Inhoud
Asylum Jam is een ontwikkelwedstrijd voor videogames waarin ontwikkelaars hun games niet mogen baseren op scenario's van psychiatrische stoornissen of medische faciliteiten. Het doel is om te bewijzen dat geweldige horrorspellen kunnen worden gemaakt zonder mensen met psychiatrische stoornissen of de faciliteiten waarin ze worden ondersteund negatief af te schilderen. De indie-ontwikkelaars die meedoen worden uitgedaagd met buiten de kaders denken in plaats van te gaan met de eenvoudige misrepresentatie die vaak wordt weergegeven in moderne horrorspellen.
De uitdaging
De echte uitdaging is het creëren van een horrorspel binnen een periode van 48 uur die is ingesteld tussen de dagen van 11 tot en met 13 oktober. De totale tijd is 72 uur, omdat het een flexibel venster biedt voor ontwikkelaars die op vrijdagmorgen niet meteen kunnen beginnen. Ontwikkelaars kunnen individuen zijn of een team dat samenwerkt.
Gebruik asylums, psychiatrische instellingen, medische professionals of gewelddadige / antipathische / 'krankzinnige' patiënten niet als instellingen of triggers.Het interessante aan deze wedstrijd is dat het lijkt alsof er niets anders is dan de enige bepaling. De website specificeert "games voor elk platform of van welk type dan ook", dus de lucht is de limiet van wat ontwikkelaars kunnen maken.
Verschillende ideeën om mijn ballen van de top van mijn hoofd te spuwen, zijn zombies, nasleep van biochemische oorlogsvoering, aliens of traditionele horrorfilms zoals de Slender Man-game. Als u geïnteresseerd bent om deel te nemen, kunt u zich aanmelden op de website. Je kunt ook aanvullende informatie over de competitie lezen.
Veel geluk voor iedereen die besluit om deel te nemen. Ook een grote dank aan de mensen achter Asylum Jam voor deze geweldige kans om mensen meer bewust te maken van de verkeerde voorstelling van psychische aandoeningen bij gebruik in horrorspellen.