Een ware ode aan gamers & periode; Guacamelee & excl;

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Een ware ode aan gamers & periode; Guacamelee & excl; - Spellen
Een ware ode aan gamers & periode; Guacamelee & excl; - Spellen

Inhoud

Op 12 februari 2012, Drinkbox Studios bracht een klein lanceringsspel uit voor de Playstation Vita. Het spel was Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Met heel weinig games beschikbaar bij de PS Vita, heeft de strategische zet om dit spel uit te brengen, geholpen om een ​​kleine Indie-titel te ontmaskeren, waardoor het de kans bood te schijnen op een enigszins middelmatige release van de handheld. Hij kreeg lovende kritieken en kreeg 9/10 van IGN.com


De tweede release, Guacamelee, exclusief voor de PS3 en Vita als een cross-play-aankoop, is een verbetering ten opzichte van de eenvoudige stijl van zijn vorige release. Terwijl je door het spel speelt, zul je de ware schoonheid zien die voortkomt uit het detail en de odes van eerdere spellen. Ik zal het plezier om ze zelf te zien niet verpesten, maar een hint: zorg ervoor dat je naar de posters in de steden kijkt om een ​​beetje te lachen.

Verhaal

Guacamelee volgt de reis van jonge luchador Juan Aguacate (dat is Avocado in het Spaans) terwijl hij probeert zijn geliefde te redden die alleen bekend staat als El Presidente's dochter van de kwaadaardige Carlos Calaca. Hij wordt bijgestaan ​​door een knorrige oude geit en andere personages, die tijdens het spel nieuwe krachten krijgen. Zijn krachten helpen hem door verschillende niveaus te komen en laten je teruggaan om verborgen gebieden te vinden op plaatsen die je al gepasseerd bent.


gameplay

In het begin is er een beetje een leercurve met de bedieningselementen. Ik merkte dat ik soms bewegingen vergat die ik nodig had om over een richel te komen of een vijand te verslaan. Aandacht is absoluut nodig tijdens het spelen van het spel en elke kracht zal op elk niveau worden gebruikt naarmate je vordert. Ik vond mezelf altijd opgewonden om een ​​nieuwe kracht te krijgen, zoals een kip veranderen om door een gang te komen of tussen een levende of dode dimensie springen om richels te onthullen die hielpen om naar hogere delen van een niveau te klimmen.

Ontwerp

De niveaus zijn helder en gevarieerd. Ik vond het leuk om door de steden te lopen en met de dorpelingen te praten die in staat zijn om met jullie te communiceren zowel als levende wezens als hun ondode tegenhangers terwijl je tussen dimensies wisselt. Je kunt sommige helpen om doelen te bereiken om je af te leiden van het hoofdverhaal met kleine bijverdiensten.


Geluid

Mijn enige klacht was de muziek. Ik vond dat er niet veel afwisseling was en hoewel je de muziek kunt horen veranderen terwijl je naar verschillende delen van het spel gaat, klinken ze allemaal erg op elkaar.

Laatste indruk

Al met al was deze platformer meer dan ik had verwacht. Ik denk niet te veel aan Indie-spellen, omdat ik vaak teleurgesteld ben. Ik ben blij dat ik hier van heb kunnen genieten. Het detailniveau dat Drinkbox Studios in deze titel gezet is duidelijk zichtbaar. Ik kijk uit naar de volgende release en of ze hun talenten naar andere consoles zullen duwen of exclusief voor Sony blijven.

Hebben kijkers deze game gespeeld? Wat waren jouw indrukken? Laat uw opmerkingen achter in de post.

Onze beoordeling 8 Guacamelee, een platformplatform voor metroidvania. Nu weet ik waar de hype over gaat.