Inhoud
- PlayStation: voor de echte 'hardcore' gamer ... Xbox: voor de casuals die de industrie hebben verpest
- Die Xboxen bleven maar doorbreken, verdomme
- Misschien is het geen PlayStation / Xbox-ding; misschien is het een Sony / Microsoft-ding
Toen ik klein was, was het Nintendo versus Sega.
De argumenten op de speelplaats stonden in het teken van SNES versus Genesis en voor het grootste deel won het Nintendo-publiek het. Ze hadden de nummers en ze hadden de revolutionaire IP's (Mario, Zelda, Metroid, enz.). Games uitgebracht voor beide systemen werden onophoudelijk geanalyseerd en misschien terecht, omdat er vaak veel grotere verschillen waren dan wat we vandaag zien tussen multiplats.
In wezen was Nintendo de rechtmatige koning terwijl Sega de usurpator was. Degenen die aan de kant van de Genesis stonden, werden gezien als rebellen, terwijl degenen die onder Nintendo's vlag zeilden ervan overtuigd waren dat ze aan de kant van het goede stonden.
Vandaag, met Nintendo een iets andere positie innemen, vooral met betrekking tot de huidige generatie, is het Sony versus Microsoft; PlayStation versus Xbox.
PlayStation: voor de echte 'hardcore' gamer ... Xbox: voor de casuals die de industrie hebben verpest
Zelfs als sommige die-hard PlayStation-fans het op deze manier niet uitspreken, is het wat ze geloven. Nou ja, sommigen van hen, in elk geval. In vergelijking met de strijd tussen Nintendo en Sega van weleer, zijn er duidelijke verschillen, maar tegelijkertijd is er één overeenkomst: één concurrent heeft duidelijk een betere reputatie bij de hardcore crowd.
Maar is het waar? Is PlayStation deze reputatie waardig? En waarom wordt het merk Xbox door zoveel mensen afgekeurd?
Wat wel zo is, is dat je een legitiem argument kunt maken dat Xbox heeft bijgedragen aan het inluiden van de reguliere gamer. Ten eerste had Microsoft de merknaam, die op zichzelf een veel ruimere demografie zou aanspreken, zoals A. Het was een binnenlands bedrijf (de industrie werd gedomineerd door Japanse fabrikanten gedurende twee decennia), en B. Het was het bedrijf dat lanceerde Windows en vervolgens een geheel nieuw tijdperk van computerbesturingssystemen.
Ten tweede, Xbox pochte veel van in het westen ontwikkelde games recht uit de poort. Bungie's Halo was een beetje als een openbaring: "Woah, een belangrijk nieuw spelsysteem, gemaakt door een Westers bedrijf, met zijn toonaangevende lanceringstitel gemaakt door een Westerse ontwikkelaar." Weet je, omdat zovelen van ons zo lang met Japanse invloeden hebben geleefd, waren we wantrouwig ... ook al waren we natuurlijk Amerikaans.
Die Xboxen bleven maar doorbreken, verdomme
Ik weet zeker dat een deel van de verklaring achter de reputatiescheid kan worden toegeschreven aan de gruwelijke betrouwbaarheid van de Xbox 360. Op een bepaald punt in zijn levensduur rapporteerden retailers 30-35% defecte tarieven, wat ongehoord is. Velen beweren dat verkoopcijfers die door Microsoft werden gerapporteerd ernstig scheef waren, eenvoudigweg vanwege het aantal mensen dat vervangende 360's kocht. Het bedrijf heeft een vervangend systeem geplaatst, maar dat gebeurde niet tot bijna vier jaar na de levensduur van de console. Het is moeilijk iemand te vinden die minstens 2 360's niet heeft meegemaakt; veel gamers hebben meer meegemaakt.
PlayStation had aan het begin van elke generatie wat problemen, maar over het algemeen werden ze relatief snel gladgestreken. Defecte prijzen voor de originele PlayStation waren een beetje hoger, denk ik, maar de PS2 was ongelooflijk betrouwbaar (na een moeilijke start waarbij verticale systemen krassen op schijven) en de PS3 was ook een zeer betrouwbare machine. De "YLoD" -kwestie was niet een fractie zo wijdverspreid als de "RRoD" -epidemie, zoals de cijfers aangeven.
Consoles die niet lang meegaan, zijn buitengewoon irritant, vooral voor de echte gamers.
Misschien is het geen PlayStation / Xbox-ding; misschien is het een Sony / Microsoft-ding
Misschien heeft deze reputatiesplits niet zoveel te maken met de consoles zelf, en meer te maken met het feit dat Microsoft niet bepaald een geliefd bedrijf is. Velen weigeren simpelweg hun producten uit principe te kopen. Ik ben er niet zo zeker van dat er veel consumenten zijn die hetzelfde persoonlijke beleid hebben ten aanzien van Sony-producten.
Sony was ook een populaire en gerespecteerde naam in de wereld van de elektronica, lang voordat de PlayStation arriveerde. Microsoft, hoewel ze zich duidelijk op computers concentreerden, had die elektronische geschiedenis niet. Combineer het met heel wat twijfelachtige bedrijfspraktijken door de jaren heen - en de zeer controversiële Xbox One-onthulling van vorig jaar, met beleid dat moest worden ingetrokken na massale terugslag - en je hebt een bedrijf dat weinig scoort op populariteitstests.
Ten slotte, als er een PlayStation vs. Xbox-probleem is, dan is dit de plek waar de belangrijkste spelers achter PlayStation Xbox-fans verwijten dat ze niet 'in de wetenschap' zijn, omdat ze Xbox hebben gekocht, omdat dit het enige merk is dat ze kennen; in het kort, van casuals die niet genoeg opgeleid zijn.
Er is veel te overwegen, maar uiteindelijk is dit een oorlog die geen onmiskenbaar einde kent ...