Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & comma; Tegelplaatsing & komma; en meer voor een unieke kerker-kruipervaring

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & comma; Tegelplaatsing & komma; en meer voor een unieke kerker-kruipervaring - Spellen
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & comma; Tegelplaatsing & komma; en meer voor een unieke kerker-kruipervaring - Spellen

Welkom bij de Guild of Dungeoneering, waar alle quests nooit eindigen ...


De Guild of Dungeoneeing is een platform-gebaseerde turn-based kerker crawler en tegel plaatsing iOS / Steam game door Gambrinous en VS. Je bouwt de kerker voor de held om te plunderen en monsters te bestrijden. Je verleidt de held letterlijk naar hun vroegtijdige dood ... jij monster !!!

Je begint als een sukkel, de laagst geplaatste held, rechtstreeks van de kerkereschool. Vervolgens ga je de kerker verkennen en komen enge spinnen en vervelende ratten tegen, die enigszins komisch en schattig lijken.

Als je eenmaal bent geëgaliseerd, word je beloond met betere helden, Shapeshifters, barbaren en wiskundigen. Maar pas op, de monsters worden minder komisch, omdat je grottrollen en ratelende botten zult ontmoeten!

Welke held je ook kiest, begint altijd op niveau 1. Dus tijdens een gevecht, zal het verslaan van een monster van een overeenkomende of hoger niveau ervoor zorgen dat je een niveau omhoog gaat - niet alleen naar het volgende niveau, maar ook een extra niveau van gezondheid.


Helden zijn hebzuchtig naar geld en juwelen, dus als je een edelsteen gooit in dezelfde ruimte als een monster dat je wilt dat ze vechten, wordt de held rechtstreeks naar het monster gelokt. Dit is precies wat je wilt, want een verslagen monster beloont je met kaarten om aan te vallen en te verdedigen, zoals een kopje thee, de machtige tak (iedereen begroet de machtige tak!) En een sprankelende hoofdband. Wat kan een held nog meer nodig hebben om zichzelf te verdedigen en monsters aan te vallen?

Je kunt maximaal 3 kaarten per ronde spelen, wat een combinatie kan zijn van kerkertegels, buit en monsters. Gebruik de 'Mysterious Fountain'-kaarten met de nodige voorzichtigheid, want dit zijn kerkerkaarten met een willekeurige spreuk die positieve of negatieve effecten bij je volgende ronde toekent. Naarmate je verder komt in het spel, neemt de verhouding van negatieve tot positieve effectfonteinkaarten toe.

Elke kerker is opgedeeld in gebieden om monsters en bazen succesvol te verslaan. De meeste hebben twee secties - een uitdaging, zoals 3 vampieren verslaan of 2 kisten plunderen, en vervolgens een baasgevecht. Het doel van het tweede gebied is om de baas te verslaan door een pad naar hen te maken met goed geplaatste kerkertegels. Het is het beste om te vermijden rechtstreeks naar de baas te gaan, want je kunt op weg naar monsters neerhalen om betere kaarten te krijgen.


Vechtende monsters is erg tactisch. Je gooit kaarten neer om de tegenstander te verslaan. Deze kaarten variëren van vuurschokken tot fysieke schade, van magische aanvallen tot verdedigingskaarten. Maar de tegenstanders met wie je te maken hebt, hebben ook even krachtige kaarten om naar beneden te gooien, dus je moet erop voorbereid zijn om tegen hen te vechten. Je zult een aantal verschillende factoren moeten overwegen voordat je gaat verhuizen.

Het spel waarschuwt je dat je soms niet de juiste kaarten trekt en dat je je deck mager moet houden om dit tegen te gaan. Je zou zelfs kunnen eindigen met het tekenen van een stompzinnigheidskaart, wat betekent dat je helemaal niets kunt veranderen.

Er is een oneindig aantal helden, alle verslagen helden worden veroordeeld tot de grafsteen en na een nederlaag. Wanneer dit gebeurt, krijg je een mooie boodschap die je zou kunnen lezen als: 'Het einde komt voor alle kerkeraars, huppels en helden zoals. Heb je iets nodig om die tranen weg te vegen? Hoe zit het met deze verzekering? Bovendien krijgen ze hun eigen grafsteen in je gildekerkhof '.

In-game valuta kan worden besteed aan het kopen van upgradekaarten voor je personages, en ook nieuwe klassen van personages. Af en toe zie je een upgrade waarbij je eerst een nieuwe upgrade moet kopen - een upgrade die je misschien niet nodig hebt, maar die wel frustrerend wordt als het de kans op een stommiteitskaart vergroot.

Na een demo van de game die een paar maanden geleden werd uitgebracht, zijn er belangrijke veranderingen geweest, zoals een uitbreiding van de 'Pirates Cove'. Dit is een spel dat de basis heeft van een eenvoudig stenenplaatsingsspel, maar een goede balans biedt tussen geluk en tactieken.