Inhoud
De officiële onthulling van de Xbox One is nu afgelopen en het liet een aantal interessante functies zien. Wat het niet deed, was de meeste vragen beantwoorden die mensen over de console hadden gesteld met bezorgde blikken op de geruchten die we hebben gehoord. Een van de geruchten waar ik het meest benieuwd naar ben, is of het een internetverbinding vereist of niet. Gelukkig konden de aanwezige pers deze vragen beantwoorden.
Het antwoord is nee. Soort van.
Wacht wat?
Hoewel sommige citaten een beetje verwarrend waren, lijkt het algemene idee dat Xbox One cloudbesparing ondersteunt, maar niet vereist. Dit zou betekenen dat het mogelijk is om een spel vrij te geven voor de console waarvoor een constante verbinding nodig is om te spelen, maar dat de console het zelf niet zou verplichten.
Dit klinkt als een redelijke stap in de richting van altijd-online zonder het onmiddellijk te vereisen, maar het heeft de potentie om een soort lokaas te zijn en te schakelen als de meerderheid van de games cloudbesparend gebruik gaan gebruiken en / of Microsoft prikkels gaat geven om spellen die dat wel doen.
Bovendien lijkt het erop dat de console af en toe een verbinding nodig heeft, speciaal voor het koppelen van iemands spellen aan hun Xbox Live-account, hoewel de details over wat de console eigenlijk is zullen een verbinding nodig hebben want, precies, zijn nog steeds vrij vaag.