Het weerstaan van de natuurlijke drang om beledigd te zijn in ongemakkelijke situaties is een kenmerk van een behoorlijk fatsoenlijke persoon. Om je geest te openen zonder noodzakelijkerwijs te veranderen wat je dierbaar is, is eenvoudig supervet.
Geen twijfel, veel pre- en post-release Bioshock Infinite hype gericht op religieuze en raciale controverses. Tijdens de ontwikkeling, Ken Levine moest een van de christelijke kunstenaars afreageren vanwege de pittige weergave van religie en het extremisme dat het kan veroorzaken.
Op de een of andere manier kreeg een gamer de memo niet dat dit duister terrein was. Breen Malmberg verzocht om terugbetaling van Klep op grond van het feit dat de tweede scène van het spel - een gedwongen doop nodig om Columbia binnen te komen - zijn jimmies zo ritselde dat hij het spel niet langer kon spelen. Van zijn brief aan Valve:
Ik wist niet dat dit gedeelte van het spel er was en had geen mogelijkheid om te weten dat het er eerder was, omdat het niet te zien was in trailers, previews, screenshots of ander marketingmateriaal.
De speler wordt gedwongen een keuze te maken die neerkomt op extreme godslastering in mijn religie (christendom) om verder te gaan - en daarom [e] gedwongen (naar goed geweten) om te stoppen met spelen en niet in staat te zijn om ong. 99% van de inhoud van het spel.
Het kopen van een spel zonder je due diligence als consument te doen, is dom en onverstandig. Er is geen reden voor Malmberg om geen idee te hebben gehad dat de inhoud twijfelachtig zou kunnen zijn. De debatten en discussies over de afbeeldingen van religieus extremisme zijn direct beschikbaar voor iedereen die Google kan gebruiken. Het gebeurt echter.
De hypocrisie van het oppakken van een wild spel met afbeeldingen van moord en plundering, maar je parels vasthouden aan de afbeelding van een doop, is belachelijk.
Volgens Malmberg betaalde Valve een terugbetaling. Grote problemen voor hen om een PR-ramp te voorkomen, of om op zijn minst fatsoenlijke klantenservice te bieden.
Geen rekwisieten voor Breen om zich een beetje te recht te voelen. Spelen Bioshock Infinite is geen recht. De aankoop van het spel is geen recht. Het plezier van het spel is geen recht. We kunnen onze basisverantwoordelijkheid als consumenten niet verwaarlozen en vervolgens de schuld op iemand anders leggen.