Deze post wil niet zeggen hoe vrouwelijke protagonisten niet zouden moeten bestaan, omdat ik vind dat dit op geen enkele manier het geval is; het is meer dat de vrouwen tegenwoordig slecht vertegenwoordigd zijn in videogames. In de meeste gevallen worden videogames geportretteerd als meiden met grote borsten en een enorme kont, maar je krijgt ze ook als deze overdreven seksuele karakters waarvan ik het gevoel heb dat ze een beroep doen op de jongere spelers die dit allemaal willen zien.
In sommige gevallen heb ik het idee dat dit de onderdompeling verpest omdat de personages niet het gevoel hebben dat ze in het scenario van het spel passen.
Ik ben daar een goed voorbeeld van TERA; een hoge harnas van een man zou ze volproppen met veel metaal, terwijl je met het vrouwelijke hoge harnas minder eindigt dan wanneer je helemaal geen pantser draagt. Dit geeft me het gevoel dat de ontwikkelaars spelers met meer kaal vlees feliciteren elke keer dat ze wat nieuwe spullen krijgen.
Ik voel veel van dit is te danken aan Anime en sommige van de extreem over de top thema's; ze kunnen soms gezien worden als pornografisch vanwege hun inhoud. Dit heeft een effect op de manier waarop mensen vrouwen ontwikkelen in de videogames; ze krijgen uiteindelijk een enorme kont en een stel borsten en dan een absurde persoonlijkheid.
Ik denk dat wat de industrie nodig heeft om deze mal te doorbreken, is om een vrouwelijk personage te hebben met een niet zo overdreven toplichaam, maar ze heeft een heel goede persoonlijkheid om het verhaal te dragen. Ik denk dat het meer in die richting gaat gaan met de release van de nieuwe consoles, wat betekent dat ontwikkelaars bereid zijn om meer te pushen om een realistisch spel te krijgen, dat beide geslachten op de juiste manier kan ondersteunen.
Er zal echter nooit een einde komen aan de ontwikkeling van JRPG's, aangezien zij nog steeds een zeer groot publiek hebben.