Inhoud
Tussen de aankomende uitbreiding en het spel dat wordt gespeeld, is het een goed moment om te beginnen met spelen Guild Wars 2. Toen ik het gebrek aan een gids over het spel op GameSkinny opmerkte, besloot ik de leegte te vullen met een paar eenvoudige (zij het lange) tips om met het spel aan de slag te gaan.
Karakter Creatie
Zoals met de meeste MMO's, bepaalt de klasse (of beroep in GW2-termen) uw ervaring in Guild Wars 2. Dat gezegd zijnde, de klassenfilosofie van de game is anders dan de meeste andere titels in het genre. Alle klassen kunnen bijvoorbeeld andere spelers doen herleven en alle klassen hebben toegang tot een soort van helende vaardigheid. Maar voordat we te ver gaan in de mechanica van het spel, kunnen we een klasse kiezen.
Er zijn acht (soon to be nine) klassen beschikbaar om uit te kiezen. Elke klasse wordt geleverd met een unieke monteur die het beroep definieert. Het eerste waar u aan moet denken bij het kiezen van een klasse, is het type harnas dat u zult dragen. De keuzes die je beschikbaar hebt zijn licht, medium en zwaar. Licht pantserklassen zijn de spellcasters van GW2. Eerst heb je de Elementalist, een magiër die de kracht van de elementen gebruikt om schade aan te richten en bondgenoten te ondersteunen. Ze zijn een unieke monteur die zich kan afstemmen op verschillende elementen (vuur, lucht, water en aarde), waardoor ze de vaardigheden die ze ter beschikking hebben, kunnen veranderen. De necromancer tapt vervolgens de macht van de dood aan om vijanden te beschadigen en te verzwakken. Wat necromancers uniek maakt, is hun vermogen om zich te verbergen in doodsenergie, hun aanvallen te bekrachtigen en hen voor een beperkte tijd te beschermen. Ten slotte gebruikt de hypnotiseur illusiemagie om vijanden te verwarren en te desoriënteren en het slagveld te beheersen. Een hypnotiseur kan klonen en illusies produceren met een aantal van hun vaardigheden. Hun beroepsmonteur is het vermogen om deze illusies te vernietigen om schade toe te brengen, debacles aan de vijand toe te passen, of de mesmer voor een beperkte tijd onkwetsbaar te maken.
De eerste van de middellange armourberoepen is de ranger. De ranger is erg vergelijkbaar met de jager World of Warcraft. Ze blinken uit in afstandsaanvallen en hun beroepsvaardigheid stelt hen in staat om beesten die je in je avonturen zult vinden te temmen en te beheersen. Vervolgens is de dief een sluipende huurmoordenaar, in staat zichzelf en bondgenoten onzichtbaar te maken om te ontsnappen of zich voor te bereiden op de volgende aanval. Hun beroepsvaardigheid stelt hen in staat om te stelen van vijanden, hen een mogelijkheid voor eenmalig gebruik te verlenen op basis van het type vijand waar de dief uit heeft gestolen. Ten slotte bestuurt de ingenieur een aantal mechanische uitvindingen om bondgenoten te ondersteunen en vijanden te beschadigen. Hun unieke beroepsvaardigheden zijn hun gereedschapsriem, vijf vaardigheden op basis van de andere vaardigheden die de ingenieur heeft uitgerust.
De eerste van de twee zware pantserklassen is de krijger. Deze wapenmeester is in staat om hun uitrusting ten volle te gebruiken, waarbij ze indrukwekkende schade aanrichten of hun overlevingskansen aanzienlijk vergroten. Hun beroepscapaciteiten zijn een uitbarstingscapaciteit gebaseerd op hun huidige wapen dat sterker wordt naarmate de krijger schade aanricht of het aangaat. Ten slotte is de andere zware pantserklasse de voogd. Deze heilige krijger is verwant aan de paladijn van World of Warcraft, in staat om hun bondgenoten te bufferen en hen te genezen van ellende. Hun beroepsvaardigheden zijn drie deugden, capaciteiten die het aanvallende en verdedigende vermogen van de voogd passief kunnen vergroten en de buffs met geallieerden kunnen delen wanneer ze worden geactiveerd. Er komt een andere zware pantserklasse aan in de komende Heart of Thorns-expansie, de revenant. De uiteindelijke capaciteiten van het beroep moeten nog door de spelers worden ontleed, maar de revenant draait rond het channelen van de geesten van afgelopen helden om hun eigen kunnen te veranderen. Verwacht meer informatie over dit beroep als de uitbreiding later deze maand wordt uitgebracht.
Maak je geen zorgen als al deze informatie overweldigend is. Kies gewoon een beroep dat cool lijkt en wordt gespeeld. Piekeren over wat de beste klasse is of wat je het beste zou willen, is geen vervanging voor het daadwerkelijk ervaren van elke klasse voor jezelf. Gelukkig heb je het maximale bereikniveau niet bereikt om een gevoel voor een klasse te krijgen. Een paar uur spelen zou genoeg moeten zijn om een idee te krijgen van hoe elke klas speelt.
Je eerste speeluren
Nu je een personage hebt gemaakt, is het tijd om het spel daadwerkelijk te spelen! Je begint met een korte tutorial waarmee je de basisprincipes van vechten en bewegen over de hele wereld leert. Nadat je klaar bent, word je meegenomen naar de echte spelwereld, vol met andere spelers en gevaarlijkere vijanden. Je merkt misschien rond terwijl je rondkijkt dat er geen NPC's zijn met uitroeptekens boven hun hoofd. Je hebt niet iets verprutst in de opties, Guild Wars 2 heeft geen speurtochten. Je kunt je afvragen "hoe moet ik het dan opnemen?" Er zijn twee manieren waarop je veel van je ervaringspunten kunt verdienen in afwezigheid van speurtochten, vermaarde harten en dynamische gebeurtenissen. Gerenommeerde harten komen het dichtst in de buurt GW2 komt naar speurtochten. Aangegeven door een leeg gouden hart op de kaart, zal elk hart bepaalde taken uitvoeren die je moet doen om het hart te vullen. Er is zelden een bijzondere taak, maar eerder een paar verschillende opties waaruit u kunt kiezen. Bijvoorbeeld, een van de harten in de startzone van Queensdale zal je vragen ofwel bandieten in een nabijgelegen grot te doden, verloren mozaïeken te vinden die verstopt zitten in struiken en / of moa-voedsel te verzamelen en terug te brengen naar de NPC met het gouden hart boven hun hoofd .
Zodra je genoeg van deze taken hebt voltooid, voltooi je het hart, krijg je een heleboel XP, karma en een beetje geld. Bovendien kun je het karma gebruiken dat je net hebt verdiend om voorwerpen van het hart NPC te kopen.Deze items kunnen variëren van producten voor koken, wapens en uitrusting, of andere unieke items met speciale effecten. Je zult alle harten die je kunt vinden willen voltooien, zowel voor de ervaring als voor de voltooiing van de wereld, een van de taken die je moet voltooien om legendarische wapens te maken.
Naast bekende harten, zullen dynamische evenementen op bepaalde tijden op specifieke plaatsen op de kaart beginnen. Ze worden weergegeven als oranje markeringen op de kaart, vaak rond het gebied waar het evenement plaatsvindt. Gebeurtenissen verschillen van bekende harten doordat je een specifieke taak moet uitvoeren om het evenement te laten slagen. Als het je lukt om het evenement te voltooien, verdien je beloningen op basis van je deelname, ofwel goud, zilver of brons.
Aan de andere kant kun je mislukken van evenementen als je het doel niet haalt, en je mogelijke beloningen halveert als het je gelukt is. Neem dit evenement in Queensdale bijvoorbeeld: bandieten proberen de irrigatiebuizen voor de boerderij te vernietigen en houden ze gedurende 3 minuten buiten om het evenement te voltooien. Als je het evenement voltooit, zal alles geweldig zijn en zullen de zaken op de boerderij gewoon doorgaan. Mocht je falen, dan zal er een nieuw evenement beginnen waar je vriendelijke NPC's moet bewaken, zoals het repareren van de pijpen en het afweren van aanvallende bandieten. Dit is een belangrijk kenmerk van evenementen: ze komen vaak in een serie. Dus blijf een beetje rondhangen na een evenement om te zien of iemand zal starten.De laatste van de belangrijkste manieren waarop u ervaring opdoet, is door middel van Nuttige Adressen (Points of Interest, POI's) en doorkijkjes. POI's verschijnen als kleine vierkantjes op je kaart. Ze komen vaak overeen met de verschillende gebieden of herkenningspunten binnen een zone, en je verdient een beetje XP als je er een vindt. Vistas worden op de kaart weergegeven als rode bergen, gevuld als u het vista hebt bekeken en ongevuld als dat niet het geval is. Mocht u een vista tegenkomen, dan kunt u er gewoon mee communiceren en een korte clip afspelen die het landschap van GW2 laat zien. Net zoals POI's, zal het bekijken van een vista je een beetje XP opleveren.
Nivellering en uitrusting
Als je bezig bent met het voltooien van harten en evenementen en het vinden van NP's en vergezichten, zul je onvermijdelijk een level omhoog gaan. Als onderdeel van het levelen krijg je een beloning voor je vorderingen. Deze zullen variëren afhankelijk van het niveau dat je zojuist hebt bereikt, maar er zijn twee belangrijke beloningen waarop ik me zou willen concentreren. De eerste van deze beloningen worden Heldpunten genoemd. Deze worden gebruikt om nieuwe vaardigheden voor je personage vrij te spelen. Je hebt misschien gemerkt dat je gezondheidskring goed is, er zijn vijf vierkanten. Hier gaan je vaardigheden naartoe.
Zodra al deze slots zijn ontgrendeld, kun je op elk moment beschikken over één helende vaardigheid, drie nuttige vaardigheden en een elite-vaardigheid. Genezingsvaardigheden worden gebruikt om je karakter te helen. Zoals met bijna alle vaardigheden, zullen de exacte effecten van genezingsvaardigheden variëren van beroep tot beroep. Nuts- en elite-vaardigheden onderscheiden de ene klas van de andere. Deze komen ruwweg overeen met afkoelvaardigheden van andere MMO's. Om voorbeelden te geven, hebben krijgers utilityvaardigheden genaamd shouts die ervoor zorgen dat de krijger de naam van de skill aanroept en buff-bondgenoten of debuff-vijanden verslaat, afhankelijk van de shout. Een elitaire vaardigheid van de krijger is om een gigantische moloch te worden, de krijger krachtiger en nieuwe vaardigheden te geven. De beste methode is om de vaardigheden van uw beroep te leren en uit te zoeken welke vaardigheid het meest nuttig is voor bepaalde situaties.
De andere beloning van het nivelleren waar ik het over wil hebben, zijn eigenschappen. Met eigenschappen kun je je personage specialiseren. Elke klas heeft momenteel vijf treklijnen, elk met een focus. Verder heeft elke treklijn drie minder belangrijke eigenschappen en drie hoofdkenmerken. Minder belangrijke eigenschappen zijn statisch en kunnen niet worden gewijzigd. Belangrijke eigenschappen, aan de andere kant, kunnen worden gewijzigd en zijn de bron van specialisatie voor je personage. Elk van de drie belangrijkste eigenschapsslots in een vaardigheidslijn heeft drie eigenschappen die u voor dat slot kunt kiezen. Het is de moeite waard om op te merken dat je maximaal drie eigenschappen tegelijk kunt gebruiken. Voordat ik je verder in verwarring breng, is hier een voorbeeld. Laten we zeggen dat je een level 80-krijger hebt. U wilt uw eigenschappen instellen, zodat u uw heldenmenu opent (standaard "H") en naar het tabblad bouwen gaat. Aangezien de drie sleuven voor sleeptekens leeg zijn, kies je de kenmerklijnen Arms, Defence en Discipline. Binnen elk van deze treklijnen zou je dan kiezen welke hoofdkenmerken je zou willen gebruiken in elke sleuf. Dit is het punt waar het konijnenhol van Theorycrafting begint, dus ik zal verdere bespreking van eigenschappen voor een andere keer bewaren. Het volstaat te zeggen dat eigenschappen en vaardigheden die je kiest grotendeels bepalend zijn voor je karakter en opbouw.
Het andere belangrijke deel van wat je karakter definieert, is je wapenkeuze en wapenrusting. Zoals je misschien al hebt gerealiseerd, heeft elke klasse een beperkt aantal wapentypen om uit te kiezen. Elementalisten kunnen bijvoorbeeld geen assen gebruiken, terwijl necromancers en krijgers dat wel kunnen. Verder zal, wanneer je elk type wapen uitrust voor je klas, de vaardigheden aan de linkerkant van je gezondheidsbol veranderen. Elke klas heeft een unieke reeks vaardigheden voor elk wapen dat ze kunnen gebruiken, waardoor ze een andere focus hebben. Bijvoorbeeld, de vaardigheden voor een scepter op een necromancer richten zich op het debuffen van de vijand, terwijl dolken zich richten op directe schade. Ik zou tijdens het nivelleren aanraden dat je de verschillende soorten wapens uitprobeert die je kunt uitrusten en een gevoel voor elk wapen kunt krijgen.
Andere dingen om te doen
Dus je hebt een personage gemaakt en een paar niveaus behaald. Je kunt je op een gegeven moment vervelen en besluiten dat je een verandering van tempo wilt. Gelukkig, Guild Wars 2 heeft andere activiteiten waar u aan kunt deelnemen als u zich verveelt met het nivelleren. De eerste hiervan zijn kerkers. Net als andere MMO's zijn kerkers voorbeelden van gebieden met een reeks obstakels en bazen om een groep spelers uit te dagen. Er zijn een aantal kerkers in het spel, die elk op een ander niveau ontgrendelen. Je kunt zien wanneer een nieuwe kerker is ontgrendeld op de level-up notificatie.
Als je andere spelers in PVP wilt uitdagen, heb je twee opties. De eerste hiervan wordt SPVP of gestructureerde PVP genoemd. Dit speltype is vergelijkbaar met veldslagen van WoW, waarbij spelers worden verdeeld in twee teams met doelen om voor te concurreren. Door het sturen van de doelstellingen wint een team punten en wint het team als eerste 500 punten. Er zijn een aantal mogelijke kaarten waarop je kunt vechten, elk met hun eigen kenmerken en lay-out. Om deel te nemen aan een wedstrijd, ga je gewoon naar de SPVP-lobby door het bijbehorende menu te openen (het lijkt op twee gekruiste zwaarden) en op "Enter PVP Lobby" te klikken
Het andere type PVP dat beschikbaar is, is World vs World of WvW. In deze spelmodus worden drie verschillende servers samengevoegd en strijden om controle over een doelstelling die bestaat uit verschillende structuren, zoals kastelen en torens. Spelers gebruiken beleg (katapulten, stormrammen, trebuchets) en grote, georganiseerde groepen om vijandelijke kastelen onder controle te krijgen. Met regelmatige tussenpozen krijgt elke server punten toegekend op basis van de verschillende structuren die ze besturen. Aan het einde van de week worden de punten geteld en worden de servers gerangschikt op basis van hun score. Deze score wordt vervolgens gebruikt om de score van de server bij alle servers aan te passen, waardoor de mogelijke tegenstanders worden gewijzigd.
Je zult het meest van dit type PVP genieten als je een groep kunt vinden om mee te werken, via een gilde of gewoon in de chat vragen. Het is ook handig om naar commandotags te zoeken (zie rechts), omdat deze vaak tot de leidende groepen van spelers behoren. Om WvW in te voeren, open je het Wereld vs Wereld menu (standaard sleutel is "B") en kies je een van de vier kaarten om mee te doen.Maak je geen zorgen als al deze gamefuncties nu overweldigend zijn. Het zal tijd voor je kosten om vertrouwd te raken met alle verschillende dingen om in te doen Guild Wars 2. Spring gewoon in een die interessant lijkt en leer als je gaat. Het helpt ook als je meer ervaren spelers vindt om je te helpen, vaak door lid te worden van een gilde en vragen te stellen.