Indie-ontwikkelaars raken door YouTube auteursrechtclaims van hun eigen spellen

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
How HATSUNE MIKU COULD ACTUALLY COME to Roblox Funky Friday
Video: How HATSUNE MIKU COULD ACTUALLY COME to Roblox Funky Friday

Dit is niet iets dat iemand kan verzinnen; het klinkt te dom en hebzuchtig om gedaan te worden door mensen. Verschillende game indie game-ontwikkelaars, zoals Mike Bithell van Thomas Was Alone en Terry Cavanagh van VVVVVV, hebben auteursrechtclaims ontvangen voor verschillende video's die ze naar YouTube hebben geüpload, met hun eigen spellen.


De claims komen, net als bij veel van deze YouTube-auteursrechtclaims, van bedrijven die schijnbaar helemaal geen verband houden met de games. Indmusic en Tunecore lijken de belangrijkste boosdoeners te zijn en maken hun beweringen gebaseerd op een deel van de muziek in deze games. Op het moment van schrijven heeft geen van beide bedrijven het gepast gevonden om commentaar te leveren op de situatie.

De betrokken ontwikkelaars zijn begrijpelijkerwijs levendig over de situatie, met een paar voor de hand liggende vragen. Hoe heeft een bedrijf, zelfs een bedrijf dat rechtmatig eigenaar is van de rechten op de muziek van een game, het recht om rechten voor het genereren van inkomsten weg te halen bij de maker van het spel zelf? Ik zou kunnen begrijpen dat het genereren van inkomsten helemaal niet kan worden voorkomen, maar dat ik inkomsten kan genereren met de video's zelf?

Als iemand de juiste juridische kennis heeft om uit te leggen hoe auteursrechten op muziek de daadwerkelijke maker van een deel van de inhoud kunnen negeren, licht dan de opmerkingen hieronder toe. Dit klinkt als alles mis met auteursrecht.