Beyond & colon; Two Souls & comma; Het filmische spel

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 17 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Beyond & colon; Two Souls & comma; Het filmische spel - Spellen
Beyond & colon; Two Souls & comma; Het filmische spel - Spellen

Inhoud

Veel mensen hielden ervan Zware regen, een geweldig emotioneel verhaal dat bij elke beurt voor verrassingen zorgde. Het was goed geacteerd en gebruikte de gezichtsopname op het eerste gezicht. Nu, de nieuwste titel van Quantic Dream, Verder dan twee zielen, lijkt zo veel verder te duwen.


De verbeteringen

Eindelijk pronkt dit met wat gameplay op E3 ​​dit jaar. Qunatic Dream heeft laten zien dat ze de grenzen verleggen van verhaalgedreven, meeslepende gameplay en dat laat zien in elke scène waar je getuige van bent. Met nieuwe manieren om beweging en emotie van spelers te detecteren, is elke "scène" en beweging opgenomen door de acteurs met gelijktijdig opgenomen geluid. Dit is iets gloednieuws in videogames en zal een groot effect hebben op de emotionele achtergrond waarin het verhaal zich afspeelt. Door het zien van realistische gezichtsuitdrukkingen en de geluiden van pijn of het trillen wanneer Jodie bang is, zal dit een niveau van gehechtheid aan haar karakter toevoegen. is nog nooit echt gezien in videogames.

Ze scheurden je harten uit met een paar beslissingen die genomen moesten worden Zware regen en het lijkt erop dat je nog meer gescheurd zult zijn met Jodi's hoofdpersonage.

Het verhaal

Het verhaal van Beyond lijkt plaats te vinden over de periode van 15 jaar Jodie's leven en haar tweede ziel van Aiden. In de demonstratie van de gameplay wordt een glimp opgevangen van de training die Jodie heeft doorlopen om een ​​militair wapen te worden. Eerder was te zien wanneer Jodie op haar geluk is en rondhangt met een stel daklozen.


De vijftien jaar zijn niet in chronologische volgorde. In een interview met Gamespot, Guillaume de Fondaumiere, wordt vermeld dat je de gevolgen van je acties niet meteen zult zien omdat je in een scène 22 bent en de volgende acht. Door het verhaal een leuk tempo te geven, zal het de emotionele aantrekkingskracht van de unieke personages die we hebben gezien, in de game bevorderen. Door twee personages in één persoon een interessante complexiteit toe te voegen, is de relatie met Aiden een verhaal dat ik niet kan wachten om erin te duiken. Ook de dood zal een factor spelen, iets wat ze niet toestonden in Heavy Rain, niet echt.

De gameplay

Eindelijk onthullen en praten over de gameplay bracht me erg enthousiast. Ik was geïnteresseerd om te leren hoe het anders zou zijn dan de QTE game mechanics van Heavy Rain.

Je hebt altijd de controle over je personages. Terwijl je aan het spelen bent, bestuurt u zowel Jodie als Aiden, en schakelt u tussen de twee met de druk op de driehoek-toets. Als Aiden heb je een veelvoud aan vaardigheden, zoals het beheersen van hen of het verstikken ervan. Je kunt auto's besturen, dingen om je heen blazen (gooien / schieten) en sluipen, onder andere die niet zijn genoemd.


Kijk uit

Deze game lijkt meer en meer op een geweldige film die toevallig interactief is. Met de emotionele worsteling van Jodie die gewoon "normaal" wilde zijn en haar wens dat ze gewoon naar huis kon gaan. De interessante gameplay die echt doordacht lijkt te zijn belooft een intens vechtsysteem en een geweldige manier om te stealthen en laat veel opties open voor elk scenario waarin je bent geworpen. 8 oktober, exclusief op PS3, en ik kan niet wachten om sommige slechteriken als een etherische entiteit te stikken.