Arcen Games AI War 2 Kickstarter Relaunch krijgt volledige financiering in 22 uur

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 1 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Whiteboarding AI War 2 with Chris Park
Video: Whiteboarding AI War 2 with Chris Park

Inhoud

Na de niet-geslaagde financiering van het origineel AI War II Kickstarter-campagne, Chris Park van Arcen Games ging terug naar de tekentafel. Na wat intern herwerken en het uitwerken van een nieuw plan voor een Kickstarter-campagne, heeft Park het opnieuw gelanceerd met een financieringsdoel van $ 50.000. Binnen 22 uur kreeg het spel volledige financiering en zijn er stredingsdoelen vastgesteld.


Wat is AI War II?

AI War II is een grote strategische RTS waarbij de speler moet overleven tegen een onmenselijke vijand die de melkweg heeft veroverd. Om te overleven moet de speler zoveel mogelijk technologie stelen en voldoende territorium innemen om bases te versterken en aanvallen te lanceren.

Het probleem is dat hoe meer gebied je wint, hoe meer je de aandacht van je vijand begint te krijgen, de AI. Je zult zorgvuldig moeten kiezen welk gebied je verovert en waar je je basissen hebt opgezet. Roekeloos doen zal alleen resulteren in een zekere vernietiging.

Of je een nieuwkomer bent AI War of een doorgewinterde veteraan, er zijn moeilijkheidsinstellingen voor iedereen. Eén ding is echter zeker - je gaat altijd de odds tegen je hebben. Deze uitdagende game kan zowel in singleplayer als co-op (maximaal 8 spelers) worden gespeeld.


Wat zijn de Stretch-doelen?

Sinds het bereiken van het financieringsdoel van $ 50.000, heeft Park een totaal van drie stretchdoelen aangekondigd, variërend van $ 65.000 - $ 90.000.

De eerste van de rekdoelstellingen is Muziek. Mocht de campagne $ 65.000 bereiken, dan zal de game een uur durende soundtrack bevatten van de toonaangevende Arcen-componist Pablo Vega. Het bevat 30 minuten originele nummers voor AI War II, samen met 30 minuten georkestreerde "tophits" uit het originele spel.

Het tweede streefdoel is Spire. Als de financiering $ 80.000 bereikt, zal de Spire-race terugkeren als een speelbare race. Deze functie was oorspronkelijk onderdeel van het spel voordat het financieringsdoel moest worden verlaagd.

Het derde en (voorlopig) laatste strekdoel is Nemesis, een nieuwe duivelse vijand binnen de rangen van de AI. Het enige doel is om de melkweg te verkennen die naar jou op zoek is en om belangrijke tekortkomingen te vinden die de AI kan gebruiken om te exploiteren.


De strekdoelen lijken allemaal interessant en willen echt wat kwaliteitsinhoud aan het spel toevoegen.

Rijzen uit de as

Ondanks alle ups en downs van Arcen Games heeft Chris Park keer op keer zijn veerkracht getoond. Waar de meeste ontwikkelaars nu gemakkelijk zouden zijn geplooid, zijn Park en zijn team nog steeds trots.

Zelfs na het falen van In geval van nood Release Raptor gevolgd door een mislukte Kickstarter-campagne, houden ze nog steeds hun kin op. Zelfs met de herlancering van de Kickstarter en het financieringsdoel letterlijk een zesde van het origineel, toont Park net zoveel enthousiasme als altijd. Dus hier hopen de rest van zijn ontwikkeling voor AI War 2 gaat goed.