Inhoud
Aliens: Colonial Marines, een spel ondanks zijn beoordelingen was het geld zeker waard. Hoewel de teleurstelling veroorzaakt door de trailers met nep-gameplay-opnames de verkoop sterk beïnvloedde, heeft dit me niet van het vaste pad van het verkrijgen van dit spel en alle extra's waarmee het kwam, afgewend.
Zelfs met het ophalen van de Big Edition van het spel bij een vrij spectaculaire EB Games-rush sale, zou ik graag mijn geld aan dit spel hebben besteed, ongeacht de prijs - ondanks de vele disaproving-recensies die online zijn geplaatst.
De game zelf bevatte opvallende gelijkenis met het spel uit 2010 van Aliens VS Predators met betrekking tot gameplay en graphics, hoewel het nog een aantal aanpassingen en toegevoegde tweaks had dan de vorige game die 3 jaar geleden werd uitgebracht. Het bleef zijn eigen aparte spel als dat van zijn voorganger.
Aliens: Colonial Marines biedt veel plezier (of shenanigans, zoals ik en mijn vrienden het noemden) voor jou en een vriend om het totaal van 3-4 uur aan de verhaallijn door te brengen, wat leidde tot de ultieme ondergang van het spel.
De ondergang van deze game ligt binnen de lengte van de campagne, met een totale gameplay van 4 uur bij de moeilijkste problemen. Hoewel het een aantal interessante missies met veel mogelijkheden voor jou inhield om je eigen 'out-of-game'-humor te creëren, eindigde de game met een nogal teleurstellende boss-battle met de Queen Alien aan boord van een FTL-schip (Faster than Light).
Hoewel iemand deze strijd moeilijk kan vinden zonder de hulp van een bevriende om je te steunen, is het anders een gigantische munitie-verkrachter die eindigt met de zogenaamde "verslagen" baas die terug kringelt in de vrachtruimte van het schip, tot grote teleurstelling van de speler, het is dan later versloeg in een volgende scène door een NPC. De minimale gameplay-tijd die de verhaallijn bepaalt, heeft ertoe geleid dat de speler / -vrouw weinig verbinding heeft met de andere personages, wat resulteert in een zeer klein gevoel van verlies bij het overlijden van personages.
Het juweel van het spel lag in de multiplayer, met de keuze om te spelen als Xenomorph of Marine - opnieuw vasthoudend met veel gelijkenis met de AVP-game van 2010, maar toch, tot verbazing van de speler, is de multiplayer enigszins leuk, actie ingepakt en kan tot veel gelach leiden. Maar nogmaals, er is heel weinig verschil tussen de vorige AVP en Aliens: Colonial Marines, met misschien het enige verschil dat de uitsluiting van Predators en een verandering in kaarten.
Al met al is Aliens: Colonial Marines nog een perfect voorbeeld van waarom je NIET naar recensies van games luistert voordat je de game zelf hebt ervaren. Ik zou Aliens: Colonial Marines een 7.5 / 10 geven en een tip van mijn hoed naar de combinatie van Gearbox en Sega studio's.