7 Indie-games die het verpletterde op PAX West 2016

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
7 Indie-games die het verpletterde op PAX West 2016 - Spellen
7 Indie-games die het verpletterde op PAX West 2016 - Spellen

Inhoud


Er waren dit jaar veel geweldige demo's op PAX West. We hebben al een paar demo's afgeteld die ons hebben weggeblazen, maar we wilden ook de aandacht vestigen op enkele van de geweldige indie-titels die onze harten op de showvloer stalen.


Tussen de Indie Megabooth, de PAX 10, de Nindies en nog veel meer programma's gericht op het helpen van indie-ontwikkelaars om hun games daar te krijgen, waren er veel niet-AAA-games met alles wat ze te bieden hadden. En van Viking-geïnspireerde point-en-clicks tot genre-bending mashups, de lineup was behoorlijk indrukwekkend. Hier waren enkele van onze favorieten.

volgende

Gemoedstoestand

Daedalic Entertainment

De Duitse ontwikkelaar Daedalic, die voorheen bekend stond om zijn point-and-click-games, toonde deze sci-fi thriller naast games als Lange reis naar huis. Diep beïnvloed door het concept van transhumanisme, Gemoedstoestand worstelt met het idee van bewustzijn - in het bijzonder bewustzijn dat is geüpload en gemanipuleerd door futuristische technologie.

Je speelt als protagonist Richard Nolan, die lijdt aan geheugenverlies na een mislukte upload van het bewustzijn. Terwijl je probeert je eigen herinneringen in een dystopische toekomst samen te stellen, kom je uiteindelijk een andere versie van jezelf tegen - iemand die ook incompleet is, maar in een meer utopische virtuele wereld leeft. Terwijl hij probeert om over deze twee zelven opnieuw te onderhandelen en zich met zijn familie te herenigen, leert Richard dat zijn zoektocht veel groter is dan hijzelf en mogelijk van invloed is op de toekomst van de hele mensheid.


Tijdens het chatten met ontwikkelaar Martin Ganteföhr - die al veel avontuurlijke games heeft gemaakt en die geïntrigeerd is met de mogelijkheden van een goed geschreven, interactief verhaal - heb ik geleerd dat Gemoedstoestand is sterk gefocust op zijn verhalende beslissingen, die het spel bij elke beurt diepgaand beïnvloeden.

Met een gebroken, hoekige kunststijl die overeenkomt met de verbrijzelde psyche van zijn hoofdrolspeler, Gemoedstoestand wordt vormgegeven als een fascinerend cyberpunkavontuur waardoor je het idee van herinnering en zelf opnieuw gaat denken als het begin volgend jaar valt.

Diluvion

Arachnid Games / Gambitious Entertainment

Met de opkomst van ruimteverkenningsspellen zoals No Man's Sky, veel ontwikkelaars maken games die een ander soort onbekend gebied verkennen - de diepblauwe zee. Terwijl veel games, zoals de onlangs uitgebrachte Abzu, zijn gericht op een meer etherische, ontspannen verkenning van de onderwaterwereld, Diluvion neemt een meer gestileerde benadering.

Jij en een aan te passen bemanning moeten een op steampunk geïnspireerde onderzeeër besturen via mooie en vaak verraderlijke waterdiepten. Naar elke questbestemming geleid door een school luminescent orange fish (doet denken aan het gloeien) Fabel gidsen), moet je je onderzeeër en zijn wapens verbeteren, en deze nieuwe grens van de menselijke beschaving verkennen die onder water werd aangedreven door een grote overstroming.

Diluvion is een knaller om te spelen, en nog leuker om naar te kijken. Zelfs de donkerste diepten worden verlicht met kleurrijke accenten en het mengsel van prachtige 3D-omgevingen met meer gestileerde 2D-binnencellen werkt fantastisch. Laat de esthetiek je gewoon niet te veel afleiden, want die ogenschijnlijk onschuldige heuvelrug zou een reusachtig spinnenschepsel kunnen zijn dat wacht om je onderzeeër geheel te slikken.

Death Squared

SMG Studio

Deze hella-leuke couch co-op-puzzler verscheen al op onze samenvatting van favoriete PAX-demo's. Maar het is zo aangenaam (en zo verslavend) dat het het vermelden waard is.

Death Squared is bedoeld om een ​​aspect van gamen te vergemakkelijken dat verloren is gegaan in de opkomst van online multiplayer - het simpele plezier van LAN-spel. Ontworpen om mensen met elkaar te laten praten en een behoorlijke mate van samenwerking en strategie nodig te hebben om levels te voltooien. Deze game was een van de weinige die ik tijdens mijn rondes op de PAX-beursvloer meer dan eens bezocht heb.

Het is schattig, het is een uitdaging en het is ingesteld voor release later dit jaar op pc en consoles. Als je op zoek bent naar een geweldige game om te spelen met vrienden, familie of een andere belangrijke persoon die gewoon niet in first-person shooters kan komen, moet je zeker blijven Death Squared in gedachten.

De Frostrune

Grimnir Media / Snow Cannon Games

Hoewel je dit misschien niet verwacht te horen van een point-and-click, De Frostrune is een prachtig ontworpen spel. Zwaar geïnspireerd door de mythen van de Viking, ontrafelt dit mobiele avontuur je de mysteries van een Noors dorp doordrenkt van legendes en overleveringen.

De ontwikkelaars bij Grimnir Media hebben dit spel zorgvuldig gemaakt om zo getrouw mogelijk een heropening van het Vikingtijdperk te zijn. Bijna elk detail is nauwgezet gebaseerd op historisch bewijs en de hoeveelheid zorg die aan de schepping van dit spel wordt besteed, is duidelijk vanaf het moment dat je zijn wereld betreedt. Elke schilderijachtige omgeving druipt van een gevoel van magie en intriges.

Slechts een korte tijd verwijderd van de volledige lancering, De Frostrune komt naar zowel pc als mobiele apparaten - de laatste is een enorm onderbenut platform voor aanwijzen en klikken. Maar de game is prachtig geoptimaliseerd voor aanraakschermen, dus het is een geweldig spel om op te pikken en te spelen tijdens die paar gratis momenten die je hebt tijdens busritten en badkamerpauzes.

Hand van Fate 2

Defiant Development

Hand van Fate 2 was hands-down (ha!) een van mijn favoriete indie-demo's op PAX dit jaar. Dit vervolg op de goed ontvangen Hand van het lot (2015) mishandelt deckbuilding, ouderwetse RPG-elementen en een geweldige gevechtsmonteur om een ​​gedenkwaardig spel te maken.

Een mysterieuze kaartdealer regelt een reeks kaarten die zal bepalen welke ontmoetingen je tegenkomt tijdens elk level. Je zou uiteindelijk een nieuwe metgezel kunnen werven, items in de winkel kopen / kopen, of met vijanden geconfronteerd worden om dichter bij het voltooien van je zoektocht te komen. Elke kerker wordt procedureel gegenereerd, dus geen twee ontmoetingen zullen hetzelfde zijn.

De strijd in deze game doet denken aan games als de Batman: Arkham serie of Schaduw van Mordor - en dat is een goede zaak. Het is vloeiend, leuk en past perfect bij de RPG- en kaartspelelementen van het spel. Ik raapte het vrij snel op en keek er zelfs naar uit om tegen elkaar te vechten, zodat ik kon blijven hacken en doorsnijden.

Hand van Fate 2 is gepland voor release in het begin van 2017, en zou zeker op je verlanglijstje moeten staan ​​als je genre-bending games hebt die puur, verslavend leuk zijn.

ChronoBlade

Nway

ChronoBlade is een actie-RPG die al een tijdje in Oosterse landen is geweest. Maar nu brengt nWay dit snelle mobiele spel ook naar de Westerse markt.

Zoals de meeste mobiele RPG's, ChronoBlade maakt gebruik van een energiesysteem waarbij je bepaalde hoeveelheden energie moet uitgeven om elke kerker te verkennen. Er zijn microtransacties inbegrepen voor diegenen die meer energie, power-ups, minder grind, enz. Willen. Maar het is 100% mogelijk om te spelen zonder ooit een dubbeltje te betalen.

Ontworpen om een ​​console-achtige game-ervaring te bieden, compleet met alle nuances en diepgang die consoles bieden, ChronoBlade zit boordevol functies en maakt gebruik van een besturingsschema dat als een tweede natuur voor console-spelers zal voelen. (Tijdens mijn demo haalde CEO Taehoon Kim eigenlijk een fysiek console-randapparaat tevoorschijn en speelde het spel op die manier, waardoor een naadloze overgang tussen de twee werd gemaakt.)

Er is veel aanpassingsmogelijkheden, wapenupgrades en meer beschikbaar voor spelers. De strijd is snel en levels gaan snel, waardoor het een gemakkelijk spel is om een ​​beetje op te nemen en te spelen als je een paar vrije minuten hebt.

Tunnels & Trolls: Naked Doom

MetaArcade

Tunnels & Trolls is een RPG-legende. Oorspronkelijk was dit een tafelsprongspel - en eigenlijk de tweede ooit uitgebrachte RPG - krijgt dit IP-adres van ontwerper Ken St. Andre een digitale facelift doordat het ontwikkelteam van MetaArcade het naar mobiele apparaten brengt.

Deze avontuurlijke avontuurstoets is een welkome terugkeer naar wat RPG's zo geweldig maakte. Je bent vrij om te kiezen uit een aantal vertakkende paden die je uiteindelijk zullen leiden naar groot succes of een vreselijke ondergang. (Ik ben opgegeten door een Balrog en gedevigeerd door vleermuizen en verdronken in bier ...) Vergezeld van een rijke vertelling en handgetekende beelden, Tunnels & Trolls: Naked Doom is een geweldige game voor iedereen die de DnD-ervaring wil zonder uren te bezwijken voor minimale voortgang van een campagne.

Dit is ook de eerste titel die wordt gepubliceerd op het avonturenplatform van MetaArcade - een RPG-maker met eigen ontwikkeling die is gericht op mensen die geweldige verhalende games willen maken zonder enige technische kennis. Wanneer het voor openbaar gebruik wordt vrijgegeven, kunnen videomakers hun eigen verhalen schrijven, hun eigen kunst kiezen uit een schat aan genres / stijlen en uiteindelijk hun games publiceren waar de wereld van kan genieten (ook met een mooi deel van de winst) .

Dit is absoluut een spel dat ik in de gaten zal houden wanneer het volledig wordt uitgebracht, en ik kijk er ook naar uit om enkele van mijn eigen meesterwerken te creëren via het avonturenplatform.

Dat wikkelt onze lijst! Wat waren enkele van je favoriete indiegames bij PAX? Laat het me weten in de comments hieronder!