Inhoud
De laatste van ons
Ik heb de laatste tijd steeds meer geanticipeerd op deze game. Ik vond een heleboel dingen leuk. Het overlevingsaspect, de atmosfeer, het gevecht is niet erg geweergericht. Het is een heel gaaf concept dat nooit genoeg liefde ziet in deze tijd en ouder, althans niet correct. Begrijp me niet verkeerd, ik ben dol op de Fallout-spellen. Maar als je amper een paar uur binnen bent, is overleven nooit echt een probleem tijdens het spel.
Anderzijds, De laatste van ons heeft veel beloofd. Noodzaak om te eten, wapens te maken of alles te gebruiken, stiekem en heel erg zeldzame munitie zou allemaal helpen om dat dringende gevoel van hulpeloosheid en gevaar echt samen te brengen. En nu is er iets anders om het gevoel van een verwoeste wereld te helpen.
In de video hierboven, de jongens op Stoute hond hebben hard gewerkt om de omgevingen in de game perfect te maken. Het zien van de hoeveelheid detail en vakmanschap die de wereld zelf gaat maken, maakt me echt gelukkig. Ook de houding van iedereen die kritiek kan leveren op iemands werk, en het gevoel van gemeenschap van de ontwikkelaars die samenwerken, heeft me ervan overtuigd dat dit op zijn minst een solide titel zal zijn.