7 slechtste RTS-games beschikbaar op Steam

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 9 Kunnen 2021
Updatedatum: 17 Januari 2025
Anonim
PAVLOV’S HOUSE Digitale versie / Hoe speel je dit Solitaire-spel?
Video: PAVLOV’S HOUSE Digitale versie / Hoe speel je dit Solitaire-spel?

Inhoud


Sommige games zijn geweldig, sommige zijn goed, en sommige zijn slecht. ... En dan is er nog de ergste rotzooi die je ooit hebt aangeraakt, die spellen waarbij je je afvraagt ​​hoe ze in hemelsnaam ooit het groene licht hebben gekregen.


Als je nieuwsgierig bent naar wat een van de slechtste RTS-spellen ooit is, zoek dan niet verder. Je zult vreselijke gameplay-mechanica, vreselijke verhaallijnen, optimalisatiekwesties, game-breaking bugs en zelfs games vinden, zo slecht dat ze volledig werden verlaten door de ontwikkelaars. Hier is een compilatie van enkele van die games beschikbaar op Steam die niets anders doen dan ruimte, geld en tijd op de harde schijf verspillen.

volgende

Command & Conquer 4: Tiberium Twilight

Door sommigen beschouwd als de zwaarste overtreding die EA ooit heeft begaan,

C & C 4 is vrijwel het ergste Command & Conquer game ooit gemaakt - en dat houdt in dat sommige games van de franchise helemaal geen RTS-games zijn.

Het wordt als het slechtst beschouwd C & C titel tot nu toe voor gameplay die niet lijkt op de franchise, een kunststijl die misplaatst is voor de Tiberium series, een verouderde motor en een verhaallijn die gehaast en van slechte kwaliteit aanvoelt. Tiberium Twilight lijkt meer op een parodie op de serie zelf.


De game heeft een "Overwhelmingly Negative" -status op Steam, gebaseerd op 1500 gebruikersrecensies, en het heeft momenteel een gemiddelde gebruikersscore van 2,1 gekregen op Metracritic uit 659 totale beoordelingen.

citadels

Het doel in

citadels is om een ​​citadel te bouwen.Klinkt eenvoudig genoeg. Om dit te doen, moet je je boerenpersoneel laten werken door middelen te verzamelen, verschillende soorten gebouwen te bouwen en ze te bemannen wanneer nodig. Nog steeds klinkt vrij eenvoudig tot nu toe.

Het "enige" probleem is dat het spel zo geteisterd wordt door bugs en glitches dat de meest eenvoudige taken onmogelijk worden. Boeren die vast komen te zitten tussen gebouwen, path-finding problemen, animatie bugs en zelfvernietigende kastelen zijn slechts enkele van de problemen.

En alsof dat nog niet genoeg is, zit het spel vol met enkele ontwerpbeslissingen die je gewoon laten denken "WTF". We hebben het over katapulten met hogere bewegingssnelheden dan voetsoldeers of de afwezigheid van de optie om 'Game laden'. Aan de andere kant is het ook niet mogelijk om een ​​game op te slaan, dus ik denk dat dat zichzelf opheft.

Uitgebracht in 2013, kreeg het een "Zeer Negatieve" score, en je kunt de monstruositeit ophalen voor slechts 14,99 €. Ik zou die conversieratio doen in Amerikaanse dollars, maar als je eigenlijk overweegt om het te kopen, is de kans groot dat je je geld toch niet om je geld geeft.

Stronghold 3 Gold

"Hé, herinner je al die coole, nuttige functies die de vorige titel had? Ja, laten we er geen enkele toevoegen. Laten we eigenlijk nog meer dingen verwijderen dan de vorige." Dat is een goed vervolg. "

Dat is de beste inschatting van wat er door de gedachten van de ontwikkelaars ging tijdens het ontwerpen

Bolwerk 3. Het enige gebied dat een duidelijke verbetering heeft gezien, is de grafische weergave. Het derde deel bevat minder eenheden, kleinere en minder kaarten, het verlies van functies zoals binnen gebouwen kunnen zien, en ook minder soorten gebouwen. Het is gewoon een algemene downgrade, behalve in de grafische afdeling.

De algemene consensus lijkt te zijn om dit spel volledig te negeren en te kopen Bolwerk 1 of 2 in plaats daarvan.

The Settlers online

Als iemand ooit een boek met de titel schrijft Hoe een franchise te doden, dan T

hij Settlers Online zou zeker zijn eigen hoofdstuk verdienen. Als een intrede in een klassieke RTS-franchise, historisch geprezen vanwege de combinatie van stadsbestuursimulatie en eenvoudige maar solide gevechtsmechanica, The Settlers online is zelfs geen schaduw van zijn vroegere zelf; in feite heeft het meer gemeen met games zoals Boerderij dorp dan met eerdere games in de serie.

De nieuwste en blijkbaar laatste titel in de serie, deze iteratie werd omgezet in een browser-gebaseerde game die niet alleen grafisch werd gedowngraded en qua gameplay, maar ook werd omgezet in een pay-to-win-schema waarbij de spelers het meest bereid zijn om te schotelen het geld heeft de beste winkansen.

Aan de andere kant is het gratis beschikbaar en blijkbaar werkt het de-installatieprogramma vrij goed, dus dat is het.

A Game of Thrones: Genesis

Sla "Game of Thrones" op elk product en het is gegarandeerd enige aandacht krijgen, ongeacht wat het is. Je zou kunnen denken dat deze RTS een ander waardeloos en overhaast spel was, hopend op de golf van hype voor dat gemakkelijke geld verdienen. Maar de waarheid is dat

A Game of Thrones: Genesis werd bijna gelijktijdig uitgebracht met de uitzending van het eerste seizoen op HBO.

De ontwikkelaars hebben misschien niet gedacht aan die gemakkelijke manier om contant geld te pakken, maar ze hadden net zo goed de uiteindelijke status van het spel kunnen geven. De game bevat halfgebakken gameplay-mechanica, balanceringskwesties en pis-arme vechtanimaties. Een frequent voorkomen is zelfs dat de verslagen of gedode eenheden op het slagveld blijven staan.

De grootste overtreding van het spel is misschien wel het overlappende gameplayontwerp dat je verwacht dat je het speelt als een traditionele RTS met basisopbouw, het maken van eenheden en het verzamelen van bronnen terwijl functies beheren die traditioneel vaker voorkomen in 4X-strategiespellen. Het resultaat is dat je uiteindelijk de aspecten van zowel een traditionele RTS als een 4x moet beheren, en je eindigt in een nachtmerrie met micromanagement.

Mechs & Mercs: Black Talons

Goede ideeën en slechte uitvoering is de kortste manier om deze titel te beschrijven.

Nemen van kernideeën uit zowel traditionele RTS- als mech-games,

Mechs & Mercs: Black Talons slaagde er niet in om een ​​goede balans te vinden tussen de twee genres en werd uiteindelijk een ernstig onevenwichtig spel. Beschreven als een tactische RTS met verschillende eenheidstypes die elk hun eigen sterke en zwakke punten hebben, zorgt de enorme superioriteit van bepaalde eenheden, zoals zwaar gepantserde, ervoor dat de speler elke tactische benadering negeert en brute kracht toepast om zich een weg door de levels.

De onevenwichtigheid wordt verder overdreven door de gemakkelijk te exploiteren leveling en XP-systemen, dankzij het constante spawnen van vijandige eenheden die je eenvoudig geesteloos aanklagen. Dit stelt spelers in staat om eenvoudig XP te bewerken en niveaus te verkrijgen die niet eerder in het spel hadden moeten worden behaald.

Dawn of War 3

Hoe de machtigen zijn gevallen.

De Begin van de oorlog serie wordt gemakkelijk beschouwd als een van de beste RTS-franchises en Warhammer 40k games ooit gemaakt. Hoewel de derde uitbreiding van Dawn of War I ontving voornamelijk negatieve feedback, het kernspel en twee latere uitbreidingen ervan waren zo goed dat het gemakkelijk tot de beste RTS-spellen ooit behoort.

Wanneer Dawn of War II kwam langs, hoewel velen teleurgesteld waren door het radicale vertrek van het basisgebouw en de grote legercreatie uit de eerste game, het bleek nog steeds een solide spel te zijn. Relic nam een ​​sprong van vertrouwen door de gameplay-mechanica drastisch te veranderen met een campagne die meer op een tactische ARPG leek. De MP-ervaring gaf echter nog steeds een geweldige RTS-ervaring, en het spel kreeg nog steeds hoge scores en beoordelingen over de hele linie.

Relic nam nog een andere gok met

Dawn of War III, en deze keer verloren ze hard. Wat alleen kan worden omschreven als een vreemde mix tussen traditionele RTS en MOBA, fans van beide genres vonden de game opmerkelijk in geen van beide aspecten. Functies die de RTS-games van Relic uit het verleden definieerden, zoals het moreel, cover-systemen, veteranen of vernietigbare omgevingen, werden allemaal Dawn of War III.

En als het gebrek aan functies niet genoeg waren, andere kenmerken van de Begin van de oorlog series zoals boeiende plots en over-the-top kwaliteit stemacteurs waren ook verdwenen.

Maar waarom staat het op de lijst? Het is geen geweldige RTS of een MOBA, maar het is tenminste niet bezaaid met bugs die het spel ontwrichten, en het is ook niet onspeelbaar. En dat is waar. De belangrijkste reden Dawn of War III heeft het gehaald, omdat Relic heeft aangekondigd dat het verdere ondersteuning voor het spel zou opgeven. Dat betekent geen nieuwe races, uitbreidingen of updates voor een spel dat minder dan een jaar oud is. In plaats van te proberen de rotzooi op te lossen die ze hadden, heeft een van de grootste RTS-ontwikkelaars ooit simpelweg besloten zijn eigen schip te verlaten.

Of het nu komt door een slecht ontwerp van het spel of snel is gelanceerd terwijl het bezaaid was met bugs en glitches, dit waren enkele van de ergste RTS-games die je momenteel op Steam kunt vinden. Het goede nieuws is dat de meeste van hen vrij goedkoop zijn, hoewel we betwijfelen of de prijs de ervaring in een van de genoemde gevallen rechtvaardigt.

Denk je dat sommige titels ook op de lijst moeten staan? Bent u het niet eens met sommige daarvan inbegrepen? Laat het ons weten in de commentaarsectie hieronder.