Baby, het is koud buiten en dikke darm; Kona vroegtijdige toegangscontrole

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Baby, het is koud buiten en dikke darm; Kona vroegtijdige toegangscontrole - Spellen
Baby, het is koud buiten en dikke darm; Kona vroegtijdige toegangscontrole - Spellen

Inhoud

Wat hebben een privédetective, een dokter en een sneeuwstorm met elkaar gemeen? Het spel Kona. Het kan een vreemde naam hebben voor een game, maar het heeft ook een van de meest krachtige verhalen in gaming.


Je speelt als Carl, een privédetective die onderzoek doet naar de verdwijning van W. Hamilton in het noorden van Québéc. Deze rijke titaan van de kopermijn heeft het geboorteland van het Cree-volk vernietigd. Tijdens je onderzoek merk je dat de lokale bevolking ook is verdwenen. Ik ga niet verder in het verhaal, maar er zijn een aantal leuke elementen die opduiken.

gameplay

De beste manier om over dit spel na te denken, is een combinatie van Niet verhongeren, Brandwacht, en Lagen van angst. Je moet in deze sneeuwstorm overleven, maar ook het mysterie achterhalen. Een van uw eerste bestemmingen is een tankstation. Er zijn zoveel manieren van ontdekking alleen op deze plek. Je zou sneller vooruit kunnen gaan in je truck, maar deze plek geeft je eerste aanwijzingen over wat er is gebeurd.

Er zijn slechts twee voertuigen in dit spel, maar dat is alles wat je nodig hebt. Ik merk dat ik Carl's truck meer gebruik dan de sneeuwscooter vanwege de hitte. Dit spreekt voor zich, maar het spel gaat over overleven. Warmtebronnen verwarmen je lichaam, redden je spel en houden ook de mysterieuze dreigingen op een afstand.


Door middelen te verzamelen, kunt u ze combineren in nuttige items zoals brandstof of wapens. Soms raakte ik in paniek omdat ik geen logs kon vinden om een ​​vuurtje te starten. Ik kon mijn koude meter zien stijgen toen mijn gezondheidsmeter zakte. Mijn visioen vervaagde langzaam terwijl ik wanhopig probeerde deze brandstof te vinden.

Een ander interessant stuk van dit spel is de alwetende vertelling. Het is een dynamisch gesprek met een derde persoon. Ik vatte het op terwijl Carl zijn eigen avontuur vertelde. Tijdens het lopen naar een hut, bijvoorbeeld, zou de verteller de benodigde achtergrondinformatie aan de speler geven. Hij heeft een norsheid in zijn stem waardoor ik veronderstelde dat Carl een paar moeilijke keuzes had gemaakt.

In dit spel bezet je twee bestaansgebieden - de echte wereld en de geestenwereld. Deze "geestenwereld" geeft je een ander gezichtspunt. Vreemde ijsvormen verschijnen waar je ze het minst verwacht. Dit zijn de toegangspoorten tot deze wereld en haar bewoners. Terwijl de geestenwereld je begeleidt, dempt het de witte tinten van de sneeuw zodat je het onzichtbare kunt zien. Een bal met onbekende talen zweeft in de lucht. Soms ben je gedwongen om een ​​puzzel op te lossen om te ontsnappen.


gevecht

Het gevecht is er, maar je kunt het maar zelden vinden. In sommige gevallen was het moeilijk om deel te nemen aan een gevecht vanwege de omstandigheden waarin ik vastzat. Soms maakte de sneeuw mijn zicht zo onscherp dat ik niet kon vechten. Andere keren was er geen vijand in de wildernis te vinden als je zou denken dat er een beschikbaar zou zijn.

grafiek

Kona is een ijskoud spel. Ik bedoel dit letterlijk. Terwijl ik aan het spelen was, lagen lagen dekens over me heen om me warm te houden. Er is overal sneeuw KONA. Het geluid van de wind waait en huilt van een wolf pack echo door het bos. Tijdens het besturen van een voertuig, sneeuw pompt je visie. Dit dwingt je om je tempo te vertragen en om je omgeving te doorzoeken.


Er zijn tijden dat je totale sneeuwblindheid hebt. Alles wat je kunt horen, zijn je voetstappen in de sneeuw, die crunch en een licht piepend geluid als je er doorheen waadt. Zelfs het gebrek aan geluid wordt soms angstaanjagend. U verwacht dat er iets gebeurt of dat u achtervolgd wordt. maar dat doet het niet. Het tart de normen van moderne videogames, waar de geluiden of muziek je meestal een idee geven van wat er gaande is.

controls

Deze game is perfect geschikt voor VR omdat je rond moet kijken en interactie met je omgeving hebt. Toen ik het op de pc speelde, was mijn muis te los. Ik moest de gevoeligheid afwijzen of anders ging alles te snel. Zelfs toen was het te los. Bijvoorbeeld, wanneer u een voertuig bestuurt, zwenkt het teveel. Je kunt het niet op de weg houden en je besteedt het grootste deel van je tijd aan het maken van back-ups of het maken van bochten.

Uitspraak (9/10)

Als dit is waar de volgende generatie games over gaat, met verkenning en adembenemende landschappen, dan zijn we in voor een traktatie! Kona combineert het beste van beide overlevingsspellen en een mysterieus verhaal om een ​​meesterlijk spel te weven. Het is nu beschikbaar op GOG en Steam Early Access. Ook komt het binnenkort bij consoles.

Onze beoordeling 9 Je bent koud, eenzaam en iets jaagt op jou. Dit is geen aflevering van "Murder, She Wrote". Dit is Kôna. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean