Fallout 4 & colon; de roboticsverwijderingsgrond GOUDMIJN & excl;

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Fallout 4 & colon; de roboticsverwijderingsgrond GOUDMIJN & excl; - Spellen
Fallout 4 & colon; de roboticsverwijderingsgrond GOUDMIJN & excl; - Spellen

Inhoud

Wanneer je opstart Fallout 4 voor het eerst hoef je niet te ver langs het einde van je neus te kijken om een ​​epische buit te vinden. De Robotics Disposal Ground is een klein autokerkhof met een paar speciale geheimen, die volledig beschikbaar zijn vanaf de tweede speler bij Vault 111.


Waar kan ik het vinden?

Je kunt rechtstreeks vanuit de Kluis naar de afleggrond gaan door naar links te draaien wanneer je de brug over de kleine rivier op je weg terug naar Sanctuary tegenkomt en de kustlijn van de rivier volgt, die dan een klein meer wordt.

Een alternatieve route zou zijn om naar de Red Rocket Truck Stop te gaan en de kustlijn aan de overkant van het meer te volgen.

Ongeacht de routekeuze bevindt de verwijderingsgrond zich aan het uiteinde van het meer, zoals te zien is op de kaart hieronder.

Oké, ik ben hier. Wat nu?

Ga nog niet naar de tuin! Het is absoluut besmet met molratten! Ga de kleine betonnen kamer links in; dit is waar de coole dingen gebeuren. Er is een terminal aan de andere kant van de kamer, al ontgrendeld. Wanneer u de computer opstart, start u de holotape en activeert u de "Combat Sentry Proto MKIV". Voordat je eropuit trekt, pak je de verschillende printplaten van het militaire niveau (deze hebben circuits, een vrij zeldzame bron) en een stimulatie. Als je geïnteresseerd bent, is er ook een werkbank met wapens in de kamer.


Ga naar buiten en bekijk, of neem deel aan het bloedbad. De schildwacht is geen vijand die je wilt oversteken. Ongeveer zes mol ratten komen uit de grond als je naar buiten gaat, maar de Sentry zullen er snel werk van maken. (Als je nog steeds een laag niveau hebt, zie je de schedel naast de naam van de schildwacht. Dat betekent dat je hem niet mag aanraken of jij zal sterven.)

Schiet en buit!

Dogmeat voelde zich vandaag fotogeniek.

Tijd om te zoeken! Grijp de huid van de molrat (voor het leer) en reis naar het uiteinde van de schroothoop. Links van mijn visioen op de bovenstaande foto vind je Flamer-brandstof (een relatief zeldzaam munitie-type), maar je zult geen vlammen vinden. In de groene kist achter Dogmeat vind je wat munitie, materialen en wapens. Er lag ook een fusiekern (gebruikt om een ​​pak Power Armor aan te drijven) in de schroothoop, hoewel ik me de exacte locatie niet kan herinneren; Kijk maar even rond.


Let nu op! Achter de stapel auto's achter de groene kist, is een ongelooflijk krachtig wapen, hoewel het zonder munitie komt. Klim boven op de auto's en de Fat Man mini-nucleaire launcher staat voor de hand. Dit is er een van, zo niet de beste wapen in het spel en het is uiterst zeldzaam om de launcher en de mini-kernmunitie op dezelfde locaties te vinden. Daarom raad ik aan om het bij je te houden, of het ergens veilig neer te zetten.

Maak je geen zorgen, er is meer!

Blow This Popsicle Stand!

Ga terug naar de betonnen kamer en ga weer naar de terminal. Start de holotape op en stel de Sentry in op zelfvernietiging. (Een andere (roekeloze) optie is om de Sentry zelf op te nemen, je zult een hoop ervaring opdoen als je slaagt, maar de meest waarschijnlijke uitkomst is je dood.) Ga naar buiten en blijf ver, ver weg van de robot. Er is een kleine explosie, gevolgd door een enorme explosie van explosies met explosies van zwammen en paddestoelen, die net zo waarschijnlijk je zal doden als het vechten tegen de robot in een man-tegen-man gevecht.

Je blijft zitten met een soortgelijke scène. Loot die sukkel! Je zult twee fusie-kernen vinden ... Sorry, hebben de mensen achterin me niet gehoord? TWEE FUSION CORES! Je ontvangt ook veertig rondes van 5,56, een ander circuitbord van militaire kwaliteit, twee biometrische scanners (relatief zeldzaam), een relaisspoel (wederom, relatief zeldzaam) en zes stukjes aluminium!

Goldmine inderdaad!

Bonusronde:

Als je klaar bent op het autokerkhof, steek je de straat over en loop je de greppel in. Draai naar rechts en je ziet een neergelaten vliegtuig in de verte. Vlak voor het vliegtuig vind je drie stukken Power Armour: een torso, een rechterarm en een linkerbeen.

Tegen de tijd dat u Concord bereikt en toegang krijgt tot uw eerste reeks Power Armor, zullen de items die u van het autokerkhof hebt ontvangen, exponentieel helpen. Je hebt drie nieuwe fusion-kernen die je pak goed laten duren tot in Diamond City, extra munitie voor je minigun (die je naast de Power Armor verkrijgt), een van de beste wapens in het spel in je arsenaal en nog veel meer vóór je raakt level 5. Dit is een plek die je doet niet wil missen.