Berserk en de Band of the Hawk Review

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Berserk And The Band Of The Hawk Review
Video: Berserk And The Band Of The Hawk Review

Inhoud

De gek manga-serie is geen onbekende voor zowel geanimeerde als videogames. Het verhaal loopt sinds 1989 en volgt de protagonist Guts op zijn reis om eerst zichzelf te vinden en vervolgens wraak te nemen.


Maar natuurlijk, als je een fan bent van de serie, weet je dit al en weet je ook dat het een grove vereenvoudiging is. gek is donker, gewelddadig en "zwaarder" dan de westerse markt ziet in anime en manga als geheel. Koei Tecmo's eigen kijk op de serie in Berserk en de band van de havik doet zijn best om de reeks te presenteren aan modern gamen, hoewel het zijn eigen is Warriors wortels op zijn mouw.

In tegenstelling tot veel van de recente franchises van Koei Tecmo Warriors spellen, Berserk en de band van de havik brengt niet veel nieuw op tafel. Terwijl fans van de manga en Warriors titels in het algemeen zullen waarschijnlijk een kick krijgen om het verhaal te zien ontvouwen en te kunnen spelen als lef in de meest geserialiseerde segmenten van de serie, iedereen die geen fan is van beide formules zal zich snel vervelen - en zelfs diegenen die het beu zijn de Gouden Eeuw en Zwarte Zwaardvechter uitgespeeld kunnen ervoor kiezen om deze neer te leggen.


In al zijn 27 jaar manga-hardlopen, gek heeft twee anime-aanpassingen en drie verbonden films gezien. Geen van deze aanpassingen gaat ver in de reis van Guts maar van hen allemaal tot nu toe, Berserk en de band van de havik gaat het verst voor nu. Dat is een pluspunt als je wacht op het volgende seizoen van de CG-anime.

Je kunt doorgaan met de serie buiten deze aanpassing van het spel, maar je bent hier om uit te vinden of Berserk en de band van de havik is de moeite waard. Het antwoord op die vraag zal echt afhangen van of je wilt gek of dat je wilt Warriors-stijl games. Er is hier echt geen middenweg.

Pureer vierkant en driehoek gedurende 10 minuten omdat dit een is Warriors spel

Vanuit een gameplay-perspectief Berserk en de band van de havik is een Warriors spel door en door. Dat betekent eenvoudig gevecht dat meestal drie knoppen gebruikt, competities van waardeloze peons om te doden en rond een kaart rennen om doelen te vervullen die het verhaal duwen.


Hoewel de game uit acht speelbare personages bestaat, besteed je de overgrote meerderheid van je tijd in de verhaalmodus die alleen als lef speelt. Lef beweegt met het gewicht dat je van hem verwacht - niet uitzonderlijk behendig dankzij een vrij grote man met een zwaard zo groot als zijn lichaam.

Het is logisch om in het grootste deel van het verhaal als lef te spelen, dus daar zijn geen klachten, maar de andere personages zijn in wezen nutteloos tenzij je de duik neemt naar de Endless Eclipse, de zij-modus van de game lijkt op het uitvoeren van een 100-stage handschoen. Je kunt ze misschien in een paar missies spelen in de verhaalmodus, maar het geeft je nooit de kans om een ​​voorproefje te krijgen van hun speelstijl.

Dit is een beetje een dubbelzijdige klacht, omdat het eigenlijk wel logisch is om in het hele verhaal bijna alleen maar lef te spelen, maar het wordt steeds hetzelfde. Tegen de tijd dat je klaar bent met het 40+ missie verhaal, heb je vrijwel alles onder de knie wat Guts te bieden heeft en heb je honger naar een andere manier om te spelen.

De grootste klacht over het spel is niet dat je voornamelijk de controle over Guts hebt, maar dat het spel zo gemakkelijk is. Een klacht die iedereen kent Warriors titel, Berserk en de band van de havik is heel gemakkelijk. Zoek naar je favoriete knopcombinatie en verstuur deze totdat je klaar bent met het spel, gemakkelijk peasy. Zo hou ik van mijn Warriors games, en ik verwachtte hier niet veel anders. Dat is waar de moeilijkheidsgraad voor is, maar zoals altijd worden vijanden gewoon vaker geblokkeerd en hebben ze meer gezondheid.

Deze trend gaat verder in de Endless Eclipse-zijmodus, die de speler niet op een unieke manier aandringt, maar je in ieder geval laat spelen als andere personages en een redelijke lijst van unlockables heeft na voltooiing met elk personage.

Gratis modus, een hoofdbestanddeel van dit soort games van Koei Tecmo, brengt absoluut niets nieuws. Als je Behelits wilt ontvangen (beloningen voor het voltooien van specifieke doelen) die je hebt gemist of die je wilt verslaan in de verhaalmissies met iemand anders dan lef, dan is dit de manier om te gaan. Maar er zijn geen unieke missies in de vrije modus.

De game beschikt ook over een accessoire- en itemuitrusting, maar het enige echte deel waar je op zal letten, is accessoires.

Accessoires worden in de strijd en in de winkel verkregen, maar het echte vlees van hen verbetert ze via samenvoeging - andere accessoires worden in je primaire accessoires gevoerd voor betere statistieken. Verbeteringen zoals het langer kunnen verslaan van vijanden, het verhogen van je schade terwijl je in paniek raakt, of nog meer schade aanrichten met je doodsslag zijn zeer welkom, en de boosts die je krijgt via accessoires zijn merkbaar. Het maakt upgraden van accessoires tot een lonend proces.

De afhandeling van gek

Zowel tussen missies als met hen verweven zijn een aantal tussenfilmpjes uit de recente Berserk: The Golden Age Arc films en de recente TV CG-animeserie. Soms zijn deze tussenfilmpjes net zo lang als de gameplay-missies zelf.

De tussenfilmpjes van de game zijn de band die het spel bij elkaar houdt, waarbij elke game de toon aangeeft voor het ritme dat je gaat beheren - maar niet raakt aan de fijne kneepjes van de personages en de situaties die voorhanden zijn. Hoe dan ook, ze dienen als een krachtig voertuig om de speler naar voren te laten duwen, en ik zou liegen als ik zei dat een deel van mijn motivatie om door te gaan, was om de tussenfilmpjes te laten spelen (zoals ik de recente filmtrilogie oversloeg).

Terwijl de hoeveelheid en de lengte van de tussenfilmpjes van het spel zeker een stuk hoger liggen dan de andere Warriors-type games, ze doen niet het verhaal van gek rechtvaardigheid. Wat wordt getoond in Band of the Hawk is slechts de bovenste laag van de gebeurtenissen in de delen van de serie die het behandelt en geeft slechts de kleinste glimpen in de beweegredenen van de ondersteunende personages of zelfs in de lef zelf.

De verhaalinhoud van het spel is weliswaar fors in vergelijking met andere Koei Tecmo-uitstapjes, maar is bot in vergelijking met de werkelijke omvang van het bronmateriaal. Als zodanig kan ik het niet aanbevelen als een lonend startpunt voor nieuwkomers gek en zijn verhaal. Niet alleen omdat je niet de volledige effecten ervaart van wat er gebeurt bij een bepaalde kerngebeurtenis, maar omdat de pure brutaliteit en wreedheid die in de manga wordt afgebeeld hier helemaal ontbreekt.

Je kunt begrijpen dat je moet censureren gek voor een game release - er is meer geweld en seksueel beeldmateriaal in zelfs de bogen gedekt Band of the Hawk dat een game AO moet zijn om zelfs de helft ervan te raken. Maar diehard fans moeten zich ervan bewust zijn dat het spel zich in wezen in dezelfde gecensureerde toestand bevindt als in de Japanse release met kleine veranderingen. Als je het echte rommelige werk wilde dat in de manga van Miura te zien was, dan zul je elders moeten zoeken.

Deze dingen zeiden allemaal, Berserk en de band van de havik is een geweldig stukje fanservice voor fans die het verhaal in eigen hand willen nemen en het willen uitspelen, met een unieke impact die je alleen kunt krijgen van een videogame. Degenen die onbekend zijn met gek zou er beter aan doen eerst de manga te lezen en daarna de duik in deze titel te nemen. Als het je niets kan schelen en je gewoon een andere wilt Warriors-stijl game, ga ervoor. Je zou zeker slechter kunnen doen.

Berserk en de band van de havik doet het verhaal van zijn bronmateriaal niet recht, maar het blijft een Warriors-spel, zelfs als je in essentie vastloopt op het spelen van één personage in het verhaal van het spel. Met bossfights (!) En weliswaar meer merrieveutjes dan andere vergelijkbare titels - om nog maar te zwijgen van een aantal zeer passende muziek - deze heeft zijn eigen charmes, en de Endless Eclipse-modus biedt na het 15 - 20-uursverhaal van de game veel gedachteloze maalmogelijkheden heeft afgerond.

Openbaarmaking: Schrijver heeft een recensie-exemplaar van deze game gekregen van de uitgever.

Onze beoordeling 7 Berserk en de Band of the Hawk doen niet veel speciaal in vergelijking met andere Warriors-spellen, maar het is een leuke ravage voor fans van de serie of Koei Tecmo's Warriors-titels. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean