Bethesda vertraagt ​​de versies van de oudere Scrolls Online-console

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Bethesda vertraagt ​​de versies van de oudere Scrolls Online-console - Spellen
Bethesda vertraagt ​​de versies van de oudere Scrolls Online-console - Spellen

Bethesda heeft vandaag een verklaring aan het publiek uitgebracht, waarin een vertraging wordt aangekondigd voor de Xbox One- en Playstation 4-versies van Thij Elder Scrolls Online.


Aanvankelijk moest het spel ergens in juni consoles raken. Het bedrijf heeft echter aangekondigd dat ze nog ongeveer zes maanden nodig zullen hebben om "... ervoor te zorgen dat we de ervaring bieden die onze fans verwachten en verdienen." Het probleem kwam voort uit een "... reeks unieke problemen specifiek voor die platforms."

Er is echter een wisselwerking met dit verontrustende nieuws. Als u de pc / Mac-versie koopt van The Elder Scrolls Online vóór eind juni ontvangt u een speciale aanbieding om uw personage over te dragen aan beide consoles.

Hier is de volledige verklaring voor uw kijkplezier:

We zijn onze fans dankbaar voor het geweldige antwoord op onze recente lancering van The Elder Scrolls Online voor pc / Mac, maar we weten dat velen van jullie gretig wachten om het spel op de PlayStation 4 en Xbox One te spelen.


We blijven werken aan de consoleversies van ESO en de ontwikkeling van games verloopt gestaag, maar we werken nog steeds aan een reeks unieke problemen die specifiek zijn voor deze platforms. Het integreren van onze systemen met de netwerken van elke consolefabrikant - die beide verschillen van het PC / Mac-systeem en van elkaar verschillen - was een uitdagend proces. Het is duidelijk geworden dat onze geplande release van de consoleversies in juni niet mogelijk zal zijn. Hoewel we grote vooruitgang hebben geboekt, zijn we tot de conclusie gekomen dat we ongeveer zes maanden nodig hebben om ervoor te zorgen dat we de ervaring bieden die onze fans verwachten en verdienen.

We weten dat het nieuws van een ESO-consolevertraging voor velen van jullie net zo teleurstellend is als voor ons. We willen doen wat we kunnen om het goed te maken voor onze fans die nu willen beginnen met spelen, dus we hebben het volgende arrangement uitgewerkt met Sony en Microsoft:


Via een speciale aanbieding krijgt iedereen die de pc / Mac-versie van The Elder Scrolls Online tegen het einde van juni koopt en speelt, de mogelijkheid om hun personage (s) naar beide consoleversies over te zetten wanneer ze worden vrijgegeven. Met de aanbieding kun je direct beginnen met spelen op de pc / Mac en vervolgens de PS4- of Xbox One-versie toevoegen en de person (en) die je hebt gemaakt en ontwikkeld overzetten. En je hoeft de volledige prijs niet twee keer te betalen voor het spel. Voor $ 20 / € 14,99 / £ 12,99 / AU $ 20 hebben in aanmerking komende pc- en Mac-spelers de mogelijkheid om een ​​volledige, digitale versie van ESO toe te voegen op de PS4 of de Xbox One met je karakteroverdracht (en) en nog eens 30 dagen van de meegeleverde speeltijd.

Of je nu besluit om van deze aanbieding gebruik te maken of niet, we beloven alles te zullen doen om de game zo snel mogelijk op beide consoles te laten verschijnen. We houden iedereen op de hoogte met extra informatie over overdracht van personages, specifieke aanbiedingsdata, wanneer u kunt verwachten dat de console-bèta begint en natuurlijk wanneer ESO op consoles wordt gestart.

Bedankt voor uw geduld en loyale ondersteuning.

Hoewel dit goed nieuws lijkt, werpt het een vraag op: Waarom kunnen spelers niet hetzelfde personage spelen op elk platform? Spelers moeten de consoleversie van het spel afzonderlijk aanschaffen, tegen een gereduceerd tarief, om hun personage over te dragen. Volgens hun bewoordingen klinkt het alsof je je personage naar een console verplaatst, je zult dat personage niet opnieuw op je pc / Mac kunnen spelen.

Aan de andere kant lijkt het opzettelijk dat Bethesda nog geen officiële controllerondersteuning heeft toegevoegd aan de PC / Mac-versies. Het klinkt alsof ze willen dat mensen overstappen van pc naar console om een ​​gamepad te gebruiken. De vraag naar het spel op consoles is behoorlijk hoog. Het grootste deel van Skyrim spelers waren op Xbox 360 en PS3, dus natuurlijk wachten de meeste fans van de serie op de console-versies.

De pc-versie heeft ook een flink aantal bugs meegemaakt. Sommige kunnen aan je uiteinde worden gerepareerd met de gids van Stephanie. Misschien zijn de consoleversies stabieler dan de pc- / Mac-versies.

De nieuwe releasedatum voor Thij Elder Scrolls Online op Xbox One en Playstation 4 is ergens rond december van dit jaar. Neem contact met ons op voor meer nieuws over de kwestie!