Assembly 101 & colon; Mechs bouwen en gebruiken in Starbound 1 & periode; 3

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 24 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Assembly 101 & colon; Mechs bouwen en gebruiken in Starbound 1 & periode; 3 - Spellen
Assembly 101 & colon; Mechs bouwen en gebruiken in Starbound 1 & periode; 3 - Spellen

Inhoud

De ruimte blijft groeien en dat geldt ook voor de ruimte Starbound. De ontwikkelaar van de game, Chucklefish Games, is onlangs uitgebracht Starbound 1.3 die mechs heeft herwerkt - die in de beta als techneuten aanwezig waren - als zowel ruimtevoertuigen als voertuigen op de grond.


Hoe bouw of assembleer je een mech? Wel, ga zitten en pak een pen en papier om aantekeningen te maken over uw blauwdrukken. Hier is een gids om u te helpen aan de slag te gaan.

Aan de slag: je eerste stappen om mechs te bouwen Starbound

Misschien wil hij ook graag mechs bouwen?

Voordat je overijverige bouwmechanies krijgt zoals Benny Lego Movie, je kunt niet meteen een mech bouwen. Eerst moet je een pinguïnwetenschapper ontmoeten, Dr. Akaggy, die je een zoektocht zal geven. Hij bevindt zich aan de buitenpost in het Mech-station. Als je zijn zoektocht niet voltooit, krijg je geen toegang tot Starbound 1.3's Mech Assembly Station.

Ik weet dat de meeste gamers niet genieten van verplichte speurtochten, maar wees niet ontmoedigd. Zijn zoektocht plaatst je achter het stuur van een mech, waar je een leuke testcursus moet voltooien. Dr. Akaggy leert spelers hoe ze zich moeten verplaatsen, een schild moeten opheffen en nog veel meer - alle vaardigheden die je nodig hebt om een ​​mechanische pro te zijn. Na voltooiing krijg je je eigen mech als een beloning voor je geduld en vliegtraining.


Time to Fly High - Controlling Your Starbound Mech

Geloof het maar!

Tijdens je vliegopleiding met Dr. Akaggy leer je hoe je een mech gebruikt. Laten we er stapsgewijs doorheen gaan:

  1. Implementeer uw mech terwijl u op uw schip zit met de knop Implementeer mech, die zich aan de rechterkant van het scherm bevindt. Het verschijnt alleen als je schip geparkeerd staat tijdens een ruimtevlucht, in een asteroïde veld of tijdens een baan om een ​​potentiële planeet om te bezoeken.

  2. Bij inzet wordt je naar een planeet of gebied gestuurd in een capsule-achtige pod, die openbreekt bij aankomst.

  3. Met zwaartekracht: De beweging van je mech is vergelijkbaar met spelerbedieningen. Als je links slaat, ga je naar links, rechts gaat naar rechts, enzovoort.

  4. Zonder zwaartekracht: De beweging van je mech is compleet anders. Tijdens het rijden versnelt de mech in de richting die u kiest terwijl het gebruik van de sprong stopt.

  5. Armen worden geactiveerd met je muis. Met de linkermuisknop activeer je je linkerarm en met de rechtermuisknop activeer je je rechterarm.

  6. Andere acties: F toots je mech's horn en het Interact commando maakt je exit en betreed de mech.

Sommige vergadering vereist - Bouw je eerste mech

Zodra je teruggaat naar Dr. Akaggy na de mech-trainingsmissie, geeft hij je toegang tot het Assembly Station, waar je verschillende starter-mech-componenten kunt ontgrendelen die kunnen worden gemaakt met geborgen materialen. Zorg ervoor dat je de juiste materialen hebt voordat je een aantal basiscomponenten maakt.


Voornamelijk deze vroege mech-componenten vereisen veel titanium. Voor toekomstige mech-onderdelen en mech-blueprints zijn andere bronnen nodig.

Die mech ziet er echt stijlvol uit.

Er zijn verschillende componenten die u kunt aanpassen voor uw mech: lichaam, linkerarm, rechterarm, booster, benen en hoorn. Elke component heeft verschillende verdedigingsstatistieken en laat zien hoeveel energie het heeft en het gebruik ervan (behalve de claxon). Er zijn ook speciale crafting-recepten die je later op verschillende manieren kunt ontgrendelen, zoals het vinden van een blauwdruk of een gesprek met een bepaalde NPC. Maar als je weer met Dr. Akaggy praat, geeft hij je meer opdrachten die meer blauwdrukken zullen ontgrendelen.

Mech-componenten starten

Hier is een lijst met de meest elementaire componenten voor de startassemblage in Starbound 1.3 en wat je nodig hebt om ze te maken:

  • Basic Mech Legs

    • Vereist 10 titaniumstaven
    • Basispoten voor basismobiliteit
    • Automatisch geleerd na het eerste verwerven van een mech

  • Boor Mech Arm

    • Vereist 20 titaniumstaven
    • Automatisch geplaatst in de Rechterarm-sleuf na het voltooien van de Test Drive-quest
    • Dient als een elementaire mijnboormachine

  • Mech Bodies

    • Er zijn verschillende basislichamen die variëren afhankelijk van de race van een speler. Het lichaam aan de rechterkant is beschikbaar voor Apex-spelers
    • Alle mechanische lichamen vereisen 40 titaniumstaven
    • Automatisch geleerd na het eerste verwerven van een mech

  • Basic Mech Boosters

    • Vereist 15 titaniumstaven
    • Automatisch geleerd na de Dr. Akaggy Test Drive-quest

Dingen om in gedachten te houden na het assembleren van een Mech

Mechs hebben hun eigen energiereserves, die worden weergegeven als een blauwe balk boven het voertuig. Het gebruik van de mech verlaagt die energiereserve, maar dat geldt ook voor het ontvangen van schade en het proberen een mech op een planeet te besturen zonder een lichaam dat bestand is tegen de gevaren van die specifieke planeet; deze zullen de energie in een meer alarmerend tempo uitputten. Terwijl wapengebruik doet dat niet energie uitputten omdat het wordt verantwoord door de armen van een mech, moet je oppassen dat je energiebalk niet 0 bereikt.

Anders wordt u uit uw mechanisme verwijderd waar een van de twee dingen kan gebeuren. Als de mech door beschadiging op 0 is gebracht, explodeert de mech.Zo niet, dan verdwijnt de mech zonder een explosie. Maar hoe dan ook, vastzitten in de ruimte is geen goed moment voor iemand die zuurstof nodig heeft.

Tenzij je een robotruimtekern bent, raak niet gestrand
in het vacuüm dat spaaacceee is!

Mech Types mengen en matchen in Starbound

Gelukkig voor ruimtevaarders bieden mechs een veilige ontsnapping en een gepantserde shell om je te helpen in airless omgevingen. Plus, verschillende mech-lichamen geven verschillende weerstanden, zoals:

  • Violium-tier Mech Bodies
    • Weersta dodelijke straling
  • Dursteel-tier Mech Bodies
    • Weersta dodelijke kilte
  • Solarium-tier Mech-lichamen
    • Weersta dodelijke hitte

Als je deze lichamen niet hebt tijdens het navigeren op dat soort planeten, zal de energie van je mech sneller leeglopen.

Bouw aan!

Gefeliciteerd! Je hebt het Mechs 101 Curriculum voltooid. Ik hoop dat je aantekeningen maakt voor je eindexamen!

Grapje. Laat ons in plaats daarvan weten hoe jouw eerste vlucht- en bouwervaring samenging met jouw eerste opmerking in de comments hieronder! En zorg ervoor dat je onze andere bekijkt Starbound gidsen voor nog meer tips.

  • Starbound: een aantal handige tips voor beginners
  • Starbound 1.0+: hoe je je eerste wapenrusting maakt
  • Quick n 'Dirty Starbound 1.0 wapenoverzichtshandleiding
  • Upgrade uw Starbound-schip sneller met deze tips
  • Hoe een ruimtestation te bouwen in Starbound Versie 1.3