Een tweede blik op het belachelijke plezier dat Cloudbase Prime is

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 13 Februari 2021
Updatedatum: 21 December 2024
Anonim
Een tweede blik op het belachelijke plezier dat Cloudbase Prime is - Spellen
Een tweede blik op het belachelijke plezier dat Cloudbase Prime is - Spellen

Inhoud

In maart heb ik de Early Access-titel van Floating Island Games bekeken Cloudbase Prime. Het is een 3D-platformgame die wordt gespeeld vanuit een first-person-perspectief met FPS-elementen. Met uitzondering van de soundtrack van de game en enkele geluidseffecten, wordt deze uitsluitend ontwikkeld door Tyrus Peace.


In mijn laatste preview van de game heb ik echt genoten van mijn tijd Cloudbase Prime, samen met zijn zany, over-de-top en vaak humoristische personages en leuke en gebalanceerde gameplay en mechanica. Met tal van updates, waaronder de voltooiing van de plot, duik ik weer in om te zien hoe de game is gegaan sinds mijn laatste bezoek.

A Journey's End

Een van de belangrijkste functies in de updates sinds de laatste keer dat ik heb gespeeld Cloudbase Prime is de conclusie van de plot van het spel. Eerder waren slechts vier van de zes werelden aanwezig in het spel.

Nu met alle aanwezige levels, heb ik eindelijk de conclusie van de interessante en soms overdreven plot van het spel te zien gekregen. Ik zal niets weggeven, maar wat ik zal zeggen is dat ik niet teleurgesteld was. De laatste hoofdstukken waren eigenlijk meer dan ik ooit had verwacht Cloudbase Prime.


Van een plotse en onverwachte overgang naar een van de meest gedenkwaardige eindniveaus die ik in de recente herinnering heb gespeeld, het was gewoonweg niets minder dan spectaculair.

Wat is er sinds het laatste bezoek veranderd?

De voltooiing van de plot en niveaus is zeker het belangrijkste hoogtepunt van de progressie van de game, maar er zijn nog andere veranderingen die het vermelden waard zijn. Ten eerste heeft de gebruikersinterface behoorlijk gewerkt sinds ik voor het laatst heb gespeeld. De menu's zijn veel vloeiender en gepolijst dan voorheen, samen met instructies op het scherm die meer overvloedig zijn en efficiënter zijn dan ze waren.

Ten eerste heeft de gebruikersinterface behoorlijk veel werk verzet sinds ik voor het laatst heb gespeeld. De menu's zijn veel intuïtiever en gepolijst dan voorheen, en de instructies op het scherm zijn veelvuldiger en efficiënter dan ze eerder waren.


Je raakt nooit in de war tijdens het spelen, zelfs wanneer nieuwe mechanica worden geïntroduceerd. Daar bovenop komen prompts je niet in de weg of vertragen het spel. De grootste verandering in de gebruikersinterface is het scherm met wapens en mogelijkheden, waarmee je met gemak het wapen of de kracht van je keuze kunt selecteren.

Het gebruikt een vergelijkbaar selectiescherm als dat van DOOM, waar het spel in slow motion gaat terwijl je je wapen of vermogen kiest. Er is ook een booster geïmplementeerd die je een korte boost geeft tijdens het zweefvliegen, waardoor het traversieniveau een beetje vloeiender wordt.

Naast deze wijzigingen is de ondersteuning voor de controller toegevoegd en is er een hele schare balancering en polijsten aan het spel gedaan. Cloudbase Prime was altijd een zeer plezierige game, maar het polijsten en balanceren hebben zeker geholpen om dat naar een heel nieuw niveau te brengen.

De nieuwe niveaus zijn geweldig

De updates introduceren ook nieuwe niveaus die zijn onderverdeeld in twee extra werelden. Elke wereld biedt een geleidelijke toename in moeilijkheid die, terwijl je alles wat je geleerd hebt uitdaagt, niet oneerlijk of overdreven moeilijk is. Ze zijn redelijk gebalanceerd en er was nooit een punt waar ik vast zat of herhaaldelijk doodging.

Over het algemeen zijn ze goed ontworpen, passend en vooral leuk om te spelen terwijl ze nieuwe uitdagingen en obstakels bieden. Als je het niveauontwerp leuk vond voordat deze werden geïmplementeerd, dan zul je deze net zo leuk vinden.

Belachelijk, overdreven, hilarisch en gewoonweg spectaculair.

Dat is hoe ik zou beschrijven Cloudbase Prime. Het is een spel dat belachelijk en overdreven is, terwijl je je er erg van bewust bent. Het is een spel dat veel eigenschappen deelt met de Portaal series, maar het zijn toch heel verschillende spellen.

De personages zijn even dwaas en hilarisch en voorzien je van genoeg komedie en humor om je van begin tot eind te laten gniffelen. Ik heb sindsdien niet meer zo veel gelachen om een ​​spel Portaal 2 en dat was al een tijdje geleden. Wat betreft het einde, het is briljant ontworpen en uitgevoerd en het overtrof mijn verwachtingen op elke manier.

Het is verbazingwekkend dat deze titel uitsluitend door één man is gemaakt. Het niveau van kwaliteit, balans en polijsting dat de game vertoont, is niets minder dan excellentie. Cloudbase Prime doet iets dat weinig spellen kan, en dat is het geeft de speler een ervaring die ze altijd zullen onthouden.

Opmerking: voor deze preview is een kopie van de game verstrekt.