Het meest recente Roest update heeft een aantal grote veranderingen in het overlevingsspel en de manier waarop het werkt met zich meegebracht, waaronder het verwijderen van het XP- en nivelleringssysteem.
De ontwikkelaar Facepunch Studios heeft verklaard dat de reden waarom spelers niet hoger komen te liggen Roest meer omdat het "het gevoel van veranderde" Roest als een zandbak. "Het maakte de wedstrijd tot een race om te zien wie het maximale niveau als eerste kon bereiken, maar dat maakte het spel saai toen je eenmaal op het maximale niveau was geëgaliseerd.
Dus nu in plaats van een XP-systeem, is er het componentsysteem, dat elk basisitem binnen het spel handwerkbaar maakt vanaf het moment dat je begint; er zijn geen geblokkeerde items of blauwdrukken meer. Voor items die verder gaan dan de meest eenvoudige, is het gebruik van een component vereist om te worden gemaakt, en deze kunnen alleen in de wereld worden ontdekt (componenten kunnen niet worden gemaakt). Samen met dit systeem ziet u de terugkeer van straling.
U kunt meer lezen over de laatste update over de official Roest devblog.
Dus heb je het nieuwe componentsysteem al uitgeprobeerd? Roest nog? Laat het me weten in de comments hieronder.