6 Games De Speedrunning-community kan er niet genoeg van krijgen

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
How Speedrunners get 25 Shines before the game starts
Video: How Speedrunners get 25 Shines before the game starts

Inhoud


Speedrunning is net zo populair als het ooit is geweest. Niet langer verbannen naar een klein hoekje van een conventie-speelkamer, de speedrunning-gemeenschap is de afgelopen jaren explosief gegroeid en heeft het concept van het verslaan van een videogame zo snel mogelijk naar de mainstream gebracht. Het zijn niet alleen de prachtige Awesome Games Done Quick-evenementen per jaar - er zijn ontelbare nieuwe games (Undertale en Shantae and the Pirate's Curse, om er een paar te noemen) die spelers specifiek belonen die ervoor kiezen om ze te versnellen.


Dus met Summer Games Klaar Snel om de hoek op 3 juli is het een goed moment om hulde te brengen aan de spellen waar speedrunners altijd op terug lijken te komen.

volgende

Super Metroid

De speedrunning-community heeft veel te danken aan deze game. Super Metroid was en blijft een van de meest populaire spellen om te versnellen omdat het een van de eerste was om spelers de mogelijkheid te geven om te "breken". Sinds Super Metroid is zo'n open game en power-ups zijn verspreid over de hele kaart, progressie is gekoppeld aan wanneer en in welke volgorde deze power-ups worden verzameld. Sequentie-verbreking treedt op wanneer een speler, met behulp van glitches of pure vaardigheid, in staat is om een ​​"vereiste" power-up of sequentie over te slaan om het spel sneller te voltooien.

Omdat er zoveel power-ups in zitten Super Metroid, en zoveel verschillende paden om te nemen, een snelheidsrun maken op elk voltooiingsniveau biedt enorm veel potentieel voor creativiteit in het aanpakken van obstakels.


En dat is niet eens de belachelijke 100% voltooiing speedruns. Er zijn zoveel verschillende manieren om speedrun te maken Super Metroid, en zoveel verschillende levensvatbare manieren om elke speedrun aan te vallen, het is echt geen verrassing dat het nog steeds een steunpilaar voor de gemeenschap is.

Super Mario Bros.

Terwijl Super Metroid blijft hangen in de speedrunning scene vanwege zijn open karakter, Super Mario Bros. blijft hangen om precies de tegenovergestelde reden. Speedrunning Super Mario Bros. is een vrij lineaire ervaring. Het beste pad door het spel is vele keren in kaart gebracht. De uitdaging die dit spel speedrunners biedt, is het nastreven van perfectie.

Het is bijna als een Olympische sprint in die fracties van een seconde die vaak het verschil maken tussen een record-brekende reeks en een die dat niet doet, dus speedrunners scheren die kostbare momenten uit hun tijd wanneer ze maar kunnen, houden hun momentum, maken pixel-perfect springt en komt over het algemeen in een ultieme staat van concentratie en flow. Het is aardig om te zien, vooral omdat snelheidsduivels over het algemeen ongeveer 5 minuten duren vanwege alle warps.

The Legend Of Zelda: The Ocarina Of Time

Natuurlijk, een grote reden dat The Legend Of Zelda: The Ocarina Of Time staat op deze lijst dat het vaak wordt geprezen als de beste game ooit gemaakt. Maar Link's debuut op de Nintendo 64 heeft zoveel meer te bieden aan speedrunners, afgezien van nostalgie en geweldige gameplay.

Net zoals Super Metroid, speedrunners van Ocarina of Time moet creatief zijn en sequentie-onderbreking om een ​​snelle tijd te kunnen posten. Echter, wat sets Ocarina of Time apart is de overvloed aan glitches en technieken die spelers kunnen gebruiken om de bewegingssnelheid te verhogen en over de kaart te vliegen. Veel Nintendo 64-games en andere games van de eerste generatie 3D-gaming zijn om deze reden favoriet van de speedrunning-community. Omdat de technologie nog niet is geperfectioneerd, zijn er tal van exploits voor speedrunners te vinden. Dit zorgt niet alleen voor goede tijden, het betekent ook je kunt eindelijk die verdomde watertempel overslaan.

Super Mario 64

Nu, als we het hebben over het breken van een reeks en games met talloze fouten en exploits die een waanzinnig snelle voltooiing mogelijk maken, Super Mario 64 moet op een gegeven moment het gesprek beginnen. Zoals je hierboven kunt zien, kan een ervaren speler dit spel in minder dan 6 minuten verslaan door de reeks te breken. En als je oplet, weet je dat die tijden maar een minuut langzamer zijn dan de snelste tijden voor het origineel Super Mario Bros. op NES.

In aanvulling op deze "sprint" runs van Super Mario 64, de variëteit die het spel biedt in termen van niveaus en doelstellingen maakt 100% speedruns ook uniek. In het bijzonder, het feit dat elke fase een ster heeft die alleen kan worden verdiend nadat 100 munten zijn verzameld, betekent dat spelers hun paden door elke fase op creatieve manieren moeten plannen, met behulp van alle bewegingsopties die Super Mario 64 heeft te bieden.

Spelunky

Spelunky is een vreemde zaak. Omdat het procedureel wordt gegenereerd, zal er altijd een element van geluk zijn voor iedereen Spelunky Speedrun. Dat gezegd hebbende, betekent deze willekeur echter dat speedrunners voortdurend op hun hoede moeten zijn. Ze kunnen niet vertrouwen op rote memorisatie en moeten hun algemene kennis van het spel gebruiken en hoe niveauzaden gewoonlijk worden samengevoegd om nieuwe records te bepalen.

hoewel Spelunky is niet zo populair als de vorige games op deze lijst, het volgende in de speedrunning-community is verrassend loyaal en dat komt door het feit dat, vrij letterlijk, speedrunning the game is een volledig unieke ervaring, waarbij geluk en onbewerkte vaardigheid worden gecombineerd.

Ik wil de man zijn

En nu voor iets compleet anders. Ik wil de man zijn is berucht om zijn moeilijkheid - en dat heeft natuurlijk de hardcore speedrunning-community verleid. Terwijl Spelunky handelt over zijn uniekheid en willekeurige niveau-ontwikkeling, Ik wil de man zijnHet cachegeheugen in de wereld van de speedrunning komt voort uit het feit dat het spel, in essentie, draait om patroonherkenning.

Voor speedrunners is dit spel alles waar ze van houden met speedrunning Super Mario Bros., zojuist tot 11 gebeld. Ja, het spel is waanzinnig moeilijk, maar de paden door en rond elk obstakel zijn redelijk helder, dus het is een kwestie van die ene perfecte run aaneen te rijgen en die zen-achtige flowstatus binnen te gaan. En aan het eind van de dag is het gewoon waanzinnig bevredigend voor kijkers om een ​​game als deze snel te zien verdwijnen.

Wat is je favoriete spel om te versnellen? Laat het ons weten in de comments! En hey, als je niet genoeg kunt krijgen van de speedrunning, bekijk dan onze handleiding over hoe je snel door Dashes kunt rennen. Mirror's Edge Catalyst!