Inhoud
- 2. Extra levens
- 3. De realiteit is verbroken door Jane McGonigal
- 4. The Legend of Zelda: Hyrule Historia
- 5. Doorknippen
Boeken over videogames waren weinigen en ver tussen, tenzij je strategiegidsen hebt geteld, maar in de laatste handvol jaren van videogames en de kunst eromheen is enorm gevorderd.
Dit zijn de beste vijf boeken over videogames die je dit jaar kunt lezen:
volgende1. Console Wars van Blake J. Harris
Vorig jaar was een enorm jaar voor Blake J. Harris. Zijn boek leek overal opduiken; met interviews bij grote verkooppunten als Nintendo Life en Polygon.
"Console Wars" beschrijft Sega in de vroege jaren 90 vanuit het oogpunt van een insider. Het springt over de saaie, veelzeggende geschiedenis en gaat regelrecht op zoek naar de goede dingen om het tempo op peil te houden en het verhaal interessant in tegenstelling tot veel andere videogame-gerelateerde boeken.
2. Extra levensNatuurlijk gaan zowel "Extra Lives" als "Console Wars" over videogames, maar daar eindigen de overeenkomsten. Waar Harris 'roman over Sega zich verdiepte in de interne werking van een uitgever van videogames, duikt "Extra Lives" in de diepe innerlijke werking van individuele ontwikkelingsteams.
Het boek bevat anekdotes over games zoals Massa-effect en Voor dood achter gelatenen bespreekt waarom games zoals deze twee zo intrigerend zijn voor gamers over de hele wereld.
3. De realiteit is verbroken door Jane McGonigal
McGonigal benadert videogames in "Reality is Broken" op dezelfde manier als Bissel dat deed in "Extra Lives". Het schildert videogames in een heel nieuw licht, vooral in vergelijking met wat het grote publiek hen als ziet.
"Reality is Broken" beschouwt games als "escapistische kunst" en bespreekt hoe zij omgaan met de vele sociale problemen van onze wereld van vandaag, net zoals vele andere vormen.
4. The Legend of Zelda: Hyrule HistoriaDit is HET boek voor Zelda-fans. Het begint met een inleiding van de beroemde videogameontwerper Shigeru Miyamoto en geeft de lezer vervolgens ongekende inzichten in de ware oorsprong van Princess Zelda en Link.
Samen met de verhalen zit 'Hyrule Historia' boordevol conceptuele kunst uit games zoals Skyward Sword in het begin, en gaat verder met het tonen van kunst van vrijwel elke Zelda-game die ooit in de laatste 100 pagina's van het boek is uitgebracht.
Heb je ooit willen weten hoe het is om naar de Game Developer's Conference te gaan en met alle grote namen in de videogame-industrie te praten? Welnu, Leigh Alexander heeft je bedekt met haar voordelige eBook, "Clipping Through".
In tegenstelling tot de andere vier boeken in onze lijst, is dit boek meer vanuit het gezichtspunt van de videogamejournalistiek, maar dat weerhoudt het er niet van om een geweldige, verleidelijke lezing te zijn.
Met deze vijf geweldige videogame-gerelateerde boeken ziet je boekenkast er misschien nog niet zo uit, maar met deze boeken die succes boeken, is het meer dan ooit mogelijk dat je in de toekomst zoveel videogameboeken zou kunnen hebben.
Heb je een favoriet die we hebben gemist? Laat het ons weten in de comments zodat we het aan onze plank kunnen toevoegen!