Inhoud
- Houd jezelf gezond met voedsel en water
- Snel reizen en vind uw items nadat u sterft
- Voorradig
- Crafting Basics
- Simpele items worden geavanceerder wanneer drie van hen samen worden gecombineerd:
- Blijf in leven met deze kerkerbenodigdheden:
- Verpletter je vijanden door nieuwe wapens te bouwen:
Een van de belangrijkste draws van een game zoals beneden is hoe weinig je hand vasthoudt. Vanaf het begin word je in een enorme, mysterieuze wereld geworpen waar schijnbaar alles erop uit is je te doden.
Soms is een beetje hulp gerechtvaardigd.
Rondzwerven zonder enig idee wat je zou moeten doen, is een beetje fijn, maar het kan frustrerend worden als je probeert vooruit te komen zonder te weten wat je moet doen. We willen hier geen dingen voor je verpesten, maar we willen wel helpen je onder je te laten staan - of moeten we zeggen ... beneden u? - om u te helpen aan de slag te gaan op uw reis. Hier zijn een paar tips om aan de slag te gaan beneden, en een paar geavanceerde mechanica waarvan we wensten dat we eerder hadden geweten.
Houd jezelf gezond met voedsel en water
Al in het begin lijkt het misschien niet zo dat je jezelf gezond houdt beneden wordt een probleem. Wanneer u echter dieper gelegen verdiepingen begint te raken, zult u merken dat beschikbare bronnen beginnen op te drogen terwijl u dieper gaat, en u vaak op uw opgeslagen goederen moet vertrouwen om bij het volgende checkpoint te komen. Er zijn drie gezondheidsmeters waarover u zich zorgen moet maken - ze verschijnen in de linkerbovenhoek van het scherm wanneer ze bijna leeg zijn of wanneer u in uw inventaris bent.
De pictogrammen moeten vrij eenvoudig zijn om uit te logen - honger, dorst en gezondheid. Zowel honger als dorst nemen automatisch af en kunnen worden aangevuld met items die in de kerker zijn gevonden.
Je vindt voedsel, zoals rapen, dat in de grond groeit. Beter nog, let op kleine dieren, zoals ratten, die door het gras bewegen. Als je ze aanvalt, kan dat oogst wat hapjes dat je kunt eten om je honger te stillen. Je kan ook speervis in kleine zwembaden door je uitrusting uit te rusten speer, met de aanval knop en loslaten wanneer een vis in de buurt is.
Over kleine plassen gesproken, u kunt uw dorstmeter altijd aanvullen wanneer u een plas vindt door erin te staan en de te raken gebruik knop. Sommige levensmiddelen vullen ook de dorst aan en u kunt lege flessen in uw inventaris vullen voor langere tochten.
Snel reizen en vind uw items nadat u sterft
Als je langere kerkers en zwaardere vijanden tegenkomt - om nog maar te zwijgen over die vervelende piekval - zul je merken dat beneden dankt een deel van zijn ontwerpfilosofie aan spellen als Donkere zielen. Je gaat dood.
Normaal gesproken zul je merken waar je bent begonnen nadat je bent gestorven, maar je kunt dit instellen checkpoints voor jezelf dus het is gemakkelijker om je voorraden terug te krijgen nadat je bezwijkt voor de gevaren van de kerker.
Wanneer je een kampvuurplaats raakt, krijg je een paar opties. De linker optie - welke zal kost je een aanzienlijk deel van de kristallen je krijgt voor het doden van vijanden - zal het kampvuur veranderen in een met blauwe vlammen. De volgende keer dat je sterft en begint te wassen, kun je het eerste kampvuur benaderen en transporteer jezelf onmiddellijk naar de blauw gevlamde locatie.
Je eerste stop na het doodgaan moet de plek zijn waar je bent gevallen - je moet het vinden jouw lantaarn en andere items die zijn weggevallen. Als u uw kaart ophaalt zodra u de verdieping bereikt waar u bent overleden, ziet u een visuele indicator in de kamer die u moet bereiken om alles op te halen dat u liet vallen. Dit zou je belangrijkste prioriteit moeten zijn na het doodgaan.
Voorradig
Op het eerste gezicht lijkt de Pocket totaal overbodig beneden. Het is een blijvende opslagruimte waar u items kunt inpakken en uw verliezen kunt minimaliseren als u valt.
Bij latere runs, als je erachter komt waar je tegenaan loopt en de laatste tijd veel langer volloopt met veel minder middelen, is je voorraad in de Zak wordt een absolute noodzaak. Je inventaris is veel kleiner dan het lijkt, dus maak goed gebruik van de opslagruimte die het spel je biedt, zodat je later succes kunt vinden.
Crafting Basics
Een ander element van beneden dat is volledig gebaseerd op vallen en opstaan is crafting. Het spel laat je geen items combineren die niet iets nieuws zullen maken, maar het zal je ook niet de recepten vertellen voor het maken van essentiële items - het laat het aan jou over om te ontdekken (en te onthouden) wat wat maakt.
Je kunt knutselen vanuit je inventory-scherm, en het is over het algemeen veiliger om het bij een kampvuur te doen waar je je geen zorgen hoeft te maken over vijanden die stiekem op je af zijn terwijl je bent afgeleid.
Hier is een lijst van wat wij (en andere leden van de beneden gemeenschap) tot nu toe ontdekt:
Simpele items worden geavanceerder wanneer drie van hen samen worden gecombineerd:
- Ember + Ember + Ember = Phosphor
- Scherf + Scherf + Scherf = Spike
- Stick + Stick + Stick = Bundel
- String + String + String = Weven
Blijf in leven met deze kerkerbenodigdheden:
- Blood Moss + Sludge + String = Bandage
- Blood Moss + Sludge + Leather = Bandage +
- Blood Moss + Sludge + Weave = Salve Strap
- Blood Moss + Spike + Shard = Caltrops
- Bundel + Crystal + Weave = Kristallen staaf
- Stick + String + Ember = Torch
- Stick + Weave + Phosphor = Torch +
Verpletter je vijanden door nieuwe wapens te bouwen:
- Bundel + leer + scherf = 4X pijl
- Bundel + leer + fosfor = 4X vuurpijl
- Bundel + Spike + Shard = 4X Spike Arrow
- Bundel + String + Phosphor = 4X Bomb Arrow
- Skull + String + Phosphor = Bomb
- Skull + Spike + Phosphor = Mine
- Stick + Leather + Shard = Pijl
- Stick + Leather + Ember = Fire Arrow
- Stick + Spike + Shard = Spike Arrow
- Stick + String + Phosphor = Bomb Arrow
*****
Dat is het voor onze gids voor beginners en knutselen Hieronder. Houd anderen in de gaten beneden inhoud en dekking van andere indie-games hier op GameSkinny.