Arcen Games lanceert Kickstarter voor AI War II

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 5 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
AI War 2: Relaunched Kickstarter is LIVE!
Video: AI War 2: Relaunched Kickstarter is LIVE!

Inhoud

Chris Park of Arcen Games heeft een Kickstarter-campagne aangekondigd voor zijn aankomende titel AI War II. Het is het vervolg op de bekroonde 2009-titel AI War Fleet Command. Park hoopt een totale financiering van $ 299.400 te krijgen voor de ontwikkeling van het spel.


Wat is AI Wars II?

AI Wars Iik is een strategiespel en een vervolg op AI Wars. Het vindt 353 jaar na de gebeurtenissen van het originele spel plaats. Ondanks de inspanningen van de mensheid, bestrijdt een AI de hele melkweg. Je bestuurt een van de laatst overgebleven gevechtseenheden in de Melkweg.

Het duurt niet lang voordat de AI zijn volledige aandacht op u richt. Ze hebben zwakke punten en zijn kwetsbaar. Je zult deze voordelen moeten gebruiken om te overleven en een kans te hebben om ze voor eens en voor altijd te vernietigen. Heb jij wat nodig is om de AI te slim af te zijn?

AI War II is ingesteld om Private Alpha te betreden in januari 2017. In mei 2017 is Park van plan om het spel op Steam Early Access uit te brengen voor $ 30. Park heeft de volledige release gepland voor oktober 2017. De volledige release is beschikbaar voor $ 20 op Steam en andere services.


Wat zijn de kenmerken van het spel?

Park streeft naar AI War II groter en beter zijn dan zijn voorganger, met nieuwe en verbeterde spelmechanica. De functies voor de game zijn onder meer:

  • Focus op strategie boven tactiek, de vaardigheid om je campagne granulair aan te passen, enorme ruimtegevechten en een AI die je kan verrassen.
  • Meer dan honderd soorten schepen, variërend van jagers tot kapitaalschepen tot enorme superwapens.
  • Uitbreiding van de toolbox met trucs en strategieën van de AI - de AI zal verloren terrein terugwinnen en het voordeel drukken wanneer je verliezen toenemen.
  • Laat je de krachten en mogelijkheden van je leger bepalen via een nieuw Science-systeem.
  • De slagvelden uitbreiden van afzonderlijke afzonderlijke planeten tot hele zonnestelsels.
  • De scheepsdriehoek van het originele spel vervangen door meer genuanceerde categorieën.
  • Je laten spelen als mens, de ongelooflijk krachtige Spire, of de lang geleden gestorven maar mysterieus herleefde Zenith.

Aan de hand van de functies is Park van plan om precies vast te houden aan wat de spelers leuk vonden aan het origineel. Tegelijkertijd probeert hij het ook te verfijnen en uit te breiden.


Stijgend van de nederlaag

Arcen Games stijgt op uit de as van een nederlaag in augustus met hun Early Access-titel In geval van nood Release Raptor - a spel dat gewoon niet op gang kwam en al snel een financieel risico werd.

Hoewel veel ontwikkelaars het zouden opgeven, toont Arcen vastberadenheid. Ze lijken zelfverzekerd in de ontwikkeling van AI War II. In zo'n concurrerende industrie is zo'n overtuiging nodig.