ArcheAge Beroepsgids - Wapens Deel 1

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
ArcheAge Beroepsgids - Wapens Deel 1 - Spellen
ArcheAge Beroepsgids - Wapens Deel 1 - Spellen

Inhoud

In de handleiding van vandaag zal ik Weaponry behandelen. Wapens omvatten alle beschikbare metalen wapens. Ik heb tot nu toe nog maar een beetje gewed in Weaponry, want de Arcane Nodachi die ik kreeg met de level 20 progressiebeloning is beter dan zowel de bewerkte level 20 en 26 versies. Maar over het algemeen is gemaakt materiaal beter dan wat je van druppels krijgt. Het maken van wapens gebeurt op een aambeeld.


Vanwege de hoeveelheid wapens heb ik besloten om de Honor: Metal Weapons-details in een eigen handleiding te splitsen. In deel één behandel ik de basiswapens en de statistieken die hun bewerkte versies krijgen. In deel twee behandel ik de specifieke Honour Weapon-details.

Materialen en ondersteunende Craft

Wapens zijn een van de maakberoepen die zich niet bezighouden met grondstoffen zoals ertsen. In plaats daarvan heb je de blokken nodig die door Metalwork zijn gemaakt voordat je zelfs met Weaponry kunt beginnen. Zorg ervoor dat je een flinke hoeveelheid ertsen vangt om in blokken om te zetten voordat je begint.

Attributen en hun bonussen

Eerst wil ik beginnen met de verschillende stat-attributen en wat ze je karakter geven. Er zijn vijf verschillende statistieken: Kracht, Intelligentie, Behendigheid, Geest en Stamina. Elk van deze statistieken geeft verschillende soorten bonussen aan je personage.


  • Kracht: verhoogt Melee-aanval met 0,1 per punt. Verhoogt de Parry Rate. Verhoogt de Melee-nauwkeurigheid en het Melee / Ranged-blok.
  • Intelligentie: verhoogt de magische aanval met 0,1 per punt. Verhoogt max mana. Verhoogt de Magische Nauwkeurigheid, Melee / Ranged Evasion, en Magic / Ranged Critical Rates.
  • Behendigheid: verhoogt Ranged Attack met 0,1 per punt. Verhoogde Ranged-nauwkeurigheid, Melee / Ranged Evasion en Melee / Ranged Critical Rates.
  • Spirit: Verhoogt Magic Defense met 4 per punt. Verhoogt de gezondheid / mana regeneratiesnelheid. Verhoogt alle nauwkeurigheid.
  • Uithoudingsvermogen: verhoogt de maximale gezondheid met 8 per punt. Verhoogt Parry.

Weapons

Hier zal ik bespreken wat elk standaard vervaardigd type wapen te bieden heeft. Er zijn in totaal 12 wapens. Houd er rekening mee dat de statistieken over wapens die je in de wereld en op Honor-wapens tegenkomt, niet altijd dezelfde statistieken zijn als de bewerkte versies. Onthoud ook dat de level 46-versies van de vervaardigde wapens gebaseerd zijn op RNG en kunnen verschillen van wat de wapens van een lager niveau zijn.


Eenhandige wapens:

Deze wapens zijn over het algemeen gekoppeld aan andere wapens die je huidige build ten goede komen. Vanwege het vermogen om dual-wield te gebruiken, zijn de statistieken voor wapens met één hand aanzienlijk lager.

Daggers:

Dolken zijn een van de soorten wapens die het best geschikt zijn voor dubbel lassen. Gezien de primaire statistieken van de vervaardigde dolken, zijn ze goed geschikt voor elke klasse die zich richt op Ranged Attack. Dolken geven Behendigheid, Stamina en Geest als hun belangrijkste stats

Swords:

Zwaarden zijn een goed type wapen voor meerdere doeleinden. Ze kunnen in verschillende combinaties met andere apparatuur worden gebruikt om een ​​build te optimaliseren. De twee meest voorkomende combinaties die je zult zien zijn dubbele zwaarden of zwaard en schild. Zwaarden bieden een mooie balans tussen aanval en verdediging met hun stats van Kracht, Stamina en Geest.

katana:


Een ander type wapen dat is ontworpen voor dubbel lassen als een paar. Anders dan dolken bieden katana's meer voor melee-gebruikers, terwijl ze toch hun afstandsvaardigheden vergroten. Katanas werken geweldig met je klassieke melee rogue type builds. Katanas bieden kracht, behendigheid en spirit.

clubs:

Clubs zijn one-handed-wapens ontworpen voor hybride melee-magic-gebruikers. Deze wapens werken vooral goed voor zelfherstellende tankspecificaties zoals de Paladin-klasse. Je kunt clubs met twee vouwen gebruiken of je club combineren met een ander wapen dat bij je behoeften past. Clubs bieden kracht, intelligentie en spirit.

Shortspears:

Een van de unieke wapens voor één hand. De shortspear is beperkt tot alleen de rechtergleuf en kan alleen paren met wapens van een ander type. De statistiek van shortspear is uniek en biedt Agility, Stamina en Intelligence. Dit wapen zou het beste werken in hybride fysieke / magic builds die zich meer richten op boogvaardigheden dan melee skills.

Shields:

Wordt voornamelijk gebruikt in tanks of in de genezerbouw, schilden kunnen alleen in de linkersleuf worden uitgerust. Er zijn niet echt beledigende bouwsels die profiteren van een schild nemen over een ander wapen, helaas. Bewerkte schilden geven kracht, uithoudingsvermogen en intelligentie.

assen:

Assen zijn eenhandige wapens gebouwd voor pure melee aanval. Deze wapens werken het beste voor elke build die in de schaduw van de gevechten wil zitten. Je krijgt kracht, behendigheid en uithoudingsvermogen op assen.

Two-Handed Weapons

Hier heb ik de sterkere tweehandige wapens opgesomd. Vanwege het feit dat je een off-handed item niet kunt uitrusten, hebben tweehandige wapens hogere statistieken.

Greatswords:

Het aanbieden van kracht en uithoudingsvermogen, het greatsword is een nuttig wapen voor de hoge melee schade builds. De builds die greatsword gebruiken zullen over het algemeen langzamer aanvallen, maar produceren hoge schade per hit.

Nodachis:

Het type kniptachi-wapen is gemaakt voor wendbare aanvallen. Met een snellere aanvalssnelheid zetten ze meer hits neer dan de andere tweehandige wapens. Nodachis bieden kracht en behendigheid voor een hoog burst-potentieel van melee-aanvallen. Over het algemeen wil je dit in je assassin-achtige builds.

Greataxes:

Grootheden houden van de greatswords, bieden kracht en uithoudingsvermogen. Het enige verschil tussen de twee is dat de bigaxe een iets langzamere attacksnelheid heeft. Anders dan dat doet de greataxe alle dingen die het greepsword doet.

Greatclubs:

Bewerkte greatclubs zijn ontworpen voor melee-aanvallers die veel mana gebruiken. Deze wapens bieden kracht en intelligentie.

Longspears:

Longspears zijn het meest voordelig voor fysieke aanvallers op afstand. Biedt behendigheid en uithoudingsvermogen met de langzaamste aanvalssnelheid van de tweehandige wapens. De longspear biedt echt alleen kritieke snelheid voor melee. Ik raad dit wapen aan voor Archer-gerichte builds.

Dat omhult de basiswapens van het wapensneeuwschip. Vergeet niet dat ik in de zeer nabije toekomst een volledig afzonderlijke gids zal publiceren over de gemaakte level 50 Honour Weapons.

Ik hoop dat deze gids nuttige informatie bevat, controleer mijn anderen in mijn ArcheAge gids directory.

Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ​​ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.