Inhoud
- Psychonauts, PC, PlayStation 2 en Xbox (2005)
- EarthBound, SNES (1995)
- Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
- Vanquish, Xbox 360 en PlayStation 3 (2010)
- Armed and Dangerous, Xbox (2003)
- Bulletstorm, PC, Xbox 360 en PlayStation 3 (2011)
- Remember Me, PC, PlayStation 3 en Xbox 360 (2013)
- Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 en PlayStation 3 (2012)
- Shadows of the Damned, PlayStation 3 en Xbox 360 (2011)
- Enslaved: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 en Xbox 360 (2010)
Soms kunnen geweldige games onder onze radar vallen of overschaduwd worden door de release van grotere, populairdere titels. Het volgende is een lijst met games die door de meeste gamers over het hoofd werden gezien. Ik heb deze lijst beperkt tot commerciële releases, waarbij ik ervoor heb gekozen indie-games uit te sluiten omdat deze al een beperkte markt hebben.
Bron afbeelding: Giant Bomb
volgendePsychonauts, PC, PlayStation 2 en Xbox (2005)
Psychonauts is een platformgame gemaakt door de legendarische videogamedesigner Tim Schafer en zijn studio, Double Fine. De game richt zich op Raz, een jonge jongen met krachtige paranormale vermogens, die deelneemt aan een zomerkamp dat is ontworpen voor kinderen met vergelijkbare paranormale vermogens. Natuurlijk is niet alles wat het lijkt op Whispering Rock Psychic Summer Camp, wanneer Raz een ondeugende plot ontdekt dat zich in de beslotenheid van het kamp bevindt.
Psychonauts werd door critici zeer geprezen om zijn schrijfstijl, personages, humor en zeer fantasierijke vormgeving, met name de verschillende unieke thema's van elk niveau. Het wordt vaak aangehaald als een van de gedenkwaardige creaties van Schaefer.
Dus wat gebeurde er?
Jammer genoeg had deze, net als de andere titels van Schaefer, het moeilijk om een ​​publiek te vinden. Bij de eerste release had het spel minder dan verkocht
100.000 exemplaren. De afgelopen jaren heeft Double Fine echter de rechten op digitale distributie voor de game verworven, waardoor gamers een van de beste eigenzinnige titels van Schaefer kunnen ervaren.Bron afbeelding: Giant Bomb
EarthBound, SNES (1995)
Natuurlijk hebben tegenwoordig veel gamers hiervan gehoord EarthBound, maar hoeveel hebben het eigenlijk gespeeld tijdens de eerste release? EarthBound is een RPG vrijgegeven voor de SNES ontwikkeld door Ape en Hal Laboratory. EarthBound richt zich op een groep kinderen die samenkomt in een poging om de wereld te redden van de kwaadaardige Giygas.
EarthBound is absoluut anders dan zijn RPG-broeders door het gebruik van eigenzinnige teksten, humor en het gebruik van traditionele RPG-elementen in een meer reële wereldomgeving. Bijvoorbeeld, in plaats van goud, moet held Ness toegang krijgen tot zijn bankrekening om geld op te halen dat hem door zijn verre vader is gestuurd.
Dus wat gebeurde er?
EarthBound, ook gekend als Moeder 2 in Japan, was klaar voor succes met Nintendo en voorzag in een marketingcampagne van $ 2 miljoen dollar voor het spel. De campagne weerspiegelde het eigenzinnige gevoel voor humor van de game door moedig te zeggen "dit spel stinkt" en bevat stinkende scratch- en sniff-kaarten bij elke game-kopie.
Ondanks Nintendo's inspanningen EarthBound mislukte bij de eerste release en verkocht ongeveer 140.000 exemplaren. De bizarre marketingcampagne en de slechte recensies van critici, die de cartoonachtige graphics en humor van de game opmerkten, hadden mogelijk de oorzaak kunnen zijn EarthBoundde eerste mislukking.
Hoewel de game nu een sterke cult-aanhang heeft onder gamers. In aanvulling op, EarthBound is onlangs ook toegevoegd aan de eShop-winkel van Nintendo.
Bron afbeelding: Game Church
Oddworld: Stranger's Wrath, Xbox (2005)
Voor deze titel besloot ontwikkelaar Oddworld Inhabitants om een ​​first-person shooter te ontwikkelen in plaats van de meer bekende puzzelspellen met hun mascotte Abe. Het spel richt zich op Stranger, een premiejager, op de zoektocht om verschillende bandieten voor geld te vangen.
Veel anders dan zijn voorgangers, Stranger's Wrath gericht op zijn schietmechanismen. In feite was een van de meer opvallende kenmerken die van live munitie. Vreemdeling kan kruisboog laden met verschillende rare wezens om verschillende soorten schade toe te brengen aan zijn vijanden. De game ontving veel lovende kritieken onder vermelding van zijn onberispelijke, creatieve ontwerp en leuke gameplay.
Dus wat gebeurde er?
Bij de eerste release verkocht Stranger's Wrath niet veel eenheden waardoor de PlayStation 2-versie van de game werd geannuleerd. De maker van Oddworld, Lorne Lanning, heeft slechte marketing als de oorzaak van deze game genoemd
slechte verkoop.Echter, een HD-release van Stranger's Wrath werd in 2011 uitgebracht, waardoor gamers deze gekke first-person shooter konden uitproberen die ze waarschijnlijk de eerste keer hadden gemist.
Bron afbeelding: Euro Gamer
Vanquish, Xbox 360 en PlayStation 3 (2010)
Ontwikkeld door PlatinumGames (ja, de mensen die Bayonetta hebben gemaakt!), Deze snelle third person shooter laat gamers de rol aannemen van Sam Gideon, een DARPA-agent met een lichte gelijkenis met Solid Snake.
De gameplay was gecentreerd rond Sam's Augmented Reaction Suit (ARS), wat interessante gameplay-mechanica mogelijk maakte. Sam's pak zou de tijd kunnen vertragen om extra tijd toe te staan ​​om vijanden te doden, hem snel over het slagveld te stimuleren en verschillende soorten wapens op te nemen. De innovatieve mechanica van de game werd door critici zeer gewaardeerd.
Dus wat gebeurde er?
Hoewel zijn verkopen niet zo teleurstellend waren als andere titels op de lijst, Overwinnen werd simpelweg over het hoofd gezien door gamers. Andere titel van PlatinumGames, Bayonetta, overschaduwt deze innovatieve en snelle shooter. Echter, Overwinnen werd naast uitgebracht Fallout: New Vegas wat had kunnen zorgen dat het van de radar van de gamer afviel.
Bron afbeelding: Euro Gamer
Armed and Dangerous, Xbox (2003)
Absoluut de meest over het hoofd geziene game op deze lijst, de third-person comedic shooter van Planet Moon Studios is vrijwel onbekend voor gamers. Het spel draait om een ​​dief genaamd Roman en zijn groep van ragtag dieven bekend als de Lionhearts.
Hoewel het spel werd gemarkeerd vanwege zijn lineariteit, kreeg het veel waardering voor zijn hilarische schrijfwijze, slimme wapens en het gebruik van vernietigbare omgevingen.
Dus wat gebeurde er?
Het is moeilijk om een ​​reden te vinden als waarom Gewapend en gevaarlijk werd niet omarmd door gamers. De game ontving weinig marketing en het is waarschijnlijk dat de Britse humor van het spel niet goed is vertaald door Amerikaanse gamers, maar het verklaart nog steeds niet waarom dit juweeltje zo onbekend is.
Afbeeldingsbron: IGN
Bulletstorm, PC, Xbox 360 en PlayStation 3 (2011)
Deze gekke first-person shooter is ontwikkeld door People Can Fly en Epic Games en heeft de verkoop van de gigantische hit Epic Games niet opgeleverd. Oorlogswapens. In tegenstelling tot Gears, vertrouwt het spel zwaar op humor. In feite begint het spel met onze held, Grayson Hunt, die dronken een vijandig ruimteschip neerschiet waardoor de gebeurtenissen in het spel in gang worden gezet.
De kern van Kogel stormDe gameplay was het "skillshot" -systeem. Dit systeem was afhankelijk van de speler om vijanden op creatieve manieren te vermoorden om punten te verzamelen om hun algehele score te verhogen. Over het geheel genomen was de game een kritiek succes, omdat het innovatieve "skillshot" -systeem en de schiettechniek vaak werden geprezen.
Dus wat gebeurde er?
Het verkopen van iets minder dan een miljoen exemplaren, Kogel storm kan a niet draaien
winst voor Epic Games. Op zijn beurt werd een gepland vervolg voor de game ingeblikt. Met het succes van Gears of Wars, het is ongewoon hoe Kogel storm heeft niet de aandacht van gamers getrokken.Bron afbeelding: Cinema Blend
Remember Me, PC, PlayStation 3 en Xbox 360 (2013)
Ontwikkeld door Dontnod Entertainment, deze actie-adventure science fiction-game gericht op memory jager, Nilin, terwijl ze probeert haar verloren herinneringen te herstellen.
De gameplay bestaat uit een verscheidenheid aan elementen, waaronder platformen en beat-up. Hoewel de gameplay niet zo werd geprezen, met uitzondering van de innovatieve Memory Remix-segmenten, genoten critici van het verhaal van de game, het hoofdpersonage, de muziek en het algehele ontwerp.
Dus wat gebeurde er?
Het is waarschijnlijk dat de lauwe recensies van deze game worden toegeschreven aan de slechte verkopen. Desondanks is Dontnod van plan om een
vervolg. Na het voltooien van hun episodisch drama, Het leven is vreemd, Dontnod is van plan aan het werk te gaan Remember Me 2. Laten we hopen dat ze de fouten van het origineel verbeteren en de Memory Remix-segmenten behouden.Afbeeldingsbron: schrijvers van videogames
Sleeping Dogs, PC, Xbox 360 en PlayStation 3 (2012)
Ontwikkeld door United Front Games en Square Enix London, richt dit open-world actiegame zich op Wei Shen, een politie-officier in Hong Kong die probeert de Triads te infiltreren.
De gameplay is vergelijkbaar met Grand Theft Auto daarin kan Shen verschillende voertuigen aanschaffen, verschillende soorten wapens dragen en vrij rondlopen in de enorme stad Hong Kong. Echter, Slapende honden benadrukt melee combat a la Arkham Asylum. Uiteindelijk werd de game goed ontvangen door critici die het leuk vonden om Hong Kong te verkennen, evenals de verscheidenheid aan gameplay-elementen.
Dus wat gebeurde er?
Deze is een beetje raar. Hoewel het spel redelijk goed verkocht, verkopen
Totaal 1,5 miljoen exemplaren, uitgever Square Enix bestempelde het spel als een flop samen met andere titels Grafrover en Hitman.Misschien verwachtte Square Enix het spel GTA-achtige getallen, het niet maken van realistische projecties voor deze titel en de anderen. Het is jammer omdat dit waarschijnlijk alle mogelijkheden van een vervolg zal belemmeren.
Afbeeldingsbron: Hidden Gem Games
Shadows of the Damned, PlayStation 3 en Xbox 360 (2011)
Ontwikkeld door Suda51 en zijn studio, Grasshopper Manufacture, is deze vreemde en eigenzinnige third-person shooter sterk geïnspireerd door horrorfilms. De speler bestuurt Garcia Hotspur, een Mexicaanse demon-jager die letterlijk door de hel gaat om zijn vriendin te redden. Hij is echter niet de enige; Garcia wordt vergezeld door zijn metgezel, vormveranderende metgezel, bekend als Johnson.
Shadows of the Damned speelt als een standaard shooter, behalve met het extra vermogen van Johnson om tijdens de vlucht verschillende wapens te worden. Ook moet Garcia verschillende 'duisternis'-puzzels oplossen om door de hel te komen. Het spel kreeg vooral veel lof met zijn humor en vuurgeveegde verscheidenheid die als belangrijkste hoogtepunten worden genoemd.
Dus wat gebeurde er?
Het is geen verrassing dat het spel het alleen maar wist te verkopen
24.000 eenheden in de Verenigde Staten. Vaak worden titels, zoals Shadows of the Damned, helaas gemakkelijk over het hoofd gezien door gamers. Het lijkt erop dat Suda51 en zijn eigenzinnige creaties een zeer nichepubliek hebben.Bron afbeelding: Bloody Disgusting
Enslaved: Odyssey to the West, PC, PlayStation 3 en Xbox 360 (2010)
Voor mij de meest teleurstellende inzending van deze lijst.
Deze actieavontuurplatformer, ontwikkeld door Ninja Theory, was een nieuwe verbeelding van het klassieke verhaal, Reis naar het westen. Als je het verhaal niet kent, is het hetzelfde verhaal dat werd gebruikt om te inspireren Drakenbal. De speler bestuurt Monkey, uitgevoerd door Andy King Serkis, terwijl hij en zijn reisgenoot Trip een post-apocalyptische omgeving moeten doorkruisen.
De gameplay bevat verschillende elementen, zoals close-combat en platforming traversal. Bovendien kan de speler zo nu en dan als reis spelen om bepaalde puzzels op te lossen of moeilijke obstakels te overwinnen.
Dus wat gebeurde er?
Ondanks het feit dat ze kritisch zijn ontvangen door critici, geknecht het Namco-verkoopdoel van 1 niet gehaald
miljoen eenheden. Hierdoor is een gepland vervolg geannuleerd. Hoewel de 730.000 verkochte eenheden bewonderenswaardig is, lijkt het er niet op dat we binnenkort een ander avontuur met Monkey en Trip zullen zien.Sad.
Bron afbeelding: Destructoid
Net als Buzz Buzz is dit artikel aan zijn einde gekomen.
Heb ik een van je favoriete vergeten edelstenen achterwege gelaten? Zo ja, laat het me weten in de reacties!
Bron afbeelding: Destructoid