Een open brief aan gameontwikkelaars en de makers van de Oculus Rift

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Een open brief aan gameontwikkelaars en de makers van de Oculus Rift - Spellen
Een open brief aan gameontwikkelaars en de makers van de Oculus Rift - Spellen

Inhoud

Hallo daar! Wat denk je van die Oculus Rift? Natuurlijk, er zijn al eerder meeslepende headsetrandapparatuur geweest, maar de buzzstorm rond dit project is indrukwekkend en het verovert de geest van gamers en ontwikkelaars overal op een ongebruikelijke manier.


In dat geval heb ik een aanvraag voor het team achter de headset en voor de ontwikkelaars die zich koortsachtig voorstellen wat ze ervoor willen creëren. En het klinkt misschien een beetje vreemd van mij.

Maak dit niet alleen over games.

Je begint een veelbelovend begin; een van de eerste uitgebrachte demo's was de (nu beroemde) 90-jarige vrouw die een virtuele Toscaanse tournee maakte. Dat geeft me veel hoop voor wat de Oculus Rift zal doen. Wat je zult doe mee.

Hier is echter het punt voor, dat je moet onthouden wat goed is dat dit buiten de gaming-markt kan doen (waar ik er weinig twijfel over heb dat het enorm succesvol zal blijken als ontwikkelaars games maken die echt profiteren van de mogelijkheden). Houd die magie van het inspireren van een vrouw om te willen leven "op zijn minst 110 te zijn!" goed in gedachten. Dat is geen klein vermogen.

Voor senioren

Stel je voor wat dat zou kunnen doen voor bewoners in een bejaardentehuis, sommige bewoners die misschien niet mobiel zijn en naar andere momenten buiten verlangen, anderen die wensen van de bucketlist willen vervullen.


Er is daar trouwens een Oculus Rift-ervaringspakket: Verlanglijstje. Simuleer de top 100 dingen die mensen zeggen dat ze willen doen terwijl ze nog leven, en doneerglazen en software aan ziekenhuizen, hospice-groepen en pensioenvoorzieningen.

Voor de wetenschap

Stel je voor wat een meeslepende 3D-ervaring kan betekenen voor een elementaire of middelbare school science-class. Welke geesten zou je boeien met een rondleiding door de regenwouden, een reis door de watercyclus, een kijkje in de gesimuleerde diepe ruimte?

Hoeveel carrières zou je kunnen ontketenen in het markante wetenschapsgebied door een focus op het aanmoedigen van onderwijsontwikkeling voor de Oculus Rift?

Voor chirurgen

Terwijl we het over leren hebben, wat dacht je van 3D gesimuleerde chirurgie? De VS kampt al met een tekort aan algemene chirurgen - een probleem dat volgens de voorspelling alleen in de komende jaren zal verslechteren - gedeeltelijk als gevolg van de kosten voor het opleiden van nieuwe chirurgen. Stel u voor dat u chirurgiesimulators realistischer en toegankelijker maakt via uw bril met virtual reality.


Begrijp me nu niet verkeerd, ik denk dat er een aantal echt uitstekende applicaties in games zullen zijn, en gamers zullen erom schreeuwen. Als je 10 jaar geleden terugging en me vertelde dat ik me kon aanmelden bij Guild Wars en met mijn ranger in het bos rond kon rennen, boog ik mijn hand in de hand terwijl mijn zoektocht naar vijanden mislukte. ' d heeft daarvoor belachelijke bedragen betaald. Zelfs nu zijn er fantastische, onwerkelijke werelden waarvan ik denk dat het geweldig zou zijn om te ervaren in een volledig meeslepende virtuele realiteit.

Zorg er gewoon voor dat je je publiek niet zo vaak binnenkomt met fantasieën dat je de gelegenheid voorbij laat gaan om hen te blijven fascineren met al het wonder dat echt bestaat. Maak opzettelijke ontwikkelingspartnerschappen en -kansen die een divers aanbod van virtual reality-ervaringen stimuleren, van entertainment, tot onderwijs, tot pure vreugde.

Ik wed dat je nog steeds veel geld zult verdienen, en veel goede spellen. Maar ik weet dat je de wereld een rijkere plek zult verlaten als je die 90-jarige oma goed in gedachten houdt, want deze stijgt op en komt op de markt.