Bethesda's Fallout Shelter - Game Review

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Bethesda's Fallout Shelter - Game Review - Spellen
Bethesda's Fallout Shelter - Game Review - Spellen

Inhoud

Schuilkelder is een mobiele game voor de eerste keer, ontwikkeld en uitgegeven door Bethesda. Bethesda is het meest bekend voor de franchise "Fallout" en de franchise "The Elder Scrolls". Schuilkelder werd aangekondigd op 14 juni 2015, tijdens Bethesda's eerste E3-conferentie en werd uitgebracht onmiddellijk na hun grote conferentie, die besproken werd Fallout 4, Dishonored 2, The Elder Scrolls online en Legends, evenals de herstart met DOOM.


gameplay

De gameplay bestaat voornamelijk uit het beheren van je Vault-bewoners en aankoopruimten voor je bewoners om te trainen en te werken. Om te beginnen zijn je belangrijkste vier ruimtes om in het spel te bouwen: Stroomgenerator, Waterbehandeling Station, Diner en Wonen. De Power Generator is bedoeld om kamers aan het werk te houden en is voor Power. Het waterstation is bedoeld om de watertoevoer op peil te houden en het restaurant doet hetzelfde, maar dan voor eten. Nu zijn de woonvertrekken twee keer zo groot als het aantal gewelfde bewoners in uw kluis en de kamer waar baby's kunnen worden gemaakt.

Voor elke kamer moet een speler minstens één kluiswachter hebben toegewezen aan de ruimte. Onthoud wanneer je Vault Dwellers toewijst welke statistieken ze hebben (hun statistieken zijn: Kracht, Waarneming, Uithoudingsvermogen, Charisma, Intelligentie, Behendigheid en Geluk), omdat elke ruimte andere statistieken vereist. Vanzelfsprekend zou je een Dweller met High Strength en Low Intelligence niet aanwijzen als de Doctor of the Vault's Medical Bay, die worden gebruikt om stimpacks te produceren voor wanneer de bewoners gewond zijn. En ze zullen gewond raken, omdat Raiders en Radroaches de Kluis kunnen aanvallen.


Om je te verdedigen tegen deze aanvallen zul je wapens en uitrusting moeten verzamelen, die je kunt verkrijgen door een bewoner van de Kluis te sturen op een boetedoening om materialen te verzamelen. Als ze terugkomen, kunnen ze terug komen met Outfits, Wapens, Caps of helemaal niets. Alles wat er op de expeditie gebeurt, kan ook worden gevolgd, omdat je updates ontvangt van de bewoner.

En dat is vrijwel de basis als het gaat om gameplay.

Prijs

Schuilkelderhuidige prijs (vanaf 15 juni 2015) is $ 0,00. Bethesda Game Studios game director, Todd Howard wordt als volgt geciteerd:

Deze game zal gratis zijn. Maak je geen zorgen, er zijn geen pay-wall-timers, je hebt geen internetverbinding nodig ... We laten je meer lunchboxen kopen.

De lunchboxen zijn eenvoudig kisten, die je krijgt voor het voltooien van taken in het spel, of natuurlijk het betalen van echte valuta, maar maak je geen zorgen, de lunchboxen zijn optioneel.


UI

De gebruikersinterface bestaat uit een 2D-weergave van uw kluis. Bovenaan het scherm worden de statistieken voor eten, water en vermogen van uw Vault weergegeven. De top bevat ook het geluk van je Vault in de linkerbovenhoek van het scherm, evenals het aantal Vault Dwellers in je kluis. Aan de rechterbovenkant van het scherm wordt het aantal "Caps" (in spelvaluta) getoond. Ook rechts bovenaan is een hamer te zien. Als u op de hamer tikt, wordt een lijst met kamers geopend die u voor uw kluis kunt kopen.

Eindbeoordeling

NerdReviews1's laatste beoordeling voor Schuilkelder is een solide 9/10. Het is een aanrader mobiel spel voor fans van de Fallout franchise- en strategiespellen. Bethesda Game Studios verdient gekke rekwisieten omdat dit hun eerste poging tot een mobiel spel is.

Onze beoordeling 9 Een eenvoudige recensie voor Bethesda's eerste mobiele spel, Fallout Shelter. Beoordeeld op: iOS Wat onze waardering betekent