Respawn Entertainment's Apex Legends, de nieuwe strijd royale game set in de Val der titanen universum, verraste de spelwereld begin februari met een heimelijke, onverwachte lancering. Nog verrassender is hoe spelers naar de game zijn gegaan en binnen enkele weken was bereikt 25 miljoen spelers totaal, met twee miljoen gelijktijdige spelers op elk willekeurig moment. Nu, een maand na release, Apex Legends heeft weer een nieuwe mijlpaal bereikt.
In een tweet en website-update vandaag, heeft Respawn's mede-oprichter, Vince Zampella, dat aangekondigd Apex Legends heeft 50 miljoen spelers wereldwijd overtroffen. Hoewel er geen nieuwe update was met betrekking tot het aantal gelijktijdige spelers, heeft Zampella fans eraan herinnerd dat ze uitkijken naar seizoen 1 dat ergens deze maand uitkomt.
Deze cijfers zijn zeker indrukwekkend, en dat zouden ze suggereren Apex Legends is op weg om het populairste gevechtsspel te worden - tenminste, voor de komende paar maanden. Polygon's Allegra Frank heeft onlangs echter een aantal verstrekt belangrijke context voor het succes van het spel in vergelijking met zijn grootste rivaal, de strijd royale moloch Fortnite.
Specifiek, de sensatie van Epic heeft tot september 2017, enkele maanden na de eerste release van de basisspel, geen Battle Royale-modus geïntroduceerd. In die tijd waren er controverses de nieuwe modus omringen, met sommige spelers die de overeenkomsten ervan opmerken PUBG.
Echter, spelers gingen naar Fortnite snel, en, in de daaropvolgende juni, pochte het 125 miljoen spelers. Dit omvat niet de toestroom van nieuwe gebruikers die naar het spel kwamen nadat het op Switch werd gelanceerd.
Toch, als Apex Legends gaat verder op zijn huidige pad, het zou gemakkelijk verder kunnen gaan Fortnite's hoogste score van negen maanden, zelfs zonder een release van de schakelaar. Het feit dat het de eendaagse Twitch-kijkersrecord vorige set van Epic's battle royale, tijdens de recente Apex Rivals gebeurtenissen, is daar het bewijs van.
Het punt is dat ongeacht hoeveel nieuwe spelers Legends gewonnen in de eerste maand, Fortnite heeft uithoudingsvermogen. Alleen de tijd zal leren hoe spelers blijven communiceren met de twee games en welke uiteindelijk populairder blijven.
De verklaring van Zampella is te vinden op De website van EA.