Inhoud
- Hoe kan ik beginnen, dan?
- Speelmodus
- Tavern Brawl
- De Arena
- Welke held is de beste? Welke moet ik kiezen?
- Andere essentieel haardplaat Middelen
- Woordenlijst van Common haardplaat Voorwaarden
Kijken om erin te komen haardplaat? Wil je zien waar al het gedoe om gaat? Heeft dit artikel per ongeluk op dit artikel geklikt? Nou, je bent in voor een traktatie.
We hebben een mooie gids samengesteld waarin je kunt duiken haardplaat en begin met plezier, zelfs als je geen idee hebt wat je doet.
Hoe kan ik beginnen, dan?
Als u klaar bent met de haardplaat zelfstudie, vraagt u zich misschien af wat u vervolgens gaat doen. De eerste stap is het ontgrendelen van elke held door ze in de oefenmodus te verslaan. Dit zal je geven 100 goud en een booster pack van 5 kaarten onderweg.
Zoals veel gratis games, haardplaat is aanvankelijk vrijgevig met beloningen in een vroeg stadium. Nadat deze eenvoudige methoden om pakketten te verkrijgen en goud zijn opgebruikt, hebt u verschillende methoden om goud, stof en andere pakketten te verkrijgen. Meer middelen, betekent meer keuzes en dus meer manieren om plezier te hebben!
Speelmodus
Of het nu Casual of Ranked is, het spelen van online wedstrijden tegen menselijke tegenstanders stelt je in staat om missies te voltooien en goud te verdienen. Bovendien, elke drie overwinningen net je tien goud, zorgen voor een gestage stroom van overwinningen.
Tavern Brawl
Deze modus presenteert elke week nieuwe regels en oscilleert tussen volledig gerandomiseerde decks en decks die je zelf in de lucht moet bouwen. Voor de doeleinden van speurtochten telt Tavern Brawl mee, dus het is een leuke manier om speurtochten te maken voor lessen die je normaal niet zou spelen.
De Arena
Spelen in de Arena kan een beetje een mix zijn voor nieuwere spelers, maar je bent altijd verzekerd van een pak kaarten voor je moeite. Het is geschikt voor mensen met lage kaarten en is een geweldige manier om een grote variëteit aan te zien haardplaat kaarten in het spel.
Welke held is de beste? Welke moet ik kiezen?
Ze zijn allemaal redelijk evenwichtig, eigenlijk! Verschillende helden vallen in en uit mode, afhankelijk van wat voor soort spellen de andere spelers gebruiken. Kies gewoon welke klasse leuk lijkt en ga vanaf daar!
Als je je tenen competitief wilt laten zakken, hebben we voor elke klas gidsen over solide decks - en geen van allen kost een cent! Ze zijn allemaal gemaakt van de basisset met kaarten, waartoe elke speler toegang heeft door die specifieke held naar level 10 te brengen.
- druïde
- Jager
- tovenaar
- paladijn
- schurk
- sjaman
- Tovenaar
- krijger
Elk van deze kaarthulplijnen bevat suggesties om verder te groeien dan de beperkingen van een standaarddek. Als je echter van nul af aan iets wilt maken, dan hebben we een uitstekend haardplaat deckbuilding-gids om precies dat te doen!
Als je wilt beginnen met iets populairs en effectiefs, en er je eigen draai aan wilt geven, hebben we het dunne op een aantal van de coolste nieuwe spellen die uit de uitbreiding van The Grand Tournament zijn voortgekomen:
- Dragon Priest
- Geheimen Paladin
- Totem sjamaan
Andere essentieel haardplaat Middelen
Als je geïnteresseerd bent in het verder ontwikkelen van je kennis van het spel, hebben we nog veel meer informatie voor je. haardplaat is een van die heerlijke spellen die gemakkelijk te leren zijn en erg moeilijk te beheersen, dus we hebben enkele van onze handigste handleidingen en artikelen samengesteld om je op weg te helpen:
- 3 haardplaat Middelen die u zou moeten gebruiken
- Het beste haardplaat add-ins, trackers en arena-helpers
- Hoe te spelen, detecteren en tegen te gaan haardplaat geheimen - Gids en spiekbriefje
- hearthstone: de beste legendarische kaarten om met stof te bewerken voor gratis spel
Woordenlijst van Common haardplaat Voorwaarden
Als nieuw haardplaat speler, je hebt genoeg om vertrouwd mee te raken zonder in de war te raken met het jargon. We hebben hier een korte woordenlijst samengesteld om u te herinneren aan enkele belangrijke termen. Als hier een term ontbreekt die volgens jou zou moeten horen, laat die dan achter in de comments!
Arcane Dust: meestal gewoon "stof", gebruikt om kaarten te maken. Kaarten die je niet wilt, kunnen ook worden ontgoocheld in stof.
Schild: een schild pictogram over je held portret. Het getal staat voor een afzonderlijke vorm van gezondheid en moet worden geëlimineerd voordat uw gezondheid kan worden uitgeput.
BM: slechte manieren zijn behoorlijk subjectief, maar het komt erop neer dat je tegenstander een actie doet waar je het niet mee eens bent of die onsportief is. Een populaire huisdierengevoel onder spelers is wanneer een tegenstander dodelijke schade in een draai kan doen, maar eerst kiest om het geheel van hun hand uit te spelen.
Boord: ook bekend als slagveld. Dit verwijst naar waar de minions worden geplaatst. Maximaal zeven kunnen elke kant bezetten.
In rekening brengen: minions met Charge kunnen aanvallen zodra ze worden gespeeld, in plaats daarvan wachten ze een bocht voordat ze dit doen.
Combo: kenmerkende eigenschap van de schurkenklasse. Kaarten met deze modifier hebben extra effecten wanneer ze na een eerste beurt na je eerste kaart worden gespeeld.
Kaart voordeel: de kracht van keuze! Meer kaarten geven je een grotere kans om voor elke beurt het beste spel te maken dat je deck kan bieden.
Doodsreutel: een effect geactiveerd wanneer de minion wordt vernietigd. Ontkend door Stilte of transformeren.
Decktypes: In het algemeen zijn er vijf categorieën van kaarten.
Agressief: streeft naar een snelle overwinning door de tegenstander snel te beschadigen.
Controle: streeft naar een trage overwinning door de aanval van de tegenstander af te sluiten en ze af te maken in het late spel.
midrange: een deck dat is voorbereid op zowel agressie als controle.
Molen: een kaartspel dat probeert de tegenstander alle kaarten te laten trekken die ze maar kunnen. Nadat hun dek is opgebruikt, zal een held steeds meer schade oplopen als ze geen kaart kunnen trekken.
thema-: draken, murlocs, piraten, geheimen ... deze decks hebben allemaal een herkenbaar thema.
Divine Shield: een gouden bubbel rond een minion die de eerste damage-dealing aanval of spreuk die tegen hen wordt gebruikt, tenietdoet.
Gezicht: verwijst naar de held; afgeleid van hun portret. Naar het gezicht slingeren is de vijandige held aanvallen.
Bevriezen: een bevroren minion zal in zijn volgende beurt niet kunnen aanvallen. Bevroren helden opereren grotendeels als normaal, maar zullen hun wapens niet kunnen gebruiken als ze er een hebben.
Heldenkracht: een twee-manavaardigheid die uniek is voor elke held.
immune: het personage kan niet worden beschadigd. Kan worden genegeerd door stilte.
Mana Curve: beschrijft de toename in mana die elke speler krijgt, totdat ze tien mana-kristallen hebben. Het hebben van minions en spreuken met verschillende kosten zorgt ervoor dat je meer kans hebt om elke beurt iets te spelen.
Overbelasten: je hebt x minder mana om te gebruiken in de volgende bocht. Beperkt tot sjamanenkaarten.
Verwijdering: elke kaart die in staat is om een vijandelijke minion uit de hand te nemen of van het bord is verwijderd. Meest gebruikt in relatie tot spreuken, heldenkrachten en wapens.
Geheim: wanneer het wordt gespeeld, wordt een geheim onthuld wanneer aan bepaalde voorwaarden is voldaan. Paladin, magiër en jager hebben geheime kaarten.
Stilte: negeert en buffs, betoveringen en kaarttekst die een minion kan hebben. Kan geen transformaties of Mind Control omkeren.
Taunt: Vijanden en wapens moeten eerst een wezen vernietigen met spot. Spreuken en heldenmachten worden niet beïnvloed.
Tempo: verwijst naar de "proactieve" speler - in tegenstelling tot de reactieve speler, die op dingen reageert. Sommige decks en speelstijlen - meestal met thema's aan boord van de besturing - zijn afhankelijk van het reageren op de andere speler.
Transformeren: verandert de vorm van een minion permanent, waardoor betoveringen of kaarttekst onbruikbaar worden. Onomkeerbaar.
Waarde: ofwel de statistributie van een kaart versus de manakost ervan, of het potentieel voor de kaart om meerdere minions of minions met hogere kosten te vernietigen.
Wapen: een kaart waarmee je held direct kan aanvallen. Heeft duurzaamheid in plaats van gezondheid - elke aanval verwijdert 1 duurzaamheid.
Goed gespeeld: de "GG" van emotes.
Windfury: volgelingen en wapens met Windfury kunnen in één beurt twee keer aanvallen.