ArcheAge Skill Set Guide - Vitalism

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 24 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
ArcheAge Vitalism Guide│Syraz
Video: ArcheAge Vitalism Guide│Syraz

Inhoud

Met de manier waarop het ArcheAge klasse systeem werkt, zullen spelers moeten weten wat elke skill set aan tafel brengt. In mijn eerste serie van ArcheAge gidsen Ik behandel elke vaardigheden en wat ze bieden.


Vitalisme is DE vaardigheden van de genezer. Als een van de zes beschikbare startervaardigheden, is het mogelijk om vooruitgang te boeken zonder bondgenoten, omdat Antithesis geneest of vijanden beschadigt. Als je veel soleert, raad ik een build aan met wat combat-mogelijkheden, anders wordt het spel steeds moeilijker. Mijn Vitalism-build is puur een genezer-build, met heel weinig solo-potentieel. Ik leid een Cleric die een combinatie is van Vitalism, Auramancy en Songcraft.

De vaardigheden:

Hier zal ik een lijstje maken van alle vaardigheden en wat ze doen. Ik zal de lijsten opsplitsen tussen actieve vaardigheden en passieve vaardigheden om de lijst leesbaarder te maken.

Actieve vaardigheden:

Dit zijn je aanvallen, helen of verdedigende vaardigheden, afhankelijk van de vaardigheden.

  • antithese: Allies / Self: Herstelt onmiddellijk de gezondheid. vijanden: Deals Magic Damage. Wanneer deze vaardigheid stijgt, verhoogt het de schade en de cast-tijd. Houd ALT vast om jezelf te gebruiken.
  • Mirror Light: Caster / Allies: Geneest één debuff en verhoogt de genezing met 15% gedurende 3 minuten. vijanden: Legt Snare gedurende 3 seconden aan. Verhoogde ontvangen schade met 12% en verlaagt de genezingsdoeltreffendheid met 30% gedurende 20 seconden. Snare duur met 50% verlaagd in PvP.
  • Resurgence: Regenereert de gezondheid meer dan 10 seconden op u of een bondgenoot. Houd ALT vast om jezelf op te zetten.
  • Revive: Herleeft een vriend of verwijdert het XP-tekort veroorzaakt door de dood. Nieuw doelwit herstelt 20% van de maximale gezondheid en mana. Kan niet worden gebruikt in gevechten.
  • Vleespen: Roept spiesjes op in een doelgebied van 5 meter. De speren delen Magic Damage en Impale vijanden gedurende 2,2 seconden, waardoor alle acties worden voorkomen. Als deze vaardigheid stijgt, verhoogt het de schade en de cast-tijd.
  • Mend: Herstelt de gezondheid van alle bondgenoten binnen 20 meter. Geeft 1-3 stapels geïnspireerd.
  • bezielen: Verbruikt het voordeel van de caster voor het welzijn van de bondgenoot. Bondgenoot herstelt onmiddellijk mana.
  • Aranzeb's Boon: Verhoogt de geest en intelligentie met 22 gedurende 30 minuten. Werkt op caster of een bondgenoot.
  • Vernieuwing: Roept energie uit het land op om caster of een bondgenoot te zegenen. Heeft een kans van 15% om HP te herstellen wanneer deze gedurende 30 seconden wordt geraakt. Houd Alt ingedrukt om jezelf te gebruiken.
  • Fervent Healing: Herstelt onmiddellijk de gezondheid van caster of een bondgenoot. Kan onmiddellijk opnieuw worden gebruikt, waardoor de kracht van de vaardigheid met 25% wordt verhoogd, maar aanzienlijk meer mana wordt geconsumeerd. Kan tot 5 keer achter elkaar worden gebruikt. Houd ALT vast om jezelf te gebruiken.
  • Schemering: Hiermee worden caster en bondgenoten in de buurt tot 60 seconden onzichtbaar. Geannuleerd door beweging.

Passieve vaardigheden:

Passieve vaardigheden vereisen een bepaald aantal vaardigheidspunten die in de set worden gebruikt om punttoewijzing toe te staan. Passieve vaardigheden buff de vaardigheden die zijn ingesteld nadat je ze hebt ontgrendeld, waardoor je gemakkelijker kunt vechten. Naast het effect van de vaardigheid, zal ik een opsomming geven van het aantal benodigde punten voordat je punten kunt toewijzen aan de passieve vaardigheden.


  • Pijnlijke aanvulling: Converteert 7% van de ontvangen schade aan mana. (Vereist 2 punten besteed aan Vitalism.)
  • Snel herstel: Herstelt cooldowns op alle healingvaardigheden na het ontvangen van kritieke schade. Als Quick Recovery te vaak wordt geactiveerd, wordt het gedurende 20 seconden uitgeschakeld. (Vereist 3 punten besteed aan Vitalism.)
  • Geest groei: Verhoogt de geest met 9%. (Vereist 5 punten besteed aan Vitalism.)
  • Verkwikkende genezing: Verhoogt de mate van herstel van vaardigheden als Antithesis, Resurgence, Mend, Renewal en combo recovery met 15%. (Vereist 6 punten besteed aan Vitalism.)
  • Defiance: Verhoogt de magische verdediging door 500 van alle bondgenoten binnen een straal van 15 meter. (Vereist 7 punten besteed aan Vitalism.)

Ik hoop dat dit een duidelijk beeld geeft van wat de skillset Vitalism je te bieden heeft. Voor meer gidsen over ArcheAge controleer mijn inhoudsdirectory.


Bekijk onze zustersite Guild Launch om een ​​ArcheAge Guild te vinden of maak een gratis ArcheAge guild-site.