Geen! Denk niet dat gamers vergeten hoe SEGA Sonic behandelde op zijn 15e verjaardag. Over wat gezegd ...


Het 15-jarig jubileum van Sonic

Vraag. Het is het 15-jarig jubileum van Sonic. Hij is de grootste mascotte in SEGA en is een legende in de videogamesector. Hoe vier je zijn nalatenschap? Nou, niet zoals SEGA. Wanneer Sonic The Hedgehog's In 2006 kwam de game aan, het spel was over de hele linie verslagen. De laadtijd, fouten in het spel en laat me niet beginnen met de verhaalmodus.

Zelfs Nintendo heeft Mario niet gevierd op de manier waarop SEGA Sonic vierde. Sonic verdiende om beter te worden behandeld en hij was op zijn 20e verjaardag, Sonic Generations.

De ondergang van de SEGA Dreamcast

Praten over op het verkeerde moment op de verkeerde plaats zijn. Toen de SEGA Dreamcast werd uitgebracht, leek het alsof SEGA zijn groove terug in de console-oorlogen kreeg door enkele van de beste games uit te brengen Street Fighter vs Capcom naar Sonic Adventure 2. Dat was totdat Sony's PlayStation 2 werd uitgebracht, en jongen, was het een enorme kaskraker. Niet alleen waren de verkoop en beoordelingen van het systeem ongelooflijk, het vernietigde uiteindelijk de Dreamcast en de SEGA-console kon het product op geen enkele manier verslaan. Met de graphics, hardware, games en achterwaartse compatibiliteit van PS1-games kon SEGA onmogelijk concurreren met de PS2. Toen het allemaal gezegd en gedaan was, was de Dreamcast niet meer en SEGA trok zich terug uit de consolewereld.

---

Niets is eeuwig en in dit geval moest SEGA na een flink aantal fouten het podium verlaten. Wat zijn andere dingen die SEGA wil dat gamers vergeten? Zorg ervoor dat u uw opmerkingen hieronder achterlaat en bedankt voor het lezen.