Art Of Conquest, een nieuwe mobiele MMO die elementen uit het MMORPG-genre combineert met de RTS-genres, is momenteel in ontwikkeling bij Lilith Games. Volgens de ontwikkelaars probeert het spel het genre naar voren te duwen.
Deze week kondigden de ontwikkelaars meer informatie aan achter het verhaal van de game, en dat de game op 6 juni wereldwijd zal worden uitgebracht. In gesprekken over het verhaal van de game zeiden ze:
In de oudheid maakte het land van Nore deel uit van het gigantische landmass van Avalos. Er brak een verschrikkelijke oorlog uit tussen de mythische wezens van het land en de zee. Deze grote oorlog brak Avalos uit elkaar in drie grote continenten en verschillende kleinere archipels.
Na deze cataclysmische gebeurtenis, begonnen er de volgende duizend jaar nieuwe beschavingen op te komen. In de huidige dag wordt het continent Nore bevangen door zes machtige koninkrijken, die allemaal proberen het land onder hun vlag te verenigen. '
Het verhaal terzijde, de gameplay probeert het genre interessant en interessant te maken, met een geheel nieuwe trailer en een aantal nieuwe screenshots met overworld-verkenning, gevechten in RTS-stijl en enkele helden uit de game. Spelers zullen in staat zijn om legers te bouwen, die dan kunnen worden ondersteund door heldeneenheden die vaardigheden in gevechten activeren.
Er wordt gezegd dat het spel meer dan 400 troepen tegelijkertijd op het scherm toelaat. Nu de game in bèta is, moeten we afwachten of het net zo goed blijkt te zijn als de ontwikkelaars beweren. Het lijkt er echter zeker op dat het anders is dan de klassieke Czweep van Clans-stijlbenadering die momenteel populair is in de ruimte.