7 Beste platformspelers van het laatste jaar waar je nog niet van gehoord hebt

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
IS IBRAHIM VERLIEFD OP...?πŸ˜²πŸ’˜#5 | De Eindmusical S1 | NPO Zapp
Video: IS IBRAHIM VERLIEFD OP...?πŸ˜²πŸ’˜#5 | De Eindmusical S1 | NPO Zapp

Inhoud

De indie-game revolutie bracht games weer tot leven die hun massale aantrekkingskracht begonnen te verliezen - namelijk platformspelers. Met de populariteit van Steam en digitale downloads op consoles, begonnen platformgame-spellen weer in grote aantallen uit te komen. Het genre werd niet langer gedomineerd door namen als Nintendo en fans omhelsden de creativiteit van kleinere studio's.


Vorig jaar was niet anders, met enkele van de beste platformgames van het afgelopen decennium. Je hoeft niet veel te graven om meer te weten te komen over de populairste titels Binnen en Super Mario Run, maar als je springt van het idee om enkele van de beste platformgames van 2016 te spelen, kijk dan niet meer.

Headlander

Headlander is gemakkelijk de meest onconventionele game op deze lijst. Het jubelt Metroid met oude sci-fi films zoals Vreemdeling en geeft je de controle over een zwevende kop. Ja, een platformgame waarin je niet per se overal springt, maar je vliegt door de niveaus om de controle te krijgen over robotlichamen om er zelf een te maken.

Het thema in Headlander is uniek, en onder de creatieve paraplu van Double Fine en Adult Swim, is dit geen verrassing. Robotvijanden en NPC's zijn voormalige mensen die hun bewustzijn hebben geüpload naar wat de Pleasure Dome wordt genoemd. Ik zal je verbeelding de rest laten zien.


De gameplay in Headlander is volledig nieuw en toch vertrouwd tegelijk. Lichamen zijn in wezen verschillende wapens, en je kunt je helm op verschillende manieren upgraden, zoals in andere Metroidvania-spellen.Je kunt oneindig door de niveaus vliegen, maar moet tegen vijanden botsen om ze te onthoofden en hun lichaam te nemen. Het spel combineert esthetische, humoristische en leuke gameplay om een ​​opmerkelijke ervaring te maken.

Kaars

Teku Studios uit Spanje wilden met hun debuutspel een impact hebben op de indiescene. Kaars is een trage, heimelijke platformgame. Het verhaal, vernoemd naar de studio, volgt een jongeman genaamd Teku die op zoek is naar een manier om zijn sjamaan-leerling te redden. De rustgevende vertelling en de prachtige, met de hand getekende aquarelafbeeldingen laten het hele spel voelen alsof je in een levend schilderij bent.


Teku is geen snelle of krachtige protagonist zoals bij veel andere platformgames. Hij richt zich in plaats daarvan op stealth-elementen om vijanden te bestrijden en zijn betrouwbare kaars te gebruiken. Teku gebruikt zijn kaars om nieuwe gebieden te verlichten of uitdagingen te overwinnen, maar de vlammen duren niet voor altijd. Bronnen van licht moeten worden blootgelegd en gebruikt, en soms moet de kaars worden uitgeblazen om door te gaan.

Kaarsen unieke gameplay en aantrekkelijke visuals worden vergezeld door een onderscheidend Spaans thema. De inheemse cultuur is duidelijk in de steden en personages en ze passen uitstekend bij de internationale stijlmuziek. Kaars is een relatief obscuur spel, met de meeste beoordelingen afkomstig van buitenlandse critici en websites. Er is daar misschien niet veel aandacht voor de pers Kaars, maar het is zeker een spel om op te letten.

Gebonden

Springen over het succes van games zoals Reis en The Unfinished Swan, Gebonden dompelt ons onder in een verhaal dat meer te maken heeft met sfeer en kunst dan met gameplay. De hoofdpersoon zwaait gracieus door niveaus van platform naar platform. De besturing is eenvoudig en de vijanden vormen geen significante bedreiging, maar de wereld van Gebonden is een verhaal apart.

Interpretatie is essentieel in dans en in Gebonden. De game gebruikt zijn mechanica om belangrijke spelers in te spelen op wat er daadwerkelijk gebeurt, waardoor een groot deel van het verhaal overblijft voor de interpretatie van de speler. Het hoofddomein is vergelijkbaar met een basissprookje, maar de ondertoon en omgeving vertellen een eigen verhaal van een vrouw die zich een hele nieuwe wereld voorstelde om haar eigen te begrijpen.

Bound's kleurrijk landschap, majestueuze bewegingen en unieke alternatieve paden houden spelersogen vast aan het scherm en worden ondergedompeld in de prachtige wereld. De gameplay zou wat meer variatie kunnen gebruiken, en de dansen zelf zouden wat meer impact kunnen hebben in het spel, maar Gebonden werkt uitstekend bij het bevorderen van de fusie van kunst en games.

BoxBoxBoy

Een klein juweeltje in een zee van AAA-titels en 3D-games, BoxBoxBoy combineert eenvoud met een eigenzinnig thema om een ​​van de beste downloadbare 3DS-spellen te maken. Tot leven gebracht door de makers van Kirby en Super Smash Bros., BoxBoxBoy volgt het verhaal van onze schattige doosvormige held, Qbby in zijn tweede avontuur.

Qbby gebruikt zijn vaardigheden om dozen uit zijn lichaam te maken om op schakelaars te drukken, platforms te bouwen en laserstralen te blokkeren om zijn bestemming te bereiken. De formule van het origineel volgen Boxboy, het vervolg neemt de enige logische route in - voeg meer vakken toe.

Met twee sets dozen nemen de complexiteit en verscheidenheid aan puzzels exponentieel toe. De game maakt ook gebruik van een limiet voor het aantal vakjes dat je kunt gebruiken om de ongrijpbare kronen in het spel te verzamelen. Elk niveau biedt uitdagingen die niet zijn gemaakt voor vallen en opstaan, maar eerder zijn opgelost via geplande strategieën. BoxBoxBoy biedt een aantal verschillende kostuums waarmee je Qbby kunt kleden en heeft ook een aantal uitdagende post-game levels. Voor minder dan 5 dollar, BoxBoxBoy is een must-have op de 3DS.

Zout en heiligdom

Meestal aangeduid als de 2D Donkere zielen, Zout en heiligdom is geen gewone platformgame. De invloed is onmiddellijk herkenbaar en de harde gameplay die het uitdeelt is net zo moeilijk als zijn rudimentaire games '. Spelers nemen de controle over een held die moet rollen om vijanden te ontwijken, aanvalspatronen te onthouden en keer op keer dood te gaan om vooruitgang te boeken.

De aanpassing in Zout en heiligdom is door het dak. Ska Studios heeft meer dan 600 wapens, harnassen, spreuken en items - waarvan er vele kunnen worden gemaakt en opgewaardeerd. De game begint echter met niets, waardoor spelers geduldig moeten werken voor dat grote aantal. Het spel verwijst je nooit expliciet naar je bestemming of heeft een overkoepelende verhaallijn. Alles wordt geleerd door gameplay en kennis verspreid over items en de schaarse NPC's die het spel te bieden heeft.

Hoewel het spel zwaar leent van de Souls series en JRPG levelingsystemen, speelt het spel heel erg veel op een Metroidvania-spel. Afgezien van vechten, zijn er een aantal uitdagende platformonderbrekingen die ontoegankelijk zijn totdat bepaalde bewegingen worden geleerd. Het opnieuw bezoeken van gebieden om wapens te vinden en meer vijanden te bestrijden is een veel voorkomend verschijnsel.

Shantae: Half-Genie Hero

Herinnerend aan old-school 90's platformers en cartoons, Shantae: Half-Genie Hero's levendige graphics en funky soundtrack geven de indruk van een HD Sega Genesis-game. De traditionele side-scrolling levels zijn snel en vol met verkende gebieden die boordevol verzamelobjecten te vinden zijn. De muzikale richting is duidelijk het hele spel, terwijl Shantae danst om te veranderen in verschillende dieren. Elk dier biedt verschillende mogelijkheden die Shantae kan gebruiken om verschillende gebieden binnen niveaus te bereiken en door gebieden te lopen.

De game heeft een centrale stad waar je items kunt kopen, praten met NPC's en, het allerbelangrijkste, missies opzij kunt zetten die Shantae belonen met nieuwe dierentransformaties. Buiten de stad is een pulserende wereld van stomende woestijnen, doorzeefde piratenschepen en rustige tempels. De vrolijke muziek en felgekleurde handgetekende kunst zijn een genot tijdens het hele spel.

Gelijkaardig aan Kirby-spellen, Half-Genie Hero is geen moeilijk spel in termen van het verslaan van vijanden. De monsters in het spel hebben geen patroonaanvallen zoals in Zout en heiligdom en zal meer dan waarschijnlijk heen en weer lopen en sprint naar je toe wanneer je schrikt. Het echte plezier in het spel is het experimenteren met vaardigheden, het verkennen van de mooie levels en de slim ontworpen boss-gevechten.

Owlboy

Deze lijst is voor de beste platformgames waar je nog niet van gehoord hebt, en hoewel Owlboy wordt overspoeld door critici overal, de lange ontwikkelingscyclus heeft het misschien voor velen onder de radar gebracht. Ontwikkeld over 8 jaar, Owlboy is een old-school platformgame voor het nieuwe tijdperk van games. De pixelkunst is zo perfect als je maar kunt krijgen. Alles, van de subtiele bewegingen van personages tot het duidelijk gedetailleerde ontwerp, trekt onmiddellijk de aandacht naar het spel.

De presentatie alleen is genoeg om spelers in te zuigen, maar wat hen echt in de handen houdt, is de gameplay. Owlboy's hoofdpersoon Otus is extreem beperkt door hemzelf omdat hij alleen kan rollen, draaien en vliegen. Echter, Otus werkt samen met zijn vrienden om verschillende manieren te vormen om vijanden te bestrijden. Het creatief verslaan van vijanden wordt beloond met een schat, en Otus 'unieke vrienden maken elk niveau fris en nieuw.

Alles, van het niveauontwerp tot de muziek, tot het snikverwekkende verhaal, is top. Neem het echter niet zomaar op mijn woord, kijk online naar de enthousiaste recensies, of kijk zelf hoe je je gaat verdiepen in een echt kunstwerk.

Vorig jaar bleek een vrij jaar voor platformers en 2017 belooft net zo goed te worden. Voordat je een nieuw avontuur begint in verwachte games zoals Yooka-Laylee en Super Mario Odyssey, spring in een van de beste platformspelers van vorig jaar om je tegen te houden.