Beholder Review - Vasthouden aan je moraal of gebrek daaraan

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Caravantest bij -25° . Overnachting in de winter. Hoe niet te bevriezen?
Video: Caravantest bij -25° . Overnachting in de winter. Hoe niet te bevriezen?

Als ik je zou vragen: kun je een relatie onderhouden zonder vertrouwen? Je onmiddellijke antwoord zou nee zijn. Ze kunnen niet bestaan ​​zonder vertrouwen. Als ik je zou vragen: zou je kunnen leven zonder iemand te vertrouwen? Waarschijnlijk niet. Wat gebeurt er als het land je vraagt ​​om je moraal te negeren en iedereen te verdenken? Ik ben er zeker van dat al deze vragen erg oncomfortabel en moeilijk te verkopen zijn.


Dit is de crux van mijn ervaring met Beholder - ontwikkeld door Warm Light Games en uitgegeven door Alawar Entertainment beschikbaar voor pc. aanschouwer begint eenvoudig genoeg; het ministerie van de staat roept je op voor een nieuwe baan.

Je bent een nieuwe huisbaas van een gebouw en moet dingen overnemen. Huisbaas zijn, is echter een front. Je echte taak is om informatie te verzamelen over het privéleven van je huurders. Als ze toch bedreigingen of doelen zijn, moet u ze melden.

Dit is waar de mix van genres van het spel in het spel komt. Eerst en vooral als de verhuurder, moet u incidentele reparaties en problemen van huurders beheren. Dit aspect van het spel is meer strategisch en organisch. Ondanks wat er mogelijk gebeurt, blijft dit constant. Dit is ook hoe u in de buurt komt van de bewoners van uw gebouw.

Het spel krijgt een meer avontuurlijke toon tijdens je echte baan - als je je buren bespioneert, heb je keuzes. Je kunt camera's instellen, hun bezittingen doornemen, ze in twijfel trekken, enzovoort. Omstandigheden hebben meer toegang tot hulpmiddelen en methoden.


To The Light van Warm Light, spelen aanschouwer veroorzaakt veel ongemakkelijke gevoelens. Eerlijk gezegd geloof ik niet dat een videospel me ooit zo heeft laten voelen. Dus hoe voel ik me als ik camera's installeer in de kamer van een ouder stel? Niet zo goed.

Iemand's echtgenoot vermeldt hun ondeugd. Ik wacht tot ze naar hun werk gaan om door hun kamer te zoeken. Ik voel me erg schuldig als ik de illegale smokkel vastleg. Meld ik dit? Wacht, mijn dochter heeft medische hulp nodig. Ik heb het extra geld nodig. Dus ga ik naar mijn bureau en neem mijn beslissing.

Ik moest iemands leven weggooien voor het welzijn van mijn geliefde. Heb ik de juiste beslissing genomen? Deze vraag blijft hangen terwijl nieuwe orders binnenkomen. Er komt een nieuwe zaak aan en het vereist dat ik het vertrouwen van een andere persoon win en het helemaal opnieuw verraad.


Wat maakt aanschouwer een waardevolle ervaring is hoe alles is ontworpen om het thema te ondersteunen. Personages worden gedefinieerd door hun zwarte silhouetten. Artistiek gezien maakt dit het veel moeilijker om ze als een persoon te zien.

De muziek is overwegend plechtig en volgt de toon van het spel. Als je bezig bent als verhuurder / echtgenoot, houdt de muziek hetzelfde tempo aan. Wanneer u besluit iemand aan de politie te melden, verandert dit. De muziek wordt luider en grandiooser terwijl ze worden weggevoerd.

Nog een laag van aanschouwer is de kwestie van kiezen. Er is geen duidelijk recht pad of verkeerd pad. In de uren die ik heb doorgebracht met spelen, heb ik gezien dat scenario na scenario resulteert in verschillende gebeurtenissen. Nadat hij iemand heeft bespioneerd confronteert hij mij. Op dit punt, via de dialoogkeuzes, vertel ik hem de waarheid. Bij een andere keuze, verlaat ik de waarheid en kies ik ervoor hem te bedreigen met uitzetting.

Een van deze keuzes heeft ertoe geleid dat ik in mijn hoofd geschoten werd. De andere keuze resulteert in het bieden van hulp. Wat u ook doet, de resultaten zullen lang aanhouden. Het beste van alles, het zal u onbekend zijn. Dit voegt nog meer angst toe aan alles wat je al ervaart. U kunt er ook voor kiezen om tegen de bevelen in te gaan die de overheid u heeft gegeven. Wees voorzichtig, anders is het spel voorbij.

De game is niet zonder problemen, maar deze problemen zijn klein met betrekking tot de algehele ervaring. Omdat het een point and click-avontuurtitel is, is het spel soms niet zo direct responsief als je zou willen. Er zijn ook gevallen waarbij een doel overlapt met een ander. Een ander klein probleem is hoe vaag bepaalde doelen in eerste instantie zijn. Maar na verloop van tijd maken ze zichzelf duidelijk.

De titel biedt veel replaywaarde, omdat je niet kunt weten hoe de onderdrukte personen in je gebouw in de loop van de tijd zullen reageren. Bovendien bevat het spel deze 'treinwrak'-factor die moeilijk te negeren is. Hoe slecht kan het worden? Hoe dicht bij de rand zijn we?

Als je de antwoorden wilt vinden en je moraal wilt uitdagen, raad ik je ten zeerste aan Beholder. Je zult een interessante tijd hebben en een aantal serieuze vertrouwensproblemen met jezelf ontwikkelen.

aanschouwer is beschikbaar op Steam voor $ 9,99 en de mobiele versie is beschikbaar in de App Store en Google Play voor $ 4,99.