6 Redenen waarom Mobile Games Trump Console Games

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 28 April 2024
Anonim
Ready To Accept Nexgen Coins Best Upcoming Crypto Top CryptoCurrency Influencers Mke Saylor Crypto
Video: Ready To Accept Nexgen Coins Best Upcoming Crypto Top CryptoCurrency Influencers Mke Saylor Crypto

Inhoud

Het is een strijd die feller bestreden wordt dan de zoektocht om de IJzeren Troon op te eisen Game of Thrones.


Een rivaliteit voor, nou ja, rivaal, Sonic en Robotnik of Mario en Bowser.

Het is een keuze die gamers verdeelt, waarbij velen kiezen voor de ene of de andere kant. Er is felle concurrentie tussen ontwikkelaars en spelers waarover het beste is. En nee, ik heb het niet over Microsoft vs.Sony. Ik heb het over mobiel gamen versus console-gaming.

En ik kies partij. Ik ben Team Mobile.

De zaak voor mobiel spelen

Sinds de release van de eerste iPhone-modellen is de wereld bijna chirurgisch verbonden met onze smartphones. En hoewel hun primaire functie het maken en ontvangen van oproepen is, zijn de drie belangrijkste dingen waar we onze telefoons voor gebruiken sociale netwerken, sms'en en gamen.

Het spelen van games op onze telefoons is zo'n groot deel van ons leven geworden en het wordt alleen maar populairder. De geschiedenis van mobiel gamen is een illuster exemplaar - te beginnen met de bewolkte dagen van Slang - en is sindsdien in opkomst.­ Hier zijn dan zes redenen waarom mobiele games de troostspellen overtroeven.


1.

Natuurlijk, het is duidelijk, maar het is een van de grootste redenen waarom mobile beats console.

Door consolespellen te spelen, blijft u elke keer dat u speelt verbonden met uw tv-toestel. Natuurlijk kun je op een andere televisie in een andere kamer spelen, maar je kunt alleen je favoriete games spelen als je allemaal bent aangesloten. Terwijl je draadloze controllers kunt krijgen die je teruggeven sommige vrijheid, je bent nog steeds beperkt tot het spelen op één plek.

Mobiele games kunnen daarentegen overal worden gespeeld. Op de bank, terwijl je tv kijkt, tijdens je lunchpauze op je werk, terwijl je in de trein zit; zolang je een batterijduur hebt, kun je altijd en overal spelen.

2. Enorm betaalbaar

Consolegames zijn duur.

Toen het in de uitverkoop ging, verkocht de Playstation 4 aan een gemiddelde prijs van $ 400 met individuele spellen die iets kostten van $ 50 naar boven bij vrijgave. Het is een dure hobby, vooral als je denkt dat de gemiddelde consolegame ongeveer vijf games per jaar koopt.


Mobiel gamen, aan de andere kant, kost veel minder.

De meesten van ons betalen maandelijks voor onze telefoons in plaats van ze vooraf te kopen (direct geld besparen daar), en je kunt games voor een paar cent van de App Store en Google Play downloaden. Oh, en heb ik al gezegd dat er een groot aantal gratis te downloaden spellen beschikbaar is?

Zelfs die apps waar je in-game content kunt kopen, laten je dit doen voor kleine sommen geld. Veel, veel minder dan hun consoletegenhangers die dezelfde service bieden in veel van hun compatibele spellen.

3.

Het valt niet te ontkennen dat de verhaallijnen in consolegames episch zijn, met veel rivaliserende films vanwege hun diepte en dimensies. Maar het probleem met deze ambitieuze spellen is dat je er niet zomaar in kunt duiken. Je moet uren achtereen spelen om vooruitgang te boeken.

Mobiele games vereisen daarentegen veel minder commitment. Veel kenmerkniveaus die in seconden kunnen worden voltooid en de meeste laten je je voortgang direct opslaan. En met games die op de achtergrond open blijven, hoef je je nog minder zorgen te maken over het verliezen van je voortgang.

Dit is perfect voor casual gamers die geen uren willen doorbrengen met het spelen van ingewikkelde levels of moeite hebben om een ​​save point te vinden als ze genoeg hebben van een game. Mobiele games geven je de vrijheid om weinig en vaak te spelen.

4.

De videogamesector is big business. Miljoenen dollars worden besteed aan de ontwikkeling van consolegames, met spellen zoals Lotsbestemming kostbare 500 miljoen dollar om te maken!

Mobiele games zijn daarentegen veel betaalbaarder om te produceren.

Omdat ze sneller en goedkoper kunnen worden gemaakt dan andere games, kunnen ontwikkelaars het zich veroorloven een risico te nemen. Ze kunnen nieuwe concepten uitproberen, het is een even speelveld voor indie-uitgevers, en er zijn geen enorme verliezen als games niet enorm populair zijn.

Dit heeft geresulteerd in een groot aantal titels, onderwerpen, genres en stijlen van games die beschikbaar zijn om op je telefoon te spelen. Van telefoonspecifieke titels zoals Boze vogels naar telefoongebaseerde apps voor consolegames en alles daartussenin, de keuze is schijnbaar eindeloos.

5. 3D-aanraakcompatibiliteit

Console-spellen hebben altijd veel geavanceerdere besturingselementen gehad dan hun mobiele tegenhangers. Dat is tot voor kort. Toen Apple de iPhone 6S lanceerde, lanceerden ze ook 3D Touch, dat een geheel nieuwe dimensie toevoegt aan mobiel gamen.

Met de nieuwe aanraakgevoelige technologie kunnen gebruikers het scherm ingedrukt houden om nieuwe inhoud te "bekijken". In mobiele games introduceert dit nieuwe besturingselementen en opdrachten om een ​​nieuw element in de game-ervaring te brengen.

Hoewel deze technologie op alle apparaten nog niet gebruikelijk is, heeft deze al een impact en zal deze alleen maar blijven groeien.

6. Collaborative Gaming

Er is ruimte voor zowel consoles als mobiele games, en dit is iets waar ontwikkelaars kennis van nemen. Hoewel de meeste spelers vast zitten in het ene of het andere kamp, ​​vinden velen het leuk om op beide apparaten te spelen en zijn ze op zoek naar manieren om de twee bij elkaar te brengen.

Collaborative gaming is een opkomende trend waarbij je console en telefoongame zijn verbonden. FIFA 15 was bijvoorbeeld een vroege adoptant hiervan. In de game konden spelers hun teams op hun telefoon maken en bewerken voordat ze een game op hun console speelden.

Het is een unieke game-ervaring die nog niet enorm is onderzocht, maar is zeker een game-wisselaar voor zowel de mobiele als console-gamingwereld.

Wat denk je?

Daar heb je het: zes redenen waarom mobiel gamen beter is dan console-gaming.

Wat is er mooier dan honderden - waarschijnlijk duizenden - games op slechts een paar klikken afstand en altijd bij de hand te hebben wanneer de stemming om te spelen toeslaat?

Begrijp me nu niet verkeerd; console games zijn geweldig en er is een plaats voor hen. Maar mobiel overtreft ze voor mij.

Wat denk je? Ben je het er mee eens of oneens? Ik zou graag uw mening horen over wat beter is en waarom!