Inhoud
Zoals de feestvreugde die onze 7de Gen-consoles ons het voorbije decennium hebben gebracht, het geroezemoes en de opwinding van E3 2013 is eindelijk te sluiten. De expo van dit jaar was zeker vol verrassingen - sommige waren opwindend, sommige waren darmenwringende, verbijsterende blunders - en zoals altijd was het een informatieve paar dagen die ons allemaal gamers vertroetelden over de toekomst van gaming en de langverwachte achtste generatie gameconsoles.
Terwijl de Xbox One, PS4, en (in mindere mate) het Wii U kreeg de meeste aandacht dit jaar, ze waren niet de enige spelsystemen die te zien waren. Een van deze andere systemen, degene die lijkt te zijn verwikkeld in het geluid en de woede van de 8e Gens, is de PS Vita. De Vita, het Sony handheld-spelsysteem, gemaakt om te wedijveren met die van Nintendo 3DS, is een indrukwekkend stuk speelautomaten en is grotendeels een kritiek succes geweest. Helaas zijn de lovende kritieken en lovende recensies niet altijd het ultieme teken van welvaart: winst. In een markt waar zelfs de meest hardcore gamers tevreden zijn met het spelen van goedkope, snel gedownloade games op hun smartphones, is het verkopen van het idee van een eersteklas handheld gaming-systeem steeds moeilijker geworden.
Maar Sony geeft NIET op voor hun kleine spelsysteem!
Op de E3 van dit jaar bevestigde Jack Tretton, Sony Computer Entertainment America President, dat terwijl de Vita al een verrassend grote bibliotheek met spellen heeft, volgens de schatting van Mr. Tretton, het bedrijf van plan is om tegen het einde van 2013 nog eens 85 titels vrij te geven. kom even binnen. 85 nieuwe freaking releases. Voor een spelsysteem dat zich niet echt op de markt heeft gehouden, lijkt het bedrijf er zeker op te vertrouwen dat het kan en zal veranderen.
Sommige van de meer verwachte titels omvatten De wandelende doden, Destiny of Spirits, Hohokum, en Killzone Mercenary, om er een paar te noemen. Het investeren van al dit kapitaal in aankomende releases vertelt ons een van twee dingen over Sony. Ofwel a) ze zijn toegewijd aan het overtuigen van gamers dat de Vita hun geld zeker waard is, en ze zijn van plan om het een veel uitgebreider onderdeel van hun spelervaring te maken, of b) deze nieuwe titels zijn een laatste wanhopige poging om wat te krijgen bloed pompen in de aderen van dit flat-lining systeem.
Gezien het feit dat Sony ook heeft aangekondigd dat gamers die zowel de PS4 als de Vita hebben, Wi-Fi kunnen gebruiken om de Vita te gebruiken als een soort van "remote-play" -apparaat (dat gebruikers toegang geeft tot een 650-spelbibliotheek) , Ik vermoed waarschijnlijk A. Verleidend omdat deze cross-promotionele vaardigheid mogelijk is, vraag ik me echter af of het genoeg is om de sprong naar de Vita over je smartphone te rechtvaardigen.
Heb je geluk Vita? Doe je, punk?
Hoewel zijn aanwezigheid misschien niet zo weergalmde als zijn nieuwe grote broer, de PS4, kwam de Vita zeker naar de E3 van dit jaar. Hoewel we het niet zo vaak opmerkten als het drama dat speelde tussen Sony en Microsoft, of de prachtige nieuwe teaser-trailers die links en rechts in première gingen, zagen we de Vita nog steeds in actie. Wat nog moet worden gezien, is of het genoeg enthousiasme heeft om ons hart en onze portemonnee te veroveren.
Denk je dat de Vita heeft wat nodig is om te vertalen naar de volgende generatie gaming? Zou je een Vita kopen voor alles wat het te bieden heeft, of zou je het prima vinden als je nog een biljoen uur Angry Birds of Words With Friends speelt? Dit zijn echte, prangende vragen, mensen! Jullie zullen allemaal degenen zijn die uiteindelijk het lot van dit systeem zullen bepalen, dus waarom zou je de discussie hier niet over dit artikel beginnen?