Pas op voor verdwijnende machtspantsering in Fallout 4 & excl;

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Pas op voor verdwijnende machtspantsering in Fallout 4 & excl; - Spellen
Pas op voor verdwijnende machtspantsering in Fallout 4 & excl; - Spellen

Inhoud

De onwetendheid van de spelers van Bethesda Softworks is me onlangs pijnlijk duidelijk geworden. Niet vertellen Fallout 4 spelers dat ze een zaklantaarn kunnen activeren, objecten kunnen activeren en vasthouden om ze mee te nemen zonder ze toe te voegen aan de inventaris, en nalaten om elk type tutorial te leveren voor uitbreiding van de nederzettingen waarmee ik kan leven. Wat ik echter niet kan is het feit dat perfect goede pakken van power armor kunnen gaan missen - als onderdeel van een game-monteur waarover Bethesda ons nooit heeft verteld!


Zoals je waarschijnlijk wel kunt zien, heb ik een sterke persoonlijke connectie met het onderwerp van vandaag, dus er kan een houding en taal in dit stuk zijn - je bent gewaarschuwd!

Voordat ik kan uitleggen hoe krachtpantser vermist kan worden en hoe dit te voorkomen, moet ik het verhaal vertellen over hoe twee, niet één, maar twee sets volledig vernieuwde, ongerepte machtspantsering en al - verloren zijn gegaan in mijn meest zwaar versterkte nederzetting.

Natuurlijk, als je bang bent voor de veiligheid van je X-01 of vergelijkbaar hooguitgeheven pantser, zou ik het je niet kwalijk nemen dat je naar "Hoe is dit mogelijk?" deel van de tekst.

Wat is er gebeurd?

Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat we allemaal machtspantsering zien, het is verdomd zwaar. Als je een frame met voorgebouwd harnas ziet, neem je het hele frame, niet de stukjes ervan, anders zou je over tien seconden plat worden belast. Dit is hoe ik eindigde met zes power armour frames die rond de Red Rocket Truck Stop stonden.


Twee werden gebouwd als T-45's, één had Raider Armor, één was een onvolledige set van T-51, en toen waren er mijn baby's: een niet-Brotherhood of Steel T-60 en een volledige set van T-51 armor, beide maagdelijk, volledig modded en opgewaardeerd (ik wed dat je nooit raadt welke twee zijn verdwenen).

Mijn overgebleven pakken zijn een schaduw van de grootsheid die eens was.

Omdat ik de enige nederzetting ben die ik gebruik, is de Red Rocket zwaar versterkt met een veel hogere verdedigingsgraad dan noodzakelijk voor de minimale hoeveelheid gewassen en water die ik daar produceer. De eigenschap heeft geen willekeurige kolonisten, alleen metgezellen en vertrouwde NPC's zoals Sheffield en de Vault-Tec Rep.

(Opmerking: deze "metgezelregeling" is het onderwerp van een artikel dat we binnenkort zullen behandelen, dus houd het in de gaten.)


Omdat ik er te veel had om binnen op te slaan, plaatste ik mijn machtspantsers rond mijn basis van operaties als wachters om kwaadwilligen af ​​te weren. Blijkbaar is dat plan mislukt.

Mijn affiniteit met onderdrukte sluipschuttersgeweren en de stealth-voordelen maakt dat ik vaak licht reis, met andere woorden: geen machtspantser. Mijn beste stukken hielden stand bij de Truck Stop, wachtend om gebruikt te worden voor het heroveren van het kasteel of een ander moeilijk gevecht.

Ik ben onlangs begonnen met The Silver Shroud-vragenlijst waarin je wordt gevraagd om te praten met John Hancock, burgemeester van Goodneighbor en geschikte partner. Hancock was een tijdje mijn compagnon geweest voordat ik hem bij de anderen achterliet bij Red Rocket. Ik ging en sprak met hem om mijn zoektocht te ontvangen. Toen ik de vereiste moord had beëindigd, ging ik naar mijn prijs. Ik zag op mijn minikaart dat Hancock in beweging was. Hij was in Red Rocket ... nu was hij op Abernathy Farm ... wacht daar was hij op Bunker Hill. Hij bereikte uiteindelijk zijn kantoor in Goodneighbor; Ik neem aan dat hij terug moest om de quest af te maken.

Toen ik met Hancock sprak, liet hij me de quest niet afmaken zonder hem als mijn compagnon terug te brengen. "Ga naar huis MacCready." Ik sprak met Hancock en BAM! 750 caps! Verheugen! "Terwijl je hier bent, kun je wat spullen bij dragen Hancock." Dat is toen ik het zag.

Een gloednieuwe Flames T-60 power armour-helm. Hot Rod Flames is een speciale verfbeurt die alleen beschikbaar is voor de speler na het verwerven van een speciaal vaardigheidsmagazine. "Waarom in godsnaam, heb je mijn helm, klootzak?" Ik snel gereisd terug naar de Truck Stop om het te vervangen. Dat is toen ik begon te huilen. De complete sets met T-60 en T-51 power armour - frame en alles - ontbraken volledig. WEG.

Ik dacht dat de stukken misschien in de werkplaats waren. NEE. Misschien hebben mijn andere metgezellen ze? NEE. Misschien is het misplaatst geraakt en ik zal het ergens op de compound vinden. NEE. Ik ging zelfs terug naar het geheime gebied waar ik het T-60 pak vond in de hoop dat het anders zou zijn. NEE.

Hoe is dit mogelijk?

Gefrustreerd begon ik het vreemde geval van ontbrekende machtspantsering te onderzoeken. Geen enkele geloofwaardige nieuwssite van videogames had iets over dit onderwerp gepost (vandaar dit artikel). Ik vond echter een paar forums met een absolute TON van mensen met hetzelfde probleem. Sommigen hadden zelfs antwoorden:

  • Power Armor gaat nooit verloren, er is altijd een logische verklaring.
  • Settlers kunnen STEAL power armour van jou maken.
  • Settlers kunnen EQUIP power armour uitroeien om vijanden te verslaan en het op stomme plaatsen achter te laten.
  • Raiders en andere vijanden die je nederzettingen aanvallen kunnen STEAL power armour.
  • Dit is allemaal mogelijk door de speler die fusiekernen verlaat in frames met power armor.

Hier is het grappige gedeelte. Mij ​​is nooit verteld dat mijn nederzetting werd aangevallen. Mijn kolonisten bestaan ​​alleen uit metgezellen en vertrouwde NPC's, zodat ze niet van mij zouden stelen. De vier hoogwaardige pakken van het harnas die ik bezat, werden onder het weerschild geplaatst bij de benzinepompen, omringd door vier zware geschutskanonnen. De pakken waren nergens te vinden.

Hancock had de helm, dus volgde ik zijn exacte pad van Red Rocket, door Abernathy Farm, naar Bunker Hill en naar Goodneighbor, en ik heb nooit iets verdomds gevonden.

Nu is mij verteld dat spelers zelfs kunnen zien hoe dieven hun harnas stelen. Zakkenrollende fusiekernen zullen ze met kracht van het harnas verwijderen. De andere optie is om de dief te doden en de wapenuitrusting van hen te plunderen. Helaas in mijn situatie zal ik mijn wapenrusting waarschijnlijk nooit meer vinden.

Om een ​​lang verhaal kort te maken:

NEEM UW FUSION CORES UIT ONGEBRUIKTE POWER ARMOUR OF IEDEREEN DOET HET!

Het verliezen van mijn kostbare machtspantser stoort me natuurlijk, maar lang niet zo veel als het gebrek aan kennis over deze doelgerichte spelmonteur. Bethesda had ons moeten vertellen dat machtspantsering op deze manier kan worden gestolen. De tips die we krijgen of "tutorials" als je ze zo durft te noemen, zijn zo zielig eenvoudig, zonder rekening te houden met dingen die spelers eigenlijk moeten weten, dat het duidelijk is dat het bedrijf er weinig of geen aandacht aan besteedde.

Ik ben er zeker van dat iedereen die op deze manier zijn favoriete harnas verloren heeft, hetzelfde voelt als ik zeg dat de uitsluiting van deze informatie absoluut schandelijk is; en dat is alles wat ik over de kwestie te zeggen heb.

Als je me nu wilt excuseren, moet ik mijn Brotherhood of Steel-opdrachtenreeks starten zodat ik weer een half fatsoenlijk wapenuitrusting kan vinden ...

Voor het beste van Fallout 4 gidsen, tips, tricks en opiniestukken moeten BlackTideTV op GameSkinny volgen! Om op de hoogte te blijven, ga naar zijn Twitter-pagina @ BlackTideTV.

Bekijk het meest recente Fallout 4-artikel: Het geheime gebruik van Achterstallige Boeken!